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016 首都の上級冒険者が来た

本日1回目の投稿です。


2回目の投稿は18:00予定です。


よろしくお願いいたします。

噂を聞いてから数日経った。

追加の配下ゴブリンもしっかり進化して、リーダーがジェネラル目指して育ってる今日この頃。

首都の上級冒険者は、噂が届くよりも早く僕の前に現れた。


「お前さん一人か? ダンジョンで露店とは世も末だな」


「良いじゃない。魔法更新するから少し休みましょうよ」


「わかった。お嬢さん、水を8人分貰えるか?」


「ありがとうございます! 肉串もありますがどうしますか?」


「ついでだ。8本くれ」


「はい! 直ぐ焼きますね」


昨日の朝、侵入と同時に平均速度の2倍で進軍して、1日で広場2に到着した冒険者だ。

普段なら昼前から準備する露店を朝から用意しないといけない目にあった。

ダンジョンの見回りが不十分なんだけどなぁ。


「こんなに早く人が来るのは珍しいのですが、広場で休まれなかったのですか?」


休んだのは知ってるけど、知らない振りしないとね。

はい、肉串どうぞ。


「あぁ、こいつの魔法は便利でな。馬が使えないような場所で早く動けるんだよ。戦闘にも有利で頼ってる。肉、美味いな」


「良い魔法ですね。僕も覚えたいです」


「この風魔法は良いわよ。男共を馬車馬みたいに走らせられるから好きよ。燃費悪いから、私は休んでるけどね。光の体力回復魔法と併用すれば良いんだけど、脳筋達に魔法を使えってのは言えないわねぇ」


冒険者の紅一点お姉さんは女王様気質なのかな?

例の風魔法は、実際目の前で使ってるから、何となく理解した。

コアさん、僕使えるかな?


『肯定。問題ありません。光魔法も取得可能です。出力はステータスに依存します』


了解。

風に光ね…後で魔法を研究しとこ。


「その脳筋はもう動けるぞ! かけ直し終わったんだろ! 走るぞ!」


「はいはい。お嬢さん、ご馳走さま」


「ありがとうございました!」


僕の前からは去ったが、嵐は何処までダンジョンを荒らすかなぁ。




結論として、エリア3ボス戦で配下王道6匹セットが善戦したが、冒険者に負けた。

無傷とはいかなかったようだが欠員無しの冒険者。

エリア4に行くと思っていたが、帰還魔方陣で帰っていった。

嫌な予感がする。


エリア1~2を普通の冒険者の倍速、5日で走破して、エリア2のボス戦も多少の怪我で乗り越える進軍速度。

エリア3からは、広場にジェネラル抜き5匹を配置して、広場に入り次第襲わせた。

1日の進軍速度を広場1つ分までに遅らせる程度で、エリア3を5日で走破。


あの風魔法が劣勢の原因だ。

移動も早いが、戦闘時の動きも早い。

冒険者のお姉さんが戦力外になってもお釣りが来る、有効で有能な魔法だ。


対策しないとな。




あの首都から来たと思われる冒険者が去った晩。

特別強化訓練をすることにした。


場所は地下2に新しく作った大聖堂。

蘇生中の安置場所として作った。

デザインはコアさんで、何も祭っていない祭壇に、玉座の間に繋がる下り階段が堂々とある。


広さは12単位×12単位、48m四方の大広間だ。

天井も高くするため、2単位の8mあるよ。


ついでに玉座の間も改装した。

5単位×12単位、20m幅で48mある長ーい謁見の間だ。

天井も高く2単位の8mある。

玉座も一番奥、階段を設けて高い位置に設置してる。

だから天井を高くしたとも言う。


脱線。


先ずはゴブリンソードマンから始めてみる。


「風属性だし風魔法使えない?」


って感じでスタート。


予習で僕が覚えた風の移動補助魔法を1匹ずつ掛けていく。

ソードマンは205匹居る、蘇生中の子は無理だが残りの子に順に掛けていく。

コツを掴んだ子は自主練、出来ない子はもう一度だけ掛けていく。


コアさんからの魔力供給で回復させつつ、自主練と覚えた子が出来ない子に教える。

結論としてソードマン全員が覚えたが、魔法のステータスが低い。

現実的な運用で3~5分間の1回のみ、自己ブースト位なら使える感じだ。


前衛攻撃職なら十分な結果だろう。


時間は日を越した。




次はゴブリンヒーラー。


体力回復魔法を覚えてもらおう。

…覚えてた。

しかも実用可能レベルで、6匹セットなら十分回せるようだ。


なら次。




エリア5のボス部屋に12匹に集まってもらった。

ソードマン6、メイジ2、ヒーラー2、ジェネラル2だ。

僕でも勝てないメンバー構成だから、戦闘の結果次第で玉座の間での戦闘の指針になる。


「さて、有志による材料提供で武器を強化しました。使い慣れてくださいね」


ソードマンには、ソードマン2の風の両手剣。

魔力消費で斬擊が飛ぶ。


メイジには、メイジ1の火の杖。

火の魔法の強化。

あと、ジェネラル1のバックラー。

防御力の強化。


ヒーラーには、ソードマン1の風の杖。

風の移動補助魔法が使える。

あと、ジェネラル1のバックラー。

防御力の強化。


ジェネラルには、ヒーラー2の光のロングメイス。

光の防御魔法が使える。

あと、ジェネラル2のカイトシールド。

防御力の強化。


これで冒険者が半壊でもしないなら、僕が出ても勝てない。


現状でできる準備はした。

後は迎え撃つだけだ。

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