掲示板回5
― 交流掲示板 part2 ―
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885:猫death
生産職ゴミ言ったやつはもう顔出せないな
886:らぐ
傾向の技術をまたぐと壊れ技術がありすぎる
887:依久彌
ステータスを取るか壊れスキルを狙うか
悩みどころですねこのゲーム
888:タコでゲソ
ひどいレベルでバランスか取れてるってことでゲソかね
889:ななしー
弓軸で魔法のアロー系習得すると弓攻撃に魔法矢が使えるのは驚いた
汎用魔法技術にあるマジックアローで習得できるから他複合よりは難易度はやさしいようでやはり魔法の威力は大事だったりするけど
890:やっく
生産職居ないと装備揃わないのがもう…って感じですかね
891:たくあん
面 白 く な っ て ま い り ま し た
何がって?ゲームの仕様的な話だよ
892:ルルカン
召喚は複合見つかってなくて不遇なようで召喚+他の追加技術によるマルチタスクで攻撃貢献稼げるというとんでもバランスだな
しかも召喚枠拡張1だからまだ追加の拡張は確定していて最終的には複数召喚で数の暴力になりそうだ
まあ召喚モンスターの技術で技量モリモリ使うから精神補正かかってる種族じゃないと辛いだろうが
893:ノアレ
>>888
その分敵もインフレするんでしょ、知ってる
894:あけぽよ
物理傾向同士でも剣で習得可能になるスラッシュの技術が短剣でも使えたり相互できるものものがちょいちょい発見されてますね
895:ダムダム
そういえばパーティ組んでるらしいのに採集してるやついたんだが?
やはり生産職はゴミ
896:あきら
装備高いよー;;
897:ルフラン
>>885
ボス泥は種類は多いのに泥率は下がってるのか中々出ないんですよね…
ボス泥、というかレア泥は別途に分配設定があるので喧嘩は起きないですけど。
898:なるかみ
まだ3日目だけど既に固定パーティになりかけてるところがちらほらありますね
899:セイン
>>892
召喚強いな
振りなおそうかな
900:やっく
恥知らずな>>895がいた
901:ルフラン
>>895
902:アベルト
>>895
俺のパーティのやつかな?
召喚+光魔法の俺ともう一人の召喚+弓の奴で攻撃貢献50%越えててそいつは攻撃貢献13%出してたからたいして気にならなくなったな
召喚がサブメインだから2体召喚だし召喚モンスターの技術バンバン使ってるしそれでいて生産軸だから本体に攻撃技術がない感じだった
903:たくあん
>>895
通報すっぞ?
904:猫death
>>895がゴミ
905:あけぽよ
>>895
まずは自分の甘えた心を見直してくださいね
906:なるかみ
>>895
多分お前よりは役に立つ
907:らぐ
>>895のゴミはおいといて…
>>892>>902
ひょっとして召喚術が一番の壊れか?
908:ルルカン
>>895に恥という概念はないらしい
909:ななしー
>>895さんの人気に嫉妬