罠生成&モンスター召喚!&説明会3!+癖が強すぎないか
次は罠生成だ。いくぞ! 「罠生成!」
その瞬間、<どの罠を生成しますか?> と出てきて選択画面が表示された。
「罠選択画面」
今日の商品!
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大落とし穴、3000DP、内容、大落とし穴。
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俺は、一旦、罠生成画面を閉じた。
とりあえず次のモンスター召喚を見てから決めよう。いくぞ!「モンスター召喚!」
その瞬間、<初期モンスターを、二体決めてください。>という文章と共に、選択画面が出てきた。
「モンスター選択画面」
邪蟻、魔力が完全になくなり、魔術攻撃で受けるダメージが四倍になった。代わりに気力が扱えるようになり、筋肉が異常発達し、でかくなって、力と固さが上がった筋肉系の蟻。600→60DP
邪ゾンビ、魔力が完全になくなり、魔術攻撃で受けるダメージが七倍になった。代わりに何かを食べることにより、筋肉が増加するという特性を持った。なお、筋肉は無限に成長する。1000→100DP
邪骸骨、魔力が完全になくなり、魔術攻撃で受けるダメージが六倍になった。代わりに骨を吸収することにより、骨が固くなってあらゆる耐性が上昇する。なお、骨は無限に成長する。800→80DP
邪スライム、魔力が完全になくなり、魔術攻撃を受けると即死する。代わりにあらゆる物理攻撃を無効化する。そして速さがかなり上がり、その速さから繰り出される攻撃は城壁さえも貫くと言われている。脳筋スライム1500→150DP
邪小鬼、魔力が完全になくなり、魔術攻撃で受けるダメージが1.5倍になった。代わりに人間並みの知恵を持つ。700→70DP
邪狼、魔力が完全になくなり、魔術攻撃を受けると即死する。代わりに人間並みの知恵を持ち、目と鼻がかなりよくなり、足の筋肉が発達し、かなり速くなった。1000→100DP
魔蟻、物理攻撃で受けるダメージが四倍になった。代わりに魔力が少し多くなり、土魔法と大地魔術が使えるようになり、土魔法と土魔術を無効化する。800DP→80DP
魔ゾンビ、物理攻撃で受けるダメージが七倍になった。代わりに魔力が少し多くなり、腐魔法と異腐魔術が使えるようになり、状態異常を90%の確率で無効化する。1000→100DP
魔骸骨、物理攻撃で受けるダメージが六倍になった。代わりに、魔力が少し多くなり、骨魔法と異骨魔術を使えるようになり、魔術攻撃で受けるダメージを70%軽減する。600→60DP
魔スライム、物理攻撃を受けると即死する。代わりに水系統魔術攻撃を完全に無効化し、魔力がかなり多くなり、流水魔術と海魔術を使えるようになった。800→80DP
魔小鬼、物理攻撃で受けるダメージが1.5倍になった。代わりに魔力が少し多くなり、脳が少し発達した。500→50DP
魔狼、物理攻撃を受けると即死する。代わりに脳筋魔術と破筋魔術が使えるようになり、魔術攻撃を完全に無効化する。1000→100DP
<初期モンスターは、十分の一のDPで召喚できます>
宇小間は思わず真顔になってしまった。そしてこう言った。
「こいつら癖が強すぎないか」と。
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