魔道具
◇魔道具の共通前提
•魔道具は魔石 × 魔法陣 × 技術 で動く
•魔石のランクが高いほど
出力が高い
制御が難しい
危険性も上がる
•一般流通する魔道具は低〜中ランク魔石のみ使用
① 一般家庭に普及している魔道具
■ 目的
•生活補助
•安全性・安定性最優先
■ 特徴
•出力が低い
•魔石は小型・低純度
•壊れても暴走しない設計
•ギルドの管理部門が流通を監視
■ 具体例
•照明魔道具
•魔力を一定量放出して灯りを維持
•ロウソクより安全
•簡易冷温調整具
•食材保存用
•夏冬の室温調整
•井戸水を飲料水レベルにする
•防犯用警告具
夜間に侵入者が来ると音が鳴る
通報機能はない(最低限)
② 魔獣討伐隊で使われている魔道具
■ 目的
•戦闘補助
•生存率向上
■ 特徴
•中ランク魔石使用
•出力が高いが制御は安定
•定期的なギルド点検が必須
■ 具体例
•武器強化魔道具
剣・槍に組み込まれる
切れ味・耐久力向上
簡易結界発生器
•一定時間ダメージ軽減
(長時間使用不可)
•通信魔道具
•隊員同士の短距離通信
•魔獣反応探知機
•魔素濃度の変化を感知
•ランクの推定に使われる
③ ギルドで使われている魔道具
■ 目的
•管理
•鑑定
•研究補助
■ 特徴
•安全性と精度重視
•高ランク魔石は研究目的のみ
▷ 採掘部門
•魔石探知具
•魔素反応を探る
•耐魔防護装具
•魔素汚染を防ぐ
▷ 鑑定部門
•魔石ランク測定器
•魔力量・純度を解析
•真贋判定魔道具
▷ 技術部門
•魔法陣解析装置
•出力制御実験器具
•暴走抑制フィールド
▷ 管理部門
•流通記録魔道具
•魔石・魔道具の履歴管理
•認証魔道具
•職員・施設の出入り管理
④ エヴァンの屋敷で使われている魔道具(非合法)
■ 特徴
•高純度魔石使用
•制御はエヴァン個人の知識頼り
•公には存在しない
•ギルド記録に残らない
▷ 監視系魔道具
•屋敷内全域監視装置
•視覚・音声・行動パターン記録
•ノアのネックレスに内蔵
心拍・呼吸感知装置
•感情変化推定機構
•数値化はできないが行動ログから状態を予測
▷ 魔獣管理用魔道具
•魔獣の本能に直接作用
•制裁用抑制装置
•逆らうと即座に行動不能
•行動記録装置
•魔獣の癖・反応を記録
▷ 屋敷防衛用(対人想定)
•侵入者即拘束結界
■ 世界観的まとめ
•一般家庭:魔道具は「便利な生活用品」
•討伐隊:魔道具は「命を守る補助」
•ギルド:魔道具は「管理と秩序」
•エヴァンの屋敷: 魔道具は「支配と観察」
左上 右上
家庭用魔道具 魔獣討伐隊用魔道具
左下 右下
ギルド用鑑定魔道具 魔獣制裁用魔道具(非合法)




