表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
44/140

狂気の迷宮 05 こんなの初めて…

 女児向け着せ替え人形用ハウスに用いられるようなその扉は開閉できる間仕切り程度のもので、そこには雰囲気を重視したリアリティの追求やシナリオ上の意図など一切感じられない。

ならばとジュリーは蒼龍騎に目配せすると、扉を蹴飛ばして部屋の中に踊り込んだ。

 予想通り部屋になっている。

 しかし、部屋の中は明かりがない。

 その中で何かが動き出している音がする。


「ゼン!」


 ジュリーの叫びにゼンが慌てて杖のボタンをまさぐる。

 だが急がなければと思うことで焦りが生じ、手元のスイッチのどれが何に繋がっているのか混乱してしまう。

 杖にあるボタンはほとんどが攻撃用のものであり、不用意におせば自分にダメージを与えかねない。

 いや、自分へのダメージならば自業自得と思えても、仲間への攻撃にでもなったらとそんな考えが冷静さを奪う。


「ええと、ああ! 自分でホラーゲームのつもりでとか言っておきながら、すべき準備をしないなんて……」


 そう、これはゼンの初歩的ミスである。

 本来なら扉を開ける前に明かりをつけるべきだった。

 いや、むしろダンジョンに入る前につけるべきだったのではなかったか。

 通路に明かりがあったことで油断していたなどというのは冒険者として失格だと、自分が自分で不甲斐ない。

 そして試作品とはいえ、こういう事態を想定していないスイッチ周りの配慮の足りなさ。

 せめて攻撃系と支援系の操作くらいはっきり違いが判るようにすべきだったのだ。

 なぜそんなことに思いが至らなかったのか。

 ゼンは杖を左手に持ち替え、「これは何、これは何それ」と右手で指差し確認しながらスイッチの名前をつぶやいていく。

 ようやく目的のスイッチを見つけ杖に明かりを灯すと、部屋の中には三体の腐乱死体アンデッドに囲まれ、防戦一方のジュリーと蒼龍騎がいた。


 ジュリーにつられて部屋の中に踊り込んだのを彼は後悔していた。

 暗闇の中、何かが動き出した音がした。

 機械の駆動音だというのは経験で判った。

 その何かは赤外線感知なのか、確実にこちらを捕捉し近づいている。

 とっさに左腕に装着している盾で頭を隠し、右手の剣をあてずっぽうに振り回す。

 何度か対象に当たった手応えは感じたが、そんな振り方では強いダメージは与えられないのだろう。

 やすやすと詰め寄られ防戦一方となった。

 さすがにジュリーにもらった金属鎧はダメージを通さないが、一方的に攻撃されるのは精神的に堪える。

 そのジュリーは手応えで一体は倒したと感じていたが、こちらも防戦一方だった。特に自身の攻撃力を補うために盾を捨てた攻撃特化スタイルになっていたため、一方的に殴られると反撃が難しい。


「サスケ」


 明かりがついて状況を確認したゼンはサスケに助成を促す。

 ラテックス製のボディが劣化して崩れているせいか、余計におどろおどろしい。

そんな腐乱死体が三体、ねちりと粘つく腕で戦士二人を無造作に殴り続けていた。

 蒼龍騎は盾で頭を庇い小さく丸くなって耐えている。

 ジュリーもボクサーがガードするように腕の中に顔を隠して耐えていた。

 壁際にもう一体。

 こちらは誰かが倒したのだろう。

 サスケは新しい武器として背負った刀ではなく、今まで使っていた短刀を抜くと、蒼龍騎側の一体を狙い、まず足蹴にする。

 大きくぐらついたそれに短刀での攻撃をためらった。

 蹴り込んだ足の裏に粘つくゴムの感触を感じたからだ。

 手持ちの短刀ではあのボディに刃を取られ、大きなダメージが与えられそうにないと悟ったからだ。

 サスケはもう一度同じ的に前蹴りを繰り出すと短く鋭く彼の名を呼んだ。

 呼ばれた蒼龍騎は攻撃圧が和らいだこともあり声に振り向く。

 覆面から覗く目が怪物を倒せと訴えている。

 暗闇の中不意を打たれて一方的に攻撃されていたが、落ち着きさえすれば対処はできる。

 ラテックス製のボディを被せられているせいで制約があるのだろうか?

 それとも間接部がひび割れ硬くなっていたりするためか。

 どちらかといえば動きは鈍く、反撃は難しくない。

 再び迫る怪物に彼は改めて左手の盾で殴りつけ、ぐらついた胴にショートソードを叩きつける。

 刃の角度が悪かったのか劣化ラテックスの影響か、握る右手に力の伝わった手応えがこない。


「くそっ!」


 悪態をついて大きく振り上げると、上から力任せに振り下ろす。

 サスケの二度の蹴りと先ほどの一撃もあり、ダメージが規定値を超えたのだろう。

 腐乱死体は直立姿勢になると壁際に後退していった。

 その間、明るくなったことで相手を視認できたジュリーは一度力ずくで残りの二体を押し込み、さっと下がって距離を取る。

 そこから右の怪物に返し胴を打ち込み、すれ違いざまに背中から袈裟懸けに撃ち下ろす。

 逃げるために返し胴はともかく、袈裟懸けがラテックスに阻まれて、これもうまく力がのっていない。

 ジュリーは続けざま、まだ振り返っていない背中に横腹めがけて剣をぐ。

 それが致命打となり、三体目の怪物は攻撃をやめて後退する。

 三対一と数で逆転してしまえばあとは一方的に殴りつけてやれば済む話。

 終わってみれば圧勝だった。


「すいません。私のせいで苦戦させてしまいました」


 ゼンが気落ちした声で謝る。


「いや、オレも不用意だった。せっかく忠告されたってのによ」


「忠告した本人がこのザマでは……」


「それはそうだが、いい経験になった。そしてこの鎧はすげぇや」


 蒼龍騎が胸当てを二度拳で叩いてみせる。

 その鎧はジュリーが事件後、千葉のダンジョンを攻略するまで身につけていた鎧である。

 ジュリー自身は機動力を優先して胸当てと前腕部、脛当のみを装着していたが、蒼龍騎は彼の助言通り腹部のパーツにヘルメットも装着している。

 もっとも上腕部と大腿部のパーツは動きの邪魔になるため省略していた。

 その銅褐色カッパーの鎧と左腕に装着した鈍色にびいろの円形の盾が、腐乱死体の攻撃を完璧に防いでくれていた。


「そういってもらえるのは嬉しいや。まぁ、あれくらいの相手なら鎧無しでも大して痛くなかったと思うがな」


 照れくさいのもあるのだろう、もともと芝居くさい話し方がより芝居がかって聞こえる。


「先へ急ぐでござる」


「ん? あぁ、そうだな」


 マンションの廊下を思わせる通路に並ぶ扉を彼らは一つ一つ開けていく。

 中は若干の外観的差異(ラテックスが溶けて劣化したことによる崩れのせいかもしれない)と、数に違いはあったが概ね腐乱死体が単調に襲ってくる安易なゾンビゲームのようなフロアだった。

 最初の遭遇エンカウントこそ不手際で不意を突かれ苦戦したが、この程度の戦闘で遅れをとる冒険者ではない。

 彼らは難なく全ての部屋を攻略して通路正面の扉の前に立つ。


「本当にホラーゲームだったな」


 蒼龍騎の感想はその単調さ、安易さによる拍子抜けだった。

 そして、それは安堵がもたらした緊張感からの解放、つまり気が抜けた状態なのがジュリーにも判った。


(これか、ロムがよく言ういちいち気を抜くなってやつは)


 思えばこのダンジョンの最初でそれまで経験したことのない構造に呆気にとられて危機に陥ったのも、ロムの指摘した気の抜けた状態のまま不測の事態に陥り思考が止まってしまったことが原因と言えた。

 あるいは意表をつくダンジョン構造が意図的にそう言う精神状態を生み出す仕掛けだったのだとしても、そこで気を抜いてはいけないのだと思い知らされた。

 今回はたまたまダンジョンの冒頭で弱い部類の敵だったからよかったものの、エクスポのダンジョンで彼に怪我を負わせたゴーレムのような相手だったとしたらどうなるのか?

 そんな事態で今日のようにロムがいないときはどうするつもりなのか?


「考えなきゃいけないな……」


 そんな思考をしていて、それは無意識に口をついていた。


「何を考えるって?」


「いや、なんでもない。さ、気合いを入れ直して先に進もう」

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ