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基本設定 1話経過時点

いろいろ本編で伝えられなかった設定について説明している文です。


世界について


スキルが存在していて、文明的には、地球より遥かに上である。

昔は、魔法も存在したが、現在は、存在自体消滅している。


スキルについて


スキルの強さにはランクがつけられており、

その強さを表すものである。


ランクは


強↑伝説レジェンド所有者 2%

逸材エクストラ所有者 10%

 ↑特殊ユニーク 所有者 20%

 ↑別格カラミティイ所有者 28%

 ↑希少レア   所有者 66%

準通常アンコモン所有者 74%

弱↑通常コモン  所有者 80%


といった感じです。


このランクに含まれないスキルも存在している。

そのスキルの大半は、

S A B C D

の別枠ランク(ユニークランク)

で区別されている。


スキルには(一部例外もある)レベルがあり、

そのレベルが、10(MAX)になるとそのスキルが最適化できる。


また、ユニークスキルはレベルがなく、その他のスキルとの統合で最適化できることが多い。


ステータスについて


俊敏について


身体能力をもとに移動速度を数値化したもの

ステータスに表示されている数値1=移動速度時速4キロメートル

と考えてくれていいです。


腕力について


身体能力をもとに筋力を数値化したもの

ステータスに表示されている数値1=握力4.3キログラム

と考えてくれていいです


幸運について


身体に込められていた運を数値化したもの

ステータスに表示されている数値10=10/7の確立を引き当てる

と考えてくれていいです


レベルが上がることによって閲覧できるステータス

の項目が増えることがあります


魔物の強さについて


一話に出た通りランクで区別されています


強  消失

伝説

↑  逸材

  特殊

↑  危機

別格

↑  準通常

弱  通常

 

となっています


また、作中に説明した通り下のランクの者が上のランクの者に勝利した事例はありません。


とりあえずは以上です。必要であればさらに情報を追加します。

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