Switch「アガルタS」その4(+個人的評価)
さて、再開です。残り11ステージ。
長い地下を抜けての再びの地上、G−1から再開です。
「G−1」
火口。久々の地上ステージです。宝石は二つ。一つは頂上にあるので簡単に回収できる。もう一つは火口の中ですかい。
火口に飛び込んで宝石を回収し、山肌を破壊して地上に出る。まぁ、特に難しいところはない。
クリア後、H−1が解放される。
「H−1」
鳥の巣。宝石は三つ。木のようなオブジェクトは破壊すると崩れてくるので宝石の回収はたやすい。
鳥もあまり脅威ではないのでここも簡単なステージだったな。
新ステージの解放はなし。……ではH−5の方に向かいますか。
「H−5」
機械的な洞窟。蝙蝠とサブマシンガンみたいに攻撃してくる敵、あとUFOみたいな敵がいる。
まずは足元を破壊して左下の宝石を回収。ゴールは右方向。あとは右に向かうだけなのだが――
サブマシンガンな敵がウザいな。UFOは攻撃を受けると冷凍ビームを放つようだが敵ではない。
ここは強引に突破するしかないか。
クリア後、H−6が解放される。――ん? H−4が解放されてないな?
再挑戦。怪しい場所はある。忍者ならこの洞窟の天井に登れるはず。
ワイヤーで天井にぶら下がりながら爆弾で天井を破壊。天井裏に新出口発見。
クリア後、H−4が解放される。
「H−4」
油と鍾乳洞。スタート地点の足元の油の中に宝石発見。あとは右下側にもう一個あるな。
そのまま右に油の中を進んでいこう。(上のフロアはミニドラゴンだらけで大変そうだ)
右下の宝石回収後、真上に掘り進めば出口だ。
新ステージの解放はなし。――よし、H−6に行くか。
「H−6」
沈みゆく機械洞窟。宝石は確認できないので真っ直ぐゴールに向かうか。
ちなみにエスパーだと簡単に突破できる方法がある。
まずはスタート地点のすぐ左、水が流れ落ちてくる小部屋の床をカッターで破壊。水を下のフロアに流す。
次にカッターでその左隣の壁の中を破壊しながら進み、溶岩の手前で下方向にテレポートすればゴールインできる。……正攻法ではないけど、立派な攻略法ですよ?
クリア後、G−6が解放される。
「G−6」
ボス戦。巨大土偶だ。ウィザードで挑戦。ウィザードの爆発魔法を当てると、土偶全体にダメージが当たり、簡単に両腕が破壊できる。(爆発魔法も品切れになるけどね)
あとは別の魔法で本体を攻撃。(弾速は遅くなっているが弾は撃ってくるので注意)
撃破後、出口に行けばゴール。G−7が解放されます。
(ん? よくSTAGE SELECT画面を見てみると、ボス戦ステージって共通のシンボルが表示されているんだ)
「G−7」
機械的な地底湖。ウィザードで挑戦。水中面なんでサンダーが有効。
なんか、ホーミングミサイル撃ってくる敵がおる。――暴れられると手が付けられないので、優先的に撃破していこう。
右下の宝石回収後、ミニマップでゴールの位置を確認。爆発魔法で一気に掘り進んでクリア。
クリア後、G−8が解放される。
「G−8」
溶岩と水の降り注ぐ氷結洞窟。なんの冗談だ? と言わんばかりに溶岩が降り注ぐ。
風水師で挑戦。地形練成と冷却能力で足場を確保しつつ、左側のゴールへ。(ゴールは埋まっているので掘り起こす必要がある)
クリア後、F−8が解放される。
「F−8」
地熱に温められし地底湖。宝石が二つあるがどちらも壁の中。しかも壁の中には溶岩が。
風水師で挑戦。風水師だと魚を倒す手段が乏しいので、魚はなるべく回避。
宝石を取るため、中央を分断している壁の中へ。
そのまま掘り進むと、溶岩が流れてきて死んでしまう。冷却能力で溶岩を冷まして石に変えながら少しずつ掘り進もう。
宝石2つが回収出来たら、そのまま左側に抜けよう。
ただし、左側も魚たちが暴れている。――ここは壁に穴を開けたら一気に左上のゴールに向かって泳いでいこう。
左側の狭い方から陸地に上がろう。陸地に上がる寸前に冷却能力で水を凍らせれば、魚に襲われるリスクを減らせる。
新ステージの解放はなし。残りステージはH−7とH−8のみ。
だが、二つともまだ解放していない。
位置関係から、おそらくG−7からH−7に向かう別ルートがあるはず。
「G−7」
機械的な地底湖。っていうかホーミング野郎が大暴れするとこじゃんw
新出口は右側にある。右側の水のたまった袋小路の水の中に新出口はある。
ホーミングは無理に相手にせず、強引に突破していこう。
クリア後、H−7が解放されます。
「H−7」
溶岩の鍾乳洞。一旦右に進んでから下に降りて右に向かう。
上のフロアは細い足場をジャンプで渡り進んでいくエリア。ここは忍者ワイヤーでタンタンと渡ってしまおう。
下のエリアは入り口の壁を破壊すると徐々に足場が崩れていくエリア。一気に駆け抜けよう。
――お? 石碑がありやがる。「この先に未知の生物がいる。対処法は他所で書いた」って内容。
って、他所で見た対処法って「うかつに残すと泣きを見る」ってアレ?
クリア後、ラストステージのH−8が解放される。そして、STAGE SELECT画面のH−8にはボスシンボル。いよいよラストバトルか。
「H−8」
ラスボス戦。どんどん増殖する謎の物体。ダメージを与えるには地形を壊せる攻撃でないとダメ。
しかも、どんどん増殖していくので、増殖速度を上回る攻撃が必要。
さらに足元を吹き飛ばすと落ちてしまうという悪環境。――さて、どうするか。
まぁ、筆者の試行錯誤の過程なんて聞きたかないでしょうから、結果だけ言いましょうか。
筆者が攻略に成功したキャラは「錬金術師」。
ラスボスは最初土の中にいますが、増殖される前に仕掛けなくてはならないので、土を水に変えてラスボスに突撃。
攻撃を蒸気に変える魔法に切り替えて、一気にラスボスを蒸気に変えてしまいます。
地面にいる奴はうかつに消してしまうと足場がなくなるので岩に変える魔法で岩に変えましょう。
一気に仕掛ければ、一瞬で沈黙させれます。(もたもたしていると手が付けられなくなる)
撃破後(完全に駆逐出来ていればゴールの扉が開く)、ゴールの扉を潜ればゲームクリア。スタッフロールです。
以上、終了です。クリアまでにかかった時間は約15時間程。(プレイ時間表記がないので筆者のだいたいの感覚)
では、個人的評価に参りましょうか。
システム「A」 物理法則がかかり、クリアする方法は自由と言うアクション。予想外の現象が起きた時は他にはない驚きがありました。
グラフィック「B」 荒い。レトロ風アクションということも差し引いてもドットが荒いです。(まぁ、それが狙いなんでしょうけども)。けど、プレイしていく内に荒いドットがきちんと灼熱の溶岩や冷めてダメージを受けなくなった溶岩、滴り落ちる水など違和感なく感じ取れるようになっているのがすごい。(スクリーンショットを見た時は「なんじゃこりゃ」とすら思っていたのにw)
音楽「B」 こちらもレトロ風。地上、洞窟、ボス戦などでBGMが変わるので雰囲気はいい。けっこうパターンが用意されていましたよ。
難易度「A」 難易度はかなり高い。一部のステージでは攻略法を見つけるまでかなりの時間を要したことも。けど、その試行錯誤が楽しくてやめ時を失います。――なぜか別ルート探しは溶岩の中に隠し出口ってのが目立っていたけどねw
数あるレトロゲーム風アクションに埋もれている上、ニンテンドーeショップのスクリーンショットでは敬遠しがちなゲームだが、やってみるとガラリと評価が変わる。
(まぁ、筆者もニンテンドーeショップのスクリーンショットを見た時は個人的評価に書いた感想しかなかったんだけどねぇ)
攻略方法が自由なゲームが好きな人はいろんなことを試したくなるゲームですよ。




