サブキャラを作らないユーザーに人権はない
『サブキャラクター』という概念をご存知だろうか?
分かりづらく説明するのであれば『浮気』の事である。
「俺は魔法使いの頂点を目指すぜ!至高の『アークメイジ(火・毒)』とは俺のことだ!!」
などとほざいてた奴が、ちょっと狩場で敵を薙ぎ倒している『アークメイジ(氷雷)』を見て、
「氷・雷かっけぇ……。火・毒とかダッサwそもそも毒使いとか陰の者かな?」
などと意味不明な事をほざきながら新しいキャラを作って育て始める事がある。このように複数のキャラクターを育てているプレイヤーが主として運用しているキャラが『メインキャラクター』で、それ以外が『サブキャラクター』である。やれやれ、魔法使いの頂点と言ったら『ビショップ』だと言うのに愚かにも程があるね。
FF11とかドラクエ10みたいに同じキャラクターを別の職業に切り替えられるタイプのゲームであれば別のキャラを作る必要は無いのだけど、メイプルストーリーはそんなシステムが無いので新たにキャラを作るしかない。厳密に言うと存在してはいるのだけれど制限が大きすぎるので考慮外。
もちろん簡単に職業を切り替えられるならサブキャラクターを作らないのかと言えばそんな事はない。職業以外に変えられない要素が存在している事もあるし、倉庫代わりに遠慮なくアイテムをぶち込まれる専用のキャラとしての運用なんてのもあり得る。
確かにサブキャラを作る人はどこのゲームにも居るだろう。倉庫として、気分転換として、役割分担として。
しかしメイプルにおいてサブキャラクターとはそんなおまけみたいな要素ではない。
『メインコンテンツ』なのである。
先程はサブキャラクターを僕は『浮気』と喩えた。当たり前だ。社会人だろうとニートだろうと、普通は1つのキャラクターに多くの時間を割いてレベルを上げたほうが強い。もしかしたら選んだ職業が産廃過ぎてキャラクターをデリートした方がマシという可能性もあるかもしれないが……まあ一般論として。
しかしメイプルストーリーは違う。
10年間『ダークナイト』一筋で歩み続け、それ以外の職業に手を出したことのないガチ勢とサブキャラ40個くらい持ってるプレイヤーなら間違いなく後者が勝つ。
これがPvPなら「多くの職業を知ってる分立ち回りが上手いんだぜ?」なんて可能性もあるが、メイプルは違う。いくつものシステムによって具体的に恩恵が得られるのだ。
まず第一に『祝福』システムだ。シグナス騎士団と呼ばれる職業のキャラクターを150レベルまで上げると他のキャラクターの攻撃力と魔力が+30されるぞ!
第二に『リンクスキル』。メイプルストーリーに無数に存在する職業。それらにはリンクスキルという職業の特徴を示すスキルが備わっている。そしてリンクスキルは同じアカウントに存在する別のキャラクターに伝授する事ができる。120レベルまで上げるとリンクスキルも強化されるから強いリンクスキルを持つ職業のキャラクターを全力で育てよう!
そして『キャラ札』!今は無い!
最後に『メイプルユニオン』!キャラ札の後継システムだ!いろいろ条件があるが最終的には40キャラ分くらいの力を貰えるから40キャラ作れ!もちろん40キャラ全部いっぱいレベルを上げたほうが効果が増すぞ!
舐めてんのか?
おいこらあんま調子こいてっと貴様らの尻穴にキムチぶち込んでやるからな?
確かにサブキャラを遊びたくなる時はあるよ?リンクスキル条件の120までくらいならまあそんなに時間かかんないよ?昔はもっと上げろとかほざいてた気がするけど。
でも僕は魔法使い大好きっ子なんですよ??たしかにここまでの話で何回か戦士系の職業が喩えに出てたけど僕はドラゴン使いの職業『エヴァン』とかが大好きなんですよ?え、ドラゴン使いの何処が魔法使いなのかって?いいんだよ細かい事は。とにかく魔法使いなんです。
戦士系の職業である『アラン』なんかは使ってたけど、基本的には魔法使いばっかやってるんですよ?
それをあろうことか盗賊とかいう僕とは正反対の犯罪職業をプレイさせようだなんてふざけてるんですか??え、クリスマスのイベントでアイテム全部奪ってたからお似合いだって?細かいことはいいんですよ。
しゃーねーなー。プレイしてやるか。まずはシグナス騎士団を育てよう。攻撃力+30はお得だし。今までやったこと無いシグナス海賊から育ててみようかな?
……意外とシグナス海賊面白いな。サメかっこいいし。後このサイコロ振るスキル楽しいな。次は普通の海賊やってみようかな?
追記
時系列がアクロバティックになっていたので一部修正しました。
『ストライカー』にサメがあった時代は超サイヤ人もありましたね。