第28話 デュラハン
「ゲルマ、ちょっと揺れるかもだけど我慢してね。」
「何かあったのか?」
「デュラハンが出た。勝てるとは思うけど、ちょっと厄介。」
「そうか頑張ってくれよ。お前に死なれるわけにはいかないんだから。」
「わかってるよ。」
さっき使った{反撃領域}の効果は既に切れている。いったん物理攻撃をしてみるか?あれだけフルプレートで防御を固められると攻撃が通る気がしない。{反撃領域}を使うのは悪手か。仮に物理攻撃が効かない場合、5分間身動きが取れなくなるだけだ。先に物理攻撃が有効かどうか確かめる必要があるな。ゲルマには申し訳ないけど、今出せる最高速度で接近して攻撃を叩き込むしかないか。
デュラハンがこっちに向かってきている。向こうから来てくれるならカウンターの方がいいか。
デュラハンが間合いに入る。そして上段からの振り下ろし、大剣のため少し距離がある。その距離を詰めて回避!からの切り付け!
キィィィィィィン
やっぱり弾かれたか。あの鎧の効果で物理攻撃が無効になっている。もしくは鎧のVITが異常に高いか。ただもう片方の腕で切りつけた馬の方にはダメージが入った。となれば一旦馬の方を撃破する。そうすれば機動力が落ちて{大地の覇者}の攻撃を楽に命中させられるし、地面に触れていることでダメージ量も増える。
問題はどうやって剝がすかだな。剥がすよりもこのまま戦ってダメージの蓄積を狙うべきか?首がなくアンデッドである以上心臓も止まっている。明確な弱点が存在しないアンデッド。かなり厄介だ。
このゲームでは生物的な弱点、例えば首とか心臓みたいなところを攻撃すると特別なクリティカル扱いになり、確定ではないものの一撃で倒すこともできる。今回はそれがないので地道にダメージを蓄積するしかない。
まぁ、足を1本でも切り落としてしまえば動けなくはなるだろうし、分離はできるか。分離が出来て再度乗られなければそれで十分だ。
また切りかかってきている。これは簡単に回避できるけれど、面倒なのは機動力の高さだ。まさに人馬一体といった感じだ。しかも馬の方がAGIが高いうえに回避がうまい。攻撃を当てるのも至難の業だ。まるでPSの高いプレイヤーを相手取っているような気分だよ。
さすがアンデッドの最上位種、一筋縄ではいかせてくれないね。それにレベルも本体が82、馬が79と高レベルだ。これがいることも考えるとこのエリアの推奨レベルはレベル95といったところだな。大剣による攻撃もダガーで受けるにはさすがに重すぎる。実態を持っているわけでもないのに腕が砕かれそうな勢いだ。
ただ、敵の攻撃の瞬間こちらが隙を作ることで相手にも防御面で隙を作り出す。もちろんこちらも攻撃を受けるリスクをとる必要がある。けど、そんなもの俺からしたら全く問題にならない。今この状態ならあれが有効だ。
「スキル{反撃領域}」
半径1m以内にすでに敵がいるので俺の知覚速度は1フレーム単位になる。そして無限になったAGIで馬の脚を切り飛ばす。馬はこれで行動不能になるはずだ。狙い通りデュラハンも落馬した。
このまま領域内にいる馬を切り刻んでやる!
トンッ
は?領域外に出やがった。いや、それは分かる。足が3本残っていたんだ。それで字面を蹴ればある程度の移動は可能だろう。異常なのはそこではない。何で領域外に逃げる。モンスターは自我と知性を持たない。だからこちらのスキルに対処しようとすることもない。なのにこいつは俺の領域を危険だと理解して回避の一手をとった。どういうことだ?こいつらは確かな知性を持っている?もしかして何か特殊な条件を満たすことで戦闘できるイベント系のモンスターか?
しかも、回避してから数秒で足が完全再生してやがる。俺が切ってから10秒といったところか。馬を撃破するにはその再生能力を超える威力、すなわち一撃で屠る必要がある。しかも分離でいたとしても危険な状況に陥ればすぐに主人と合流する。そうなると先に撃破しなければならないのはデュラハンの方か?かなりムリゲーに見えてきたけど。
しかもこっちのスキルを完全に理解されている。合流したというのにまるで攻撃してこようとしない。このスキルが時間経過で消滅すると知っている。これまで戦ってきたどんなモンスターより知性が高い。いったいどんなAIを使ったらこんな芸当が可能なんだよ。確かに不可能ではないだろうけど、自然ポップするモンスターにそこまでするか?もしかしてエリアボス的な立ち位置なのか?
いや、このゲームにエリアボスなんて概念はなかったはずだ。あるとしたら地底の遺物みたいな隠しエリアのモンスターくらいだ。
エリアボス的なモンスターがいるとしてここのそれがこいつなのは間違いないだろうな。さて、どう攻略してやろうか。
大剣による攻撃と呪いの付与、これは回避はたやすいしミミックである以上呪いは効かない。次に馬による回避行動。これは厄介だが、俺のAGIからすれば大したことはない。ただ、機動力の高さが異常だ。そして馬の方に備えられた異常なほどの回復力。足の1本程度なら10秒ほどで完治する。本体の回復力は不明だが、鎧でこちらの物理攻撃は完全に防がれる。
現状分かっている情報はこのくらいか。もしかしたらこれに加えて魔法による攻撃を仕掛けてくるかもしれない。呪い系統ならいいけれど、範囲攻撃の魔法など来ると正直勝ち目がないといっても過言ではない。
「ゲルマ。もうしばらく我慢してよ。あと、狭いから無理かもだけど、できそうだったらデュラハンの弱点を調べてもらえる?」
「このゲームのデュラハンに弱点はない。さっきキキョウにチャットで頼んで調べてもらってたんだが、弱点無し、本体と馬が1mの範囲内にいるとお互いに強力な回復効果を付与、本来の方には強力な物理攻撃耐性が付与されるらしい。その回復速度は四肢をもいだ馬をデュラハンの傍に置いても5秒ほどで全快するほどらしい。そして戦闘開始から44分が経過すると、さっき言った相互補完のバフの範囲が無制限に変化、さらに本体の剣と馬の攻撃全てに確定の即死属性付与、本体と馬が別々になって攻撃を仕掛けてくるらしい。」
「なにそれムリゲーじゃん。どうやってクリアしろっていうの。」
「デュラハンは設定上元聖騎士が裏切られて処刑されたなれの果て。元聖騎士だから神聖属性もほぼ意味をなさないらしい。攻略法は分からん。というかキキョウ曰くそいつを倒したという報告が上がっていない以上攻略法は分からない。ここに固定シンボルでポップする特殊モンスターだと。」
「そう。それじゃ意地でも倒してやる。ゲルマ、そろそろ戦闘開始から15分が経つ。私が動き出したらタイマーで正確に時間を計ってくれる?戦闘開始から30分時点と40分時点で教えてくれる?」
「了解。頑張ってくれよパンドラ。」
「頑張るよ。」
情報聞いてますますムリゲーになったな。ただ、有力な情報も得られた。あの再生力と完全防御も1m以内にいなければならない。つまりどうにかして剥がしてしまえば問題なく本体を破壊できる。ただ、問題はその方法だな。多少離してもすぐに合流してしまう。{大地の覇者}の発動までの5秒間地震が起きているとはいえあの機動力なら問題なく合流できる。逆に44分耐久して2体が分離してから回復力を貫通して馬を撃破するか?いや、耐久力が不明である以上そんな危険な賭けに出ることは出来ない。
ここまでムリゲーだと何か特定の弱点とか用意されてそうだけどな。エリアにある何かしらのアイテムが弱点になっている。エリアのどこかに首があってそれを壊せば倒せる。44分経過の後しばらく耐えていれば倒すことができる。とか。正直特殊勝利系のモンスターにしか見えないんだよな。




