ネオ地雷タグ
【乙女ゲー】
【乙女ゲーム】
これにまつわる『イベント(運命)補正力』が適用される登場人物タグ
【モブ】、【脇役】、【サブ(キャラ)】、【悪役令嬢】、【悪役】、【サポート(キャラ)】、【ライバル】【ライバル令嬢】
がネオ地雷タグになります。
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もともと
“主人公はゲームの脇役キャラ”
“主人公はゲームの悪役キャラ”
類は良作揃いでした。
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ゲームの本編を知ってか知らずかシナリオ通りに動いてしまうヒーロー。
違う選択肢を動ける脇役主人公。
主人公の性格だけ、
キャラクター設定だけ、
ゲームシナリオだけ、
ヒーローとの関係だけ、ある意味無限の選択肢がありますが、脇役主人公に大事なのは【無力感】です。
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ヒーローなら軽々できる事が、主人公には不可能。
どれだけ主人公が努力しても、チート知識があっても、ヒーローほど成果が出せない。
世界はヒーローのために存在し、
運命を倒すことも、助ける事も、慰めることも、見返す事もできない。
期待されない悲しみ、自分への絶望感。
運命に抗い、自分にあらがい、ヒーローでなくとも、一番になれなくとも、無様でも前を向かねばならない。
精神的にも肉体的にも運的にも悩み、苦しみ、抱いた希望や野望を手離せず、もがき続ける。
そんな脇役主人公の立場から【漢】作品、意外にも【腐女子】作品でも良作があり、そのエンディングはほろ苦さがあれど、否応なしに感動させられました。
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が、【乙女ゲーム】の台頭でひっくり返ってしまいました。
運命補正?なにそれ美味しいの?
ぬるま湯イージー仕様。ヒーローは【椿姫】。
シナリオ全暗記。
逆ハーレムを乗っ取る、ハッピーエンドの近道ルート。
主人公の方がチート。
勧善懲悪。
私がジャスティス。
ベタなラブロマンス。
が量産されてしまいました。
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【乙女ゲームは簡単】
そんな祝福と呪縛があります。
サクサクできる。
シナリオと声優とイケメン次第。
切ない恋愛がいいなー。ストーリーを省略。
サービス・シーンで嵩まし。
若いイケメン品揃えのために学校設定にしとけばいいよ。
巫女様設定でイケメン護衛つけたらいいよ。
分岐点はたくさんあるよ。
ぬるくてサクサク。
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堅焼きせんべい、堅すぎるからジュースや甘いクリーム染み込ませてプルプルにしてみたよ☆
きつくて苦い脇役主人公をぬるくてサクサク仕様で楽しめるようにしたよ☆
堅焼き使う必要ねーだろ、にわかシンデレラ気取りかよ、もう普通に乙女ゲームのヒロインが主人公でいいだろ、風味な作品が大半です
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男女差別ですが、
ゲーム脇役主人公、ゲーム悪役主人公類は女性作品だと、
ほぼクソゲー仕様になります。
全部がそうではありませんが、女性作者の【運命補正】は比較的イージーすぎ、しかもイージー作品ほどランキングを席巻しているため、女性の良作を探すのは難しい。
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運命補正ハード仕様作品の目安としてページ数が多い事、変なタグがあること、男作者であることが言えるでしょう。
乙女ゲームでも【男主人公】や【男視点】タグがあるとハード寄りになります。
運命補正力がハードなほど、予想外の展開を秘めていたり、主人公の頑張りが生えるので、よりカタルシス(解放感)がある作品になります。
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地雷として紹介しましたが、
シンデレラ最高じゃん!!な方には、【乙女ゲーム】と合わせた【悪役令嬢】【脇役】【ライバル】などのタグがオススメになります。




