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コイツのあのイかれた戦闘からスキルと称号抽出する私の気になってくれよ


彁「何をしたって……レベル倍以上の超体力ギミックボスをあらゆる手札を使って、ギミック無視して正面から火力で捩じ伏せただけだが?」

「いえーいリザルト確認の時間だぜー!」

「拍手でもすればいいんですか?」

「して?」

「嫌ですけど」


 じゃあなんで聞いたんだよ、日に日に私への嫌がらせのレベルが上がってないか?

 ……まぁいいや、気を取り直していい加減後回しにしていた面倒事に取り掛かろうではないか。


「長さだけは覚えてるんだが、果たしてどれだけ変化していたのやら……?」



 恐る恐るステータス画面を開く。



『PN:彁 人間

 職業:死霊術士(ネクロマンサー)Lv51

 契約:コヒメLv47

▪ステータス

 HP(体力):0

 MP(魔力):0

 SP(気力):0

 STR(筋力):50+5

 INT(知力):0

 VIT(防御力):0+5

 MND(精神力):0

 AGI(機動力):42+10

 DEX(技術力):0

 SECRET+(隠しステータス)【今は表示出来ません】

 ステータスポイント:30

▪習得スキル

 職業(クラス)

『死霊魔法』『死霊魔術』『死霊強化』『ソウルハント』『アンデッドリスト』

 武術『暗殺術』『武芸百般』

 魔法『風魔法』『血魔法』『血魔術』

 防御『被弾上限』『継戦能力』

 戦闘『集中』『纏刃』

 機動『加速』『疾駆』『跳躍』『軽業』

 身体『露払い』『無慈悲』『視力強化』『脚力強化』

 肉体『妖刀』『STR強化』『AGI強化』

 探索『水泳』

 生産『合成』

 特殊『奇襲』『処刑』『暗殺巧者』『虚空接続』『緊急召喚』『早熟』

 断片『ビルダー(Νew)』『ドレイン(Νew)』『逆恨み(Νew)』『特大武器術(Νew)』『不退転(Νew)』『リベンジ(Νew)』『再生(Νew)』『自己再生(Νew)』『根性(Νew)』『生存本能(Νew)』『極限状態(Νew)』『ヒートアップ(Νew)』『叛逆者(Νew)』『星火燎原(Νew)

▪アーツ

 纏刃『纏刃[炎]』『エレメンタルバースト』

▪魔法

 風魔法『エアハンマー』『ブラストジャンプ』『ヘイスト』『アクセラレート(Νew)

 血魔法『ブラッドジャベリン』『眷属生成』

 死霊魔法『ソウルヘイル』『ボーンブラスト』

▪魔術

 血魔術『操血』『錬血』『血液転換』『ブラッドキャスト』

 死霊魔術『魔力召喚』『遺物召喚』『死霊作成』『死霊錬成』

▪称号

『開拓者』『エイプキラー』『夜明けの始まり』『夜明けの一等星』『冒険家』『ベアキラー』『シレネの主』『咎人』『最初の咎人』『罪人』『狂戦士(Νew)』『天衣無縫(Νew)』『怪力乱神(Νew)』『燎原之火(Νew)』『不死身(Νew)』『人外(Νew)』『ベルセルク(Νew)』『吸血鬼(Νew)』『極限状態(Νew)』『暴虐の咆哮(Νew)』『怪物(Νew)』『絶対強者(Νew)』『使徒撃墜[黒](Νew)』』




「……まずはスキルから行くか」


 39から51に上がるまでの戦闘は使徒戦の一回だけのため、20レベ毎に生えるフラグメントやばいことになってんだろうなぁと薄々気付いちゃいたが……まぁ想像通りクッソ生えてて草も生えん。

 だから嫌だったんだよステータス見るの! これだけでどれだけ時間食われると思ってんだよちくしょうめ!


「てかなんで『星火燎原』生えてんの? お前合成スキルの筈だろ」


『スキル・ビルダー

 建築能力に補正』

『スキル・ドレイン

 直接攻撃時、与ダメージの5%分のHPを吸収』

『スキル・逆恨み

 自傷ダメージが発生してから数秒間、攻撃力上昇』

『スキル・特大武器術

 特大武器の扱いがより上達する』

『スキル・不退転

 被弾硬直を軽減する』

『スキル・リベンジ

 ダメージを受けてから数秒間、ダメージ量に応じて攻撃力上昇』

『スキル・再生

 10秒毎に5%のHPを回復』

『スキル・自己再生

 HPとMPを消費し、欠損部位を再生する』

『スキル・根性

 状態異常中、攻撃力上昇』

『スキル・生存本能

 HPが50%以下の時、全ステータス20%上昇』

『スキル・極限状態

 HPが50%以下の時、攻撃力上昇』

『スキル・ヒートアップ

 戦闘時間が一時間を超える度、攻撃力上昇』 

『スキル・叛逆者

 格上との戦闘中、全ステータス10%上昇』

『スキル・星火燎原

 攻撃命中時に与ダメージ1%上昇

 命中回数が50回を超える度に、効果時間を15秒延長

 上昇上限の200%に到達した場合、効果時間を60秒延長し、効果時間中全ステータス30%上昇

 効果時間30秒、クールタイム600秒』


(見事に酷いな、ラインナップが)


 どいつもこいつも血なまぐさい性能しやがって、割と好きだぞこのやろう。


 ……まぁ真面目に語るなら、暴血狂斧使ってたから生えた奴が大半だな。

 自傷、回復、ダメージ増加etc……見事にビルドが狂戦士スタイルに寄っていくのだが、驚愕の事実なんだけど私って魔法職なんすよね。

 あと、一見滅茶苦茶強化されたように見えても、実は対人能力あんま上がってないのがミソだったり。


(『ビルダー』『特大武器術』以外は取るか、『不退転』は合成で使えるし……ステータスは大会前に装備決まってから振るとして、さて称号か)


 称号は実際に効果があるものと、ただのトロフィーとしての何の効果も無い物の二つがある。

 これまで手に入れた称号はスキル解放があるNPK系以外は後者だったが、今回生えた物は全てが前者の効果持ちの方だった。


『称号・狂戦士

 痛覚刺激を5%軽減』

『称号・天衣無縫

 AGI+5』

『称号・怪力乱神

 STR+5』

『称号・燎原之火

 AGI+5』

『称号・不死身

 VIT+5』

『称号・人外

 人外部分の操作に微補正』

『称号・ベルセルク

 痛覚刺激を5%軽減』

『称号・吸血鬼

 回復量を5%上昇』

『称号・極限状態

 精神過負荷状態の時、全ステータス+10』

『称号・暴虐の咆哮

 敵が瀕死時、与ダメージ5%上昇』

『称号・怪物

 獲得経験値+5%』

『称号・絶対強者

 獲得経験値+10%』

『称号・使徒撃墜[黒]

 契約した九天奉姫とMPのやり取りが可能になる』


「………………待って???」


 称号バフなんてたかが知れてるため半分読み飛ばしていたのだが、最後の3つちょっと待て。というか最後の一つちょっと待て!



「……コヒメちゃんとMPのやり取りが可能になるだぁ???」

「え、嫌ですけど……え、嫌ですけど!?」



 その後どうしても気になった私は、何故か本気の悲鳴を上げるコヒメちゃんを取り押さえにかかった。

こいついつも女の子に乱暴してんな

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― 新着の感想 ―
あれぇ? 確かコヒメちゃんはMPのステがAはあった筈…え? 本気で? 本当にステAの外付けMPタンク手に入ったの?
[一言] >驚愕の事実なんだけど私って魔法職なんすよね。 そういえば死霊術士って魔法職だったwww >その後どうしても気になった私は、何故か本気の悲鳴を上げるコヒメちゃんを取り押さえにかかった。 …
[一言] >彁「何をしたって……レベル倍以上の超体力ギミックボスをあらゆる手札を使って、ギミック無視して正面から火力で捩じ伏せただけだが?」 それがおかしいんだが? >こいついつも女の子に乱暴して…
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