表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
3/5

3話

水面は静かだった。

屋内照明の白い光が均一に落ち、浅い水は鏡のように天井を映している。

だが完全な静止ではない。わずかに揺れる。

選手が歩くだけで、足元から小さな輪が広がり、すぐに消える。

その繰り返しが、このコートの“動き”のすべてだった。


卓球台は中央に据えられている。高さは通常よりわずかに上げられ、ネットは強く張られている。

水面の影響を受けにくくするための調整だと分かる。

見慣れた配置のはずなのに、足元に水があるだけで、その風景はまったく別の競技のように見えた。


観客席は満席ではない。

それでも視線は集中している。

壁面の大型モニターには両選手の名前と基本情報が映し出され、

その下で水面が静かに光を返している。ざわめきは小さい。だが期待は明確にそこにあった。


「決勝戦、まもなく開始です」


司会の声が、抑えた音量で場内に広がる。

その一言で、空気がわずかに引き締まる。


コートへと歩み出る二人の足取りが、水面に細かな飛沫を刻む。

歩くだけで水は動く。だが、その動きは広がらない。

局所的に弾け、すぐに収束する。波にはならない。

残るのは、足元にわずかに残る揺れだけだ。


五鈴あいかは、台から数歩手前で足を止めた。

視線はネットの向こう側へ向けられている。相手ではなく、相手の“動き”を見ている。

立ち位置、重心の高さ、ラケットの角度。そのすべてを、距離の中で測っていた。


一歩、踏み込む。

水が弾ける。細かな飛沫が足首から膝下にかけて散り、すぐに落ちる。

その感触を確かめるように、もう一歩。わずかな抵抗。遅れは確実にある。


(やっぱり遅れる)


ここまでの試合で、何度も感じてきた差だ。

踏み込んだ瞬間、陸上とは違う“間”が生まれる。

その一瞬の遅れが、打点をずらし、スイングのタイミングを狂わせる。

修正は可能だが、完全には消せない。


(なら、合わせる必要はない)


思考はそこで切り替わる。

遅れを消すのではなく、遅れる前に振る。打点を上げ、軌道を短くする。

精度ではなく、出力で押し切る。


ラケットを軽く振る。

水を含んだ空気を裂くような、わずかに重い音が返ってくる。乾いた打球音とは違う。

だが違和感はない。むしろ、この環境に合わせた感触として、すでに身体に馴染んでいる。


「派手に決めてやる」


小さく吐き出した言葉は、誰にも届かない。

それでいい。必要なのは、自分に対する確認だけだ。


踏み込み、叩き込む。

それだけで終わる試合にする。


コートの反対側。

千歳美々は、すでに構えを作っていた。重心は低い。膝は深く沈み、腰の位置は水面に近い。

ラケット面はわずかに開かれ、どの角度の打球にも対応できるように準備されている。


動かない。

だが、止まっているわけではない。微細な重心移動が、常に水面を揺らしている。

足元に生じる小さな波紋は、広がらず、その場で消える。

その範囲の中で、すべてを制御している。


(踏み込ませる)


相手が動けば、水は揺れる。

その揺れは消えるが、完全には消えない。次の一歩にわずかに残る。

ラリーが続けば続くほど、その差は蓄積される。


(打たせて、崩す)


自分から決める必要はない。

回転をかける。打点を下げさせる。タイミングをずらす。

その繰り返しで、相手の精度は確実に落ちる。


視線はあいかの足元に向けられている。

踏み込みの癖、力の入れ方、体幹の揺れ。

そのすべてが、水面のわずかな変化として現れる。


(この水は、私の武器)


水は邪魔ではない。

制限でもない。条件だ。その条件を前提に動けるかどうか。それだけで優劣は決まる。


わずかに体重を移動させる。

水が小さく揺れる。だが、その範囲は自分の中に収まっている。外には広がらない。


(粘れば勝てる)


確信は揺らがない。

相手が強く踏み込むほど、こちらの優位は広がる。

ラリーを長くすればするほど、差は大きくなる。


挿絵(By みてみん)



モニターには、二人の戦績が並んでいる。

短いラリーで決着を重ねた軌跡と、長い応酬で削り続けた軌跡。

対照的な勝ち上がりが、同じ位置で交差している。


観客席の一角で、短い声が交わされる。

「あのスマッシュ、全部入れば終わりだな」

「でも続いたら……削られるぞ」


すぐに静寂へと戻る。

誰もが分かっている。勝ち方がまったく違うということを。


水面は静かだ。

だがその下では、互いに譲らない前提がすでにぶつかっている。


踏み込んで叩き切るか。

耐えて削り切るか。


二人の視線が、ネット越しに交わる。

距離は変わらない。だが、その間にある三十センチの水が、すべてを歪める。


開始の合図は、まだ出ていない。

それでも試合は、すでに始まっている。


 ◇


モニターの映像が一度暗転し、会場の照明がわずかに落ちる。

その間にも、壁面のサブディスプレイには外部配信のコメント欄が流れ始めていた。

試合開始前だというのに、すでに視聴数は伸びている。


スマートフォンを手にした観客の視線が、コートと画面を行き来する。

静かな会場の中で、もう一つの“観客席”が同時に動き出していた。


《なんだこれ、水の中で卓球?》

《浅すぎて逆に動きにくそう》

《いやこれ普通に競技になってるのやばい》


短い言葉が次々と流れていく。

最初は物珍しさに近い反応だったが、すぐに試合内容へと話題が移っていく。


《あいかのスマッシュえぐいな》

《あの打点であの速度は反応無理だろ》

《でも成功率安定してないの怖い》


画面には準決勝の一場面がリプレイされる。

踏み込みからの強打。飛沫が散り、打球が一直線に突き刺さる。

観客席からも小さく息を呑む音が漏れた。


その流れに被せるように、別のコメントが上がる。


《いや美々の方がやばい》

《あれ全部計算してるだろ》

《ラリー長くなるほど差出てる》


映像が切り替わる。

低い姿勢のまま、最小限の動きで返し続ける美々のプレー。

ボールは浮かず、沈み、回転で相手を縛る。派手さはないが、確実に削っていく。


《水の中であの姿勢維持できるの普通じゃない》

《足元ほとんど動いてないのに全部返してるの怖い》

《あれ相手からしたら一番嫌なタイプだわ》


コメントの流れが、少しずつ二つに分かれていく。

どちらが勝つのか。その予測が、自然と議論へと変わっていった。


《結局一撃で決めるあいかだろ》

《短期決戦なら間違いなくあっち》

《ラリーさせなければいいだけ》


すぐに反論が重なる。


《いや続いたら終わりだぞ》

《水の影響で精度落ちてるの見えてるし》

《美々の方が環境適応してる》


その中で、やや長めのコメントが一つ、流れに残った。


《卓球経験20年だけど、美々が勝つと思う。あの低姿勢と回転量は水中だとさらに活きる。あいかは強いけど、踏み込みの遅れが積み重なると精度が落ちる。長引いた時点で分が悪い》


流れが一瞬だけ緩む。

その意見に対して、いくつかの反応が重なる。


《説得力あるな》

《確かにラリー続いた時の差は見えてる》

《でもそれをさせないのがあいかだろ》


すぐに別の流れが立ち上がる。


《あいかはああいうタイプが一番怖い》

《精度とか関係なくぶち抜いてくる》

《勝負どころで全部持っていくやつ》


短い言葉が続く。


《勝負魂ってやつだな》

《流れとか無視して決めにくる》

《ああいうのは止まらない時は止まらない》


挿絵(By みてみん)


会場の空気と、画面の中の熱量が少しずつ重なっていく。

静かな水面とは裏腹に、外側ではすでに試合が始まっているようだった。


モニターに再び両選手の姿が映し出される。

コートに立つ二人。動きはまだない。だが、その間にある緊張は画面越しにも伝わってくる。


コメント欄の流れが一瞬だけ緩む。

その中で、ぽつりと一つの言葉が流れた。


《水深30cmでここまで熱い戦いになるのかよ》


その一行は、すぐに流れていく。

だが、誰もが同じことを感じていた。


浅い水。

限られた動き。

それでも、勝敗は確実に重くなる。


コート上の二人が、同時にわずかに姿勢を変える。

開始の気配が、空気の中に生まれる。


静かな水面の上で、

次の瞬間、すべてが動き出そうとしていた。

ここまでお読みいただき、ありがとうございます。

第三話の後書きは、少し趣向を変えてみます。

卓球経験二十年の選手と、水中リハビリに関わる理学療法士に、

「水深三十センチは本当に大したことがないのか」を軽く語ってもらいました。


「正直に言うと、三十センチって聞いた時は、そんなに影響ないだろと思ったんですよ。もっと深ければ別ですけど、浅いなら卓球の足さばきも何とかなるだろって」


そう切り出したのは、卓球歴二十年の選手だった。

台上の細かな駆け引きも、フットワークの重さも知っているからこそ、

最初は“浅い水”を少し甘く見ていたらしい。

だが、実際の映像を見た感想は、どうやらかなり違っていたようだ。


「でも、あれは嫌ですね。前に出る一歩と、止まる一歩がまず狂う。卓球って、腕で打ってるように見えて、打つ前の足で大体決まるんです。そこに遅れが入ると、打点が数センチずれる。その数センチが、入るか外れるかになる」


彼は派手なスマッシュの話ばかりはしなかった。

むしろ、一歩目が遅れること、半歩余計に踏まされること、その細かな誤差のほうが怖いと語った。

卓球らしい感覚から入るのが、いかにも経験者らしい。


「その見方は、かなり理学療法士っぽいですね」


理学療法士は、少し笑ってから言葉を継いだ。

水中運動を見る人間は、まず“どの関節にどれだけ荷重がかかるか”と、

“どの動きが水の抵抗を受けやすいか”を分けて考えるのだという。

水の中では浮力で荷重が軽くなる一方、動く時の抵抗はむしろ増える。

そこが陸上との大きな違いらしい。


「関節への縦の重さは、ある程度やわらぎます。でも、横移動や切り返し、急停止みたいな動作は別です。水は速く動こうとするほど抵抗が増えやすいので、競技動作では“楽になる”より“間に合わなくなる”が先に来ます」


淡々とした説明なのに、妙に分かりやすい。

痛みが減る話と、競技の難しさが同時に成立するのか、と読者が感じそうな部分を、

理学療法士はきれいに切り分けてくれた。


「なるほど。膝や腰がいきなり潰れるような重さじゃないけど、プレーは鈍るわけですね。しかも卓球って、前後左右の細かい切り返しが多い。あれを毎回、水に少し邪魔されるのは、かなり嫌です」


選手はすぐに納得したようだった。単純に“重い”ではなく、

“思った位置に身体が入らない”ことのほうが問題なのだと、卓球側の言葉に置き換えていく。

専門が違う二人なのに、話が噛み合っていくのが少し面白い。


「ええ。しかも水圧は、ただの邪魔ではなくて、動いていない時にも身体の感覚を少し変えます。浅い水でも、立っているだけの陸上とは違います。だから反応の速さを求める競技では、わずかな差が積み重なります」


理学療法士の説明は、派手ではないが、じわじわ効く類いのものだった。大波こそ立たない。

だが、静かな水面の下で、選手の身体は確実に普段とは違う条件にさらされている。

その話は、まさにこの競技の芯に近い。


「それで言うと、お美々みたいな低い姿勢の選手は、かなり嫌ですね。動きが小さいぶん、水に取られる時間も少ない。逆に、あいかみたいに打点を上げて、一気に前へ入る選手は、決まれば派手だけど、ズレた時の損も大きい」


卓球選手は、自然と二人の比較に入った。派手に決めるか、静かに削るか。

その差は性格だけではなく、水の中での戦術適性にもつながっている。

第三話まで読んだ方なら、きっとそこに納得してくださると思う。


「だから面白いんですよね。水は平等に入るのに、得する選手と損する選手が分かれる。リハビリだと、その人に合う深さや動きを探しますけど、この競技では逆に、その差が勝負になる」


理学療法士のその一言で、話はきれいに締まった。

水深三十センチは、見た目ほど激しい環境ではない。

けれど、競技としては十分にいやらしい。楽ではないが、無理でもない。

その絶妙な半端さが、この浅水卓球を妙に本気の勝負へ変えているのだろう。


次回からはいよいよ試合です。

派手に断ち切るか、静かに削り切るか。

水の中の二十一点に、もう少しだけお付き合いください。


※理学療法士側の発言の芯は、

水中運動で一般に重視される「浮力・水圧・抵抗ドラッグ」と、

浸水条件で下肢の動きや負荷が変わるという考え方を下敷きにしています。


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ