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第140話 全員レベルアップ

俺は今9階層でレベルアップを果たした。

しばらくするとシルとルシェも発光を始めた。

どうやら、オルトロスと士爵級悪魔を倒したお陰で3人ともレベルアップしたようだ。


「これは一体。」


シル達の発光現象を初めて見るメンバーは流石に戸惑いを隠せない。


「ああ、大丈夫だよ。レベルアップしただけだから。」


「レベルアップ。そういえば、私もレベルアップしたようだ。」


「私もレベルアップした。」


「私もしたのです。」


おおっ。全員レベルアップいや1匹してないのか?慌ててスナッチの方を見るとかすかに光ってるような気がする。

これは文句無しで全員レベルアップしたようだ。さすがにあの2体の経験値は相当なものだった様だ。

ステータスを確認してみる。


LV 17→18

HP 57→65

MP 38→40

BP 60→66

スキル

スライムスレイヤー

ゴブリンスレイヤー(仮)

神の祝福

ウォーターボール

苦痛耐性(微)NEW


おおっ。HPが8も増えている。その代わりにMPは2しか増えていないのでかなり偏りがある。

可能性としては先ほどの戦いで何度もHPが枯渇しかけたので補完するように上昇したのかもしれない。

これで『暴食の美姫』を使用しても16秒長生き出来る。

おまけにスキルが発現している。『苦痛耐性(微)』 なんとも言い難いスキルだ。読んで字のごとく苦痛への耐性が微弱に上がるスキルのようだが、少しは『暴食の美姫』に耐えられるようになるのだろうか。


続いてルシェだが


種別 子爵級悪魔

NAME ルシェリア

Lv3

HP 80→93

MP 138→159

BP 143→165

スキル 破滅の獄炎

侵食の息吹

暴食の美姫

装備 魔杖 トルギル 魔装 アゼドム


さすがのステータスでMPとBPの伸びが著しい。見た目は・・・髪が伸びた?う〜ん。変わっている様なほとんど変わっていない様な。


最後にシルのステータスだ。


種別 ヴァルキリー

NAME シルフィー

Lv3

HP140→160

MP 105→118

BP 190→216

スキル 神の雷撃

鉄壁の乙女

戦乙女の歌 NEW


装備 神槍 ラジュネイト 神鎧 レギネス


おおっ。大幅にBPが上昇している上に新しいスキルが発現している。


戦乙女の歌・・・パーティ全体のステータスを一時的に上昇させる。上昇する数値は対象者との信頼度に依存する。


これは、支援系のスキルの様だがパーティ全体に効果ありとなっているので、かなり期待できるのではないだろうか。

他のメンバーもそれぞれレベルアップしたようだが、何とそれぞれがスキルを発現した様だ。

パーティメンバーのスキルは今後の為にも情報共有したが、あいりさんのスキルのだが、


『斬鉄撃』・・・MPを消費して一撃の威力が上昇する。


なんか名前が斬鉄剣の親戚みたいでカッコいい。なぎなたの威力がアップするらしい。斬鉄なので今まで厳しかったゴーレムとかにも有効かもしれない。

次にミクだが


『幻視の舞』・・・敵に一定の確率でまぼろしを見せることが出来る。まぼろしについてはスキル保有者のイメージによる。


なんかこれもバトルには凄く有効なスキルに思える。今までスナッチに戦闘の多くを依存してきたミクだが、これで支援役として活躍できるのではないだろうか。

次にヒカリン。


『アイスサークル』・・・一定範囲内を凍らせることができる。有効範囲は発動者の能力に依存する。


説明だけでははっきりしないが、攻撃にも使えそうだが、『アースウェイブ』と併用もしくは進化版のような使い方ができるのではないだろうか。ただでさえ有用な『アースウェイブ』の進化版だとしたら、バトルでは絶大な効果を発揮するはずだ。


最後にスナッチ


『ヘッジホッグ』・・・鋼鉄製のニードルを撃ち出すことができる。


今まで風の刃が通じない、硬い敵にも効果がありそうだ。間違いなく火力アップになっている。


今回のスキルを見ると、どうやらスキルは完全ランダムで発現するわけではない気がする。

先程の戦いで、不足していた部分を補うようなスキル構成になっている。

それまでの戦い全てなのか、レベルアップ直前の戦いかはわからないがスキルの発現において強い影響を受けているような気がする。

いずれにしても全員無事。結果的に全員レベルアップ。おまけにルシェ以外は有用なスキルが発現したので結果だけ見ると今回の戦いは大成功と言えるかもしれない。

しかし、1番頑張った気がするルシェだけスキル発現しなかったのは、あの悪魔スキルを使ったせいなのだろうか?確かめようもないので、たまたまだった事にするしかない。

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