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200.【期待】と【カタルシス】、その【貸借関係】(第11回)(2025.03.22)

 いつもご覧いただきまして、誠にありがとうございます。中村尚裕です。


 さて私、このところ【期待】について【考察】を巡らせております。


 【観客】が【作品】に抱く【期待】を考えるには、そも【観客】が【作品】に求めるものを観る【必要】があります。


 これを【我流】なりに考えてみますと。


 【観客】が求めるものは“【利益】と感じること”、特に【創作物】に対しては“【利益】としての【快楽】”、と捉えることができそうです。

 であれば【作者】の【立場】としては、『“【観客】が抱く【期待】”が向く先は、“【利益】としての【快楽】”を(【作品】の中で)“【継続的】に得られる”【可能性】』と捉えておくのが良さそうです。


 では、この【快楽】はと申せば。


 【観客】の“【利益】としての【快楽】”という【観点】で見てみると、まず“【欲求】を満たされること”が浮かび上がってきます。


 ただ同時に、『単に【欲求】を満たされるだけでは得られない【快楽】』もまた浮かびます。

 ここでいう“広義の【カタルシス】”がそれに当たりますが、これは『(【欲求】が満たされていない)【ストレス状態】から【解放】される【瞬間】に得られる』ことが解っているのです。


 この“広義の【カタルシス】”を“【動】の【快楽】”と捉えてみれば、“【欲求】に基づく【快楽】”つまり“【静】の【快楽】”と【共存】できそうですし、上手くすれば【相乗効果】も【期待】できそう――という【見通し】も得られてきます。

 “【動】の【快楽】”は『【欠乏】から【充足】に至るまでの【時間的変化】』、“【静】の【快楽】”は『(【観客】が)求めるものの【種類】』と、別々の【位置付け】を持っているわけですから。


 この“【動】の【快楽】”、その【存在意義】を考えてみますと。


 “【動】の【快楽】”の【存在意義】というものは、例えば【ラヴコメ】で考えてみると見えてきます。


 この場合、“【静】の【快楽】”を満たすには『【関係性】を【成就】する』という“【欲求】を【満たす状態】”が【必要】です。が、実際には【良作】ほど“【欲求】が【満たされない状態】”で【観客】の【興味】を【強烈】に【牽引】しています。

 つまり『そこには“【動】の【快楽】”、少なくともそれに関わるものが【存在】していて、それが【観客】の【興味】を【牽引】している』ということになりますね。


 ここから、さらに“【動】の【快楽】”を掘り下げてみますと。


 “【動】の【快楽】”つまり“広義の【カタルシス】”は、まず【ストレス状態】である【満たされていない状態】があって、そこから【時間経過】を経ての【解放】で得られるものです。

 であれば【時間経過】を【表現】する上で“【ストレス状態】との【葛藤】”を描くことになります。

 ですが【牽引力】の面で、【満たされていない状態】でありながら【快楽】を【提供】し続ける【必要】はあるわけです。


 そこで【我流】としては、【条件付け】というものに【着眼】します。


 実はこの【条件付け】という【現象】を踏まえてみれば、【説明】がつくことがあります。


 何かと申せば、『この後に“広義の【カタルシス】”が得られる』という【経験】を繰り返すことで、その【前段階】の“【ストレス状態】との【葛藤】”が【条件付け】されて、“【後天的】な【快楽】”と【観客】に【認識】される――ということです。


 しかも【同様】に、さらに【前段階】へ、さらにまた【前段階】へと、【条件付け】が起こることになりますね。

 これらは『【快楽】の【到来】を【予想】させる【鍵】』であるがゆえに“【後天的】な【快楽】”にもなるわけです。


 そしてこの【鍵】が、少なくとも【期待】の一部ということになります。しかも【同時】に“【後天的】な【快楽】”でもあるわけです。


 ただしこれは、あくまで【条件付け】があるからこそ【成立】する【関係】です。


 この【条件付け】を壊す、つまり【期待】を【裏切る】とはどういうことか、と申せば。

 『【期待】だけ持たせればいい』という【やり方】は、もちろん【期待外れ】として【観客】が離れる【理由】になります。

 それは【期待】というものが、後に【到来】するはずの【快楽】に【条件付け】された“【後天的】な【快楽】”だからですが、これは見方を変えれば“【作者】(とその【作品】)と【観客】の間で交わされた【約束】”ということになります。


 つまり【期待】(という【約束】)を【裏切る】ということは【売り逃げ】と同じで、『【期待】だけ煽って【ろくでもない商品】を押し付け、姿をくらます【やり口】』と【観客】には映るわけです。そうなると【作者】に対する【悪感情】は避けようがない、ということになりますね。


 【期待】を【裏切る】というのは、言い換えれば『【相手】の【感情】に向き合わない、【人格】として扱っていない』ことにもなります。

 これでは【作者】が【人格】として見捨てられたところで、【文句】を言える【筋合い】はありませんね。


 要は【観客】の【期待】を軽々しく扱うのは【危険】だ、ということですが。

 だからといって、【観客】の【期待】にはそれほど高い【精度】や【解像度】を求めるわけにはいきません。【個性】に基づく【ばらつき】がありますから。


 では【期待】を煽るのは【自殺行為】なのか、と申せば。

 私は【我流】なりに『やりようはある』と捉えています。


 そもそも【観客】が【人格】である以上は、【個性】による【ばらつき】があるのは【当然】です。

 そして【観客】を【人格】として【尊重】する【前提】に立てば、『【他人】の【思考】を、思い通りに操ろうとしてはならない』という【大前提】を踏まえることになります。


 ならば、ここで【固定観念】の逆を行けば、さてどうでしょう。


 何かと申せば、『【観客】にも“決して【操作】できない【存在】”に向き合ってもらう』というわけです。

 『一個の確たる【人格】としての【登場人物】』、『【登場人物】が置かれた【状況】とその【困難】が【推移】していく【ストーリィ】』、『【状況】と【困難】、および【人格】が【存在】する【必然】としての【作品世界】』、これら『思い通りにならない、それでいて【説得力】のある【存在】と【出来事】が、【観客】の【眼前】で【展開】される』という【状況】を【提示】するわけですね。


 つまり『【観客】には“【物語】という、もう一つの【現実】”に向き合ってもらう』というわけです。


 前回はここから、【期待】を“【動】の【快楽】”へ導いていく【考え方】を【考察】してみました。


 “【物語】という、もう一つの【現実】”であるからには、そこに【存在】する【困難】や【課題】は、【住人】である【登場人物】にとっては【相応】に【切実】なものであるはずです。


 ここで『【登場人物】が一個の確たる【人格】であること』が、極めて重い【意味】を帯びます。

 何かと申せば、【作者】が【観客】を一個の【人格】として【尊重】するとき、【観客】の中にもまた【登場人物】を一個の【人格】として見る人が現れます。そういう【観客】は、【登場人物】が【直面】する【困難】や【課題】の【切実さ】に応じて、【ストレス状態】に入るのです。


 【ストレス状態】があるからには、“【ストレス状態】との【葛藤】”と【解放】があり、すると“広義の【カタルシス】”へ至る【道筋】もまた【存在】することになります。


 よって【期待】を【裏切らない】ことと【期待】を【誘導】すること、これらと“【動】の【快楽】”の間には【密接】な【関係】があることになります。よって【雑】な扱いは【マイナス】の【影響】を生むことになりますね。


 今回は【期待】と“【動】の【快楽】”の【密接】な【関係】について、掘り下げてみましょう。


 ◇


○【関係性】:【期待】と“【動】の【快楽】”(1)


 ここでは【観客】の【期待】と“【動】の【快楽】”(特に【ストレス状態】の先にある“広義の【カタルシス】”)、【両者】の関わりを掘り下げていきましょう。


 【観客】の【期待】は、まず【最初】の時点で“【静】の【快楽】”という【利益】に向くことが多いものです。【作品】で扱う【状況】や【要素】(【登場人物】や【作品世界】を含む)が【観客】の【需要】や【趣味嗜好】に合うか、というわけですね。


 この【事実】は、【広報】や【あらすじ】といった【事前情報】では、主として【作品】が扱う【状況】や【要素】に【重点】が置かれやすいことからも窺えます。


 この【背景】としては、『“【動】の【快楽】”については、【自称】すると【手前味噌】に陥りやすい』という【事情】もあります。

 というのも、“【動】の【快楽】”は『【ストレス】や【カタルシス】の【時間経過】に伴う【変化】』からきている関係上、【心理的影響】の【強度】に【言及】せざるを得なくなりやすいからです。

 『泣ける!』『衝撃の展開の数々!』などと【作者】自ら語ってしまう【広報】がいかに白々しく【手前味噌】に映りやすいか、とお伝えすればお解りいただきやすいでしょうか。


 これに対して、『【状況】や【要素】なら【手前味噌】を避けた上で、【観客】が思い浮かべやすい』という【事情】があります。


 【具体的】には、例えば【映像作品】で【女優】や【俳優】(つまり【登場人物】の【外見】)に関わる【情報】の方が【脚本】(つまり【ストーリィ】)よりも目立つように【広報】されたりしますね。【作品】の【内容】についても、『○○の話』というような【ログ・ライン】や【表層的】な【設定】の方が目立つことは多いはずです。


 先述の通り、これらは主として“【静】の【快楽】”に関する【情報】です。他にも『【誰】が、どんな【満足】を目指すか』という【結果】や(見かけ上の)【結論】について触れられる場合もありましょう。


 ですが【物語】としては、【作品本編】の【冒頭】で“【静】の【快楽】”を満たしてしまっては後が続きません。これは【構成上】の【必然】です。よって【作品冒頭】では【観客】が“【静】の【快楽】が何らかの形で【欠乏】した【状態】”、つまりある程度の【ストレス状態】に【直面】させられるわけです。


 さて、【ストレス状態】が出てきたところで。

 ここで“【動】の【快楽】”に【出番】が回ります。

 【やり方】としては、ここで生じる“【静】の【快楽】の【欠乏】”を、【作品冒頭】の【掴み】でちょっとだけ【解消】するのです。


 【具体的】には『【作品世界】の中に【眼先】の小さな【ストレス状態】を起こし、それを【登場人物】(特に【主人公】)に乗り越えさせて、【小規模】ながら“広義の【カタルシス】”をもたらす』というもの。

 もちろんここで起こす【ストレス状態】や【登場人物】には、【作品】の【根幹】(【テーマ】や【表層的】な【設定】など)に深く関わるもの、つまり【広報】などの【事前情報】に【露出】しやすいものを【配置】します。【我流】で【表現】するところ、『【作品冒頭】は【作品】の【名刺代わり】』というものです。


 すると、何が起きるか。

 【観客】の【心理】には『“【静】の【快楽】の【欠乏】”に対して、【作品】が【充足】を【提供】してくれる』という【信用】・【信頼】が生まれ(やすくな)るのです。


 ◇


 さて、今回は一旦ここまで。


 【観客】がまず【作品】に接する【最初】の【段階】では、“【静】の【快楽】”に【期待】を向けがちです。これは【広報】としても【手前味噌】を避ける上で“【静】の【快楽】”が【有利】、という【背景】もあります。


 ですがもちろん、【作品冒頭】で“【静】の【快楽】”を満たしてしまっては【物語】が続きません。よって【作品冒頭】では【観客】が“【静】の【快楽】が何らかの形で【欠乏】した【状態】”、つまりある程度の【ストレス状態】に【直面】させられるわけです。


 ここで【ストレス状態】があるからには、“【動】の【快楽】”に【出番】が回ります。

 【具体的】には『【作品世界】の中に【眼先】の小さな【ストレス状態】を起こし、それを【登場人物】(特に【主人公】)に乗り越えさせて、【小規模】ながら“広義の【カタルシス】”をもたらす』というもの。ここに【作品】の【根幹】(【テーマ】や【表層的】な【設定】など)に深く関わるもの、つまり【広報】などの【事前情報】に【露出】しやすいものを【配置】するわけです。


 【我流】で申せば『【作品冒頭】は【作品】の【名刺代わり】』ということになりますね。


 すると【観客】の【心理】には、『“【静】の【快楽】の【欠乏】”に対して、【作品】が【充足】を【提供】してくれる』という【信用】・【信頼】が生まれ(やすくな)るのです。


 次回はこの【信用】・【信頼】から、【期待】について掘り下げてみましょう。


 よろしければまたお付き合い下さいませ。


 それでは引き続き、よろしくお願いいたします。

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