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生産職で最強  作者: みなゆ
一章第二部 開放
13/24

パーティ推奨エリア

ミムル草とミレム草の種を植えてソリシアの町へ戻ってきた。

キノコ?ああそのままだと何も起こらなかったよ。。。


依頼消化に行こうと町の外に出ると九尾の社の方向以外の全てソリシアの森という森のステージだった。


ポニーテで倒そうと思ったら物理無効のホロウナイトがいてウィーネで倒そうとしたらリフライが魔法無効でそれが共存してるのでやりにくい。

生命力は低かったけど。

そして、次のコーカサスが物理ダメージ低くてそのまま撤退した。

こんなの召喚切り替え必須で速攻で技量尽きるわ。。。

…まあ伊達にパーティ推奨設定にされてるだけのことはあるけど。


とりあえず掲示板でパーティ募集を見てみる。


【PT募集盾@1】4/5

【PT募集盾@1物理@1魔法@2】1/5

【PT募集盾@1物理@1】2/5

【PT募集物理@1魔法@2盾@1】1/5

【PT募集レッグ振り盾@1魔法@3生産振り×】1/5

【PT募集盾@1魔法@2物理@1】1/5


…盾募集してるところ多くない?

あと要求が酷いところがある…

というかレッグ振りって何?


生産職は物理でも魔法でもないだろうからなー


【PT募集魔法攻撃ができるなら何でも○@3】2/5

お、ちょうどいいのがある、申請しておこう。


『PT申請が許可されました。』

パーティメンバーの表示が出た。


『パーティ:アヤト「よろしくおねがいします」』


『パーティ:ランドルフ「よろしくな。」』

『パーティ:セス「よろしく。」』


ウィーネを召喚する。


『パーティ:ランドルフ「お、召喚…いや生産職か。レベルはちゃんと上げてるみたいだな。」』

『パーティ:セス「寄生でなければ俺はなんでもいい…」』

わりと緩いパーティを引いたようだ。


表示は【名前:Lv】、その下に生命力を示すバー、そして技量を示すバーが縦に並んでいる。数値もバーの上に表示されている。

召喚モンスターは召喚者の真横にくっつく形になっていて縦に2つ入る感じのサイズで【名前:Lv】と生命力のバーだけが表示されている。


『パーティ:ランドルフ「ところで鑑定にはいくつ振ってるか?」』

という質問が来たので

『パーティ:アヤト「振れるだけ振ってますね。」』

と答えておいた。


『パーティ:ランドルフ「ふむ…」』


『パーティにアベルト様が加入しました。』

『パーティにラビラビ様が加入しました。』


『パーティ:アベルト「よろしくおねがいします。」』

『パーティ:ラビラビ「よろしくねー。」』

『パーティ:ランドルフ「よろしくな。」』

『パーティ:セス「よろしく。」』

『パーティ:アヤト「よろしくおねがいします。」』


出発する前におおまかなスキル配分の話になった。

どのあたりの技術を使えるのかを知るのはパーティでの役割分担をする上で大事だから仕方ないね。

ランドルフはLv13【炭鉱族で槌軸に盾と光魔法が少し】、セスはLV14【森林族で召喚軸の弓】、アベルトはLv12【魔人族で召喚軸の光魔法】、ラビラビはLv13【兎人族で短剣軸の闇魔法】、と説明された。

俺は「Lv10【魔人族で錬金軸の召喚に他生産各種が少し】」、となるらしい。

メインを軸、サブメインを"の"で区切り、その他サブを"に"で区切る。この言い方がこのゲームの主流になりつつあるそうだ。


ちなみに分配方式は【リーダーが回収】【順番に分配】【ランダムに分配】から選択できるが、基本は【順番に分配】が基本。

生産職がいる場合は【リーダーが回収】をしたあとNPC売却価格を生産職がリーダーからリルを出して買い取ったあとにリルを分配することが多いらしい。

パーティによっては生産職は戦力に乏しいからという理由で買い取った金額から生産職以外に分割、ということもあるらしい。

今回は5分割だから4/5をリーダーに渡せばいいんだけど。

レッグ振り=〔レッグウザ〕の俊敏ガン振り体力にも振ったガチガチタンク仕様のこと。

高い俊敏とタウント(盾Lv10で開放 技量消費3 技術Lvに応じて効果時間と範囲上昇)によって敵を集めて範囲攻撃で狩る纏め狩りがおいしい。


ちなみにLv18現在の【プレイヤー:レッグウザ】は【力23 体力32 俊敏111】という数値になっている。

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