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『使い捨てられた補助スキル持ち、迷宮の主になって制服妖怪と学園祭を始める』  作者: 葉月奈津・男
R15版。暴力・性的ニュアンスありバージョン

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第1話 前提となる話 ~役立たずの胎動~



二十年前のことだ。

この世界に、突如として『ダンジョン』が現れた。

誰もが物語の中だけの存在だと思っていたそれが、現実に姿を現した瞬間だった。


しかも、一つや二つではない。

世界中に、無数に。

日本だけでも、一つの県に最低二つ。

まるで、世界そのものが『物語』に侵食されていくように。


当局は調査を試みた。

いや、正確には「試みようとした」が正しい。

結局、誰一人として中に入れなかった。

大人たちは、拒絶されたのだ。


だが、どこにでも無鉄砲な者はいる。

『ダンジョン』と聞いて、血が騒いだゲーム脳の少年が一人、勝手に足を踏み入れた。

当時十四歳の日本人だった。


彼が、停滞を破壊した。

スマホを持ち込み、実況しながら進むという方法で。

世界はその配信に釘付けになった。

再生数は億を超え、少年は興奮のまま最奥を目指した。


そして、燃えた。

ボスの魔法に包まれ、皮膚が泡立ち、骨が露出し、声にならない悲鳴を上げながら、炭と化した。

世界中が、彼が生きたまま焼かれ、『人間』から『物』へと変わる様を、ただ見ていた。


その後、慎重な調査が行われた。

『ダンジョン』には、十五歳以下の者しか入れないと判明した。

鉱山のカナリアのように、少年少女が送り込まれた。

止める声はあった。

だが、届かなかった。

誰も、耳を貸さなかった。


入れると分かれば、探索は義務となる。

カメラや探査機器を背負い、銃器を持った子供たちが次々と潜っていく。

各国は、情報の秘匿を防ぐため、配信を義務化した。

人々は、子供たちが死ぬ様を、娯楽として消費した。


ただ、銃器は役に立たなかった。

火薬も、科学兵器も無力だった。

子供たちは、カメラの前で切り裂かれ、喰われた。

内臓を引きずり出され、頭蓋を砕かれ、絶叫と共に画面が赤く染まった。


ならばと、旧時代の武器──刀剣、斧、ナイフ。

それを手にした子供たちが、再び挑んだ。

途中までは進めた。

だが、魔法を使う敵の前では、ただの肉塊だった。


何百という死の果てに、初めて帰還者が現れた。

またしても、日本だった。


ゲームで鍛えられた子供たちが、レベルアップとスキルの存在を確認した。

科学では説明できない『力』を、彼らは手に入れた。


「ダンジョンはダンジョンさ。だんじょんなんだじょん」

最初に帰還した三人のリーダーが、そう言った。

それは、現実が物語に追いついた瞬間だった。


子供たちは夢を見た。

魔法を使い、金を稼ぎ、モテる。

異世界転生のような願望が、現実になったのだ。


だが、夢には代償がある。

スタンピート──魔物の暴走。

『ダンジョン』から溢れ出た魔物が、町を焼いた。


外では科学兵器が通用した。

だが、全てのダンジョンに軍を常駐させることはできない。

だから、未然に防ぐしかなかった。

子供たちの突撃は、『正義』として制度化された。


人々は、子供たちが死ぬ様を、日常として受け入れた。

いや、楽しんだ。


最初は、好奇心だった。

「本当に魔法があるのか?」「どんな敵が出るのか?」「どこまで行けるのか?」


だが、すぐに気づいた。

『死』こそが、最も再生数を稼ぐコンテンツだと。


悲鳴、絶叫、断末魔。

血飛沫がレンズに飛び、画面が真っ赤に染まる。

その瞬間、コメント欄は爆発した。

「うわあああ!」「マジかよ!」「神回きた!」

『死』は、エンタメになった。


企業は動いた。

配信プラットフォームは、ダンジョン専用チャンネルを開設。

広告枠は高騰し、スポンサーが殺到した。

『死の瞬間』に流れるCMは、最も高額な枠として競り落とされた。


グッズも売れた。

人気の探索者のフィギュア、Tシャツ、ボイス付き目覚まし時計。

死んだ子供の『最後のセリフ』が、商品化された。


「やばい、これ死ぬかも」「ママ、ごめん」「助けて、誰か・・・」



それらは、『名言』として切り抜かれ、拡散され、笑いのネタになった。


やがて、番組はフォーマット化された。

「今週の新人探索者!」「今夜のボス戦は、どっちが生き残る!?」

視聴者投票で『生贄』が決まる企画も生まれた。


倫理は、最初から存在しなかった。

『子供たちの死』は、国家の資源であり、企業の金脈であり、大衆の娯楽だった。


それが、世界の前提。



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