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スロットを構築するビルドライクな感じで → マス目を進んで、カードを3枚獲得しましょう

https://chatgpt.com/share/e/66f2640e-2554-8013-b64d-01f21ee19c31


挿絵(By みてみん)


スロットの内部をいろいろ考えたらパンクしてモチベ激減したので、

作って楽しそうなビルドライクのスロットゲームの外側を考えてみた。


AIと一緒に、どんな感じでーというのを洗い出してもらって、

実際にスロットに反映させるプロセスを提案してもらった。



で、大事なのはビルドのやり方。

Slay the spireやIncriptionがめっちゃ好きなので、マス目を選んで進んでいく形にした。


その時のマップの配置、移動、線の作成がめっちゃ苦労したけどとりあえず移動できるようにした。


次は、ビルドのカードを3枚提示して、スロットの中身をアップデートする部分を作る。

この仕組みができれば、脱出ゲームの簡単な実装ができるし、次回のスローグライフ(仮)の根幹の部分ができる。


0号機から、6号機までの仕組みと保通協のバトルゲームである(意味深)。


スロットのビルドライクゲームの実装相談 3h + ビルドボードの作成 5h

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