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人物紹介&既出情報まとめ

かなり情報が増えたので、今回からはかなり細かく書いています。

・斎藤悠馬(村人→復讐者)

 身体能力A 装備 呪いの鎖、破壊の鉈

 村人が戦士に殺害されることによって発現する特殊役職。勝利条件は厳しめだが、襲撃能力に優れたスキル、武器を持つ。

「嗅覚」…「マップ」に他プレイヤーの現在地が表示される

「呪いの鎖」…対象めがけて、自律的に追尾する

「破壊の鉈」…打ち合わせると、対象を破壊することがある(打ち合わせるものによって確率は変動する)


「超聴力」…聴力を大幅に向上させる。(このスキルは取得して72時間後に自動的に破棄される)


(クリア条件)未使用のアイテムキーを五個所持した状態で七日目を迎える→?




・天道優真(村人→戦士)

身体能力A、初期装備 剣(ランダムに一つ)

(クリア条件) 未使用のアイテムキーを五個所持した状態で七日目を迎える




・橘静花(聖職者?)

身体能力C 初期装備 杖(ランダムな攻撃魔法一つ)

身体能力は低いが、一日に一度、プレイヤーの一人にあらゆる攻撃を弾き返す結界を張ることが出来る。

「結界」…一日に一度、プレイヤー一人に結界を張ることが出来る。効力は三時間。その間はどんな攻撃でも傷を負うことはない。

(クリア条件)パートナーを一名選択し、そのプレイヤーと130時間行動を共にする(ただし、一度決めると変更は出来ない)


・我妻遥香(占い師?)

身体能力C、初期装備 魔法の杖(ランダムな攻撃魔法一つ)

身体能力はやや低いが、「占い」というスキルを持っており、村人サイドの鍵となる役職。

「占い」…一日に一度、プレイヤー一人を喰人か喰人でないか占うことが出来る。ただし、役職までは分からない。

(クリア条件) 7名のプレイヤーを占う(ただし同じプレイヤーを占ってもクリア条件には含めない)




・小鳥遊未来(?)

(クリア条件)?




・須藤友樹(戦士→狂戦士)

 身体能力A 装備 血吸いの魔剣

「狂化」…身体能力などが大きく向上する代わりに、24時間以内に一人、プレイヤーを殺害しなければ死亡する

「血吸いの魔剣」…殺害したプレイヤーの人数ごとに身体能力が向上し、理性を失う。

(クリア条件) 遭遇した村人サイドのプレイヤーを脱落させないこと→遭遇していた村人サイドのプレイヤー全ての死亡(狂戦士時に新しく遭遇したプレイヤーは除く)




・信濃柚希(村人?)

(クリア条件) ?





・荒木将人(村人→?)

村人サイドの一般的な役職。特に突出した能力を持たないが、条件を満たすことで異なる役職に変化する「昇格」というスキルを持っている。

「昇格」…五日間生存することで、「戦士」、「占い師」、「聖職者」のいずれかの役職に変わることが出来る。


(クリア条件) 未使用のアイテムキーを五個所持した状態で七日目を迎える





・椎名あずさ・椎名ひより(共鳴者)

身体能力B 初期装備 なし

共鳴者は二人一組であり、相方が死ぬと、もう一人も死ぬ。その代わり、共鳴者同士は「テレパシー」を使うことが出来る。

「テレパシー」…お互いがどれだけ離れていても、テレパシーで会話することが出来る。


「気配遮断」…毎日一度、十分だけ他プレイヤーから気配を気取られなくなる。ただし、他プレイヤーが自身の半径五メートル以内に侵入した場合、スキルは解除され、携帯からアラートがなる。


(クリア条件) 共鳴者がお互い生存し、村人サイドのプレイヤーが四人以上クリア条件を満たす(ただし共鳴者を除く)





・間島芽衣子(村人?) ※死亡

(クリア条件) 未使用のアイテムキーを五個所持した状態で七日目を迎える





・金木亮(?)

(クリア条件) ?





・金目義彦(賞金稼ぎ)

身体能力A、初期装備 狩人セット(ボウガン、罠道具)

村人サイドの特殊役職。喰人に劣らない身体能力と剣士を凌ぐ武装を持つが、その分勝利条件は困難。ゲーム経験者専用の役職。

「罠作成」…様々な罠を作成できる。所要時間は罠の種類により異なる。


「スキル発動時間短縮」…発動までに時間を必要とするスキルを即座に発動できたり、逆にスキル発動後のクールタイムを短くすることが出来る。三回使用すると、このスキルは自動的に破棄される。


(クリア条件) プレイヤーを三名以上殺害する




・茂木武夫(村人→戦士) ※死亡

(クリア条件) 未使用のアイテムキーを五個所持した状態で七日目を迎える





       

おまけ

・喰人…身体能力A 初期装備 なし

喰人サイドの主要役職。クリア条件は村人サイドに比べてかなり難しいが、「捕食」などの強力なスキルを持つ。

「闇纏」…夜になるとプレイヤーは喰人の顔を判別できなくなる。

「飢餓」…長時間プレイヤーを「捕食」しなければ強烈な飢餓感を覚える。

「捕食」…プレイヤーを三人捕食することで「悪鬼」へと昇格できる。

「同族嫌悪」…例外として喰人のプレイヤー同士は決して協力できない。







読んでいただきありがとうございます。

御意見御感想あればお待ちしております。

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