第215話「強さの基準と掲示板」
誰かが言った。四重奏VS放課後クラブの話題で言った。
「なぁ、HFOというか。『世界樹シスターブレス』の強さの基準って結局なんなんだ?」
誰かの友人は解説するように言った。
「考察で良いなら聞かせるぜ」
「あぁ頼む」
まず。
ステータスは、9999無量大数でカンストするからザコ。
文字による巧みさは、一文字より二字熟語が強く。二字熟語より四字熟語のほうが強い。みたいな歴史の重みによる揺らがなさで上昇。造語だと表現は自由になるが大体貧弱になるとか。
で、今回の対戦PTの四重奏の強さは。
ステータス9999無量大数+歴史の長い四字熟語。~超えられない壁~ 四重奏ぐらい強い、らしい。
「はぁ!? 何でそんなに強いんだよ、それって数値的にも文法的にも最強って事じゃないか」
「それが、強さの基準はまだあるんだよ」
「え、このゲームの世界で他にも基準なんてあったっけ?」
ずばり、心の力。その意思。ここでは仮に〈心意の歴史〉と呼ぶことにする。それが関係してくるらしい。
「四重奏の心意の歴史が、放課後クラブより遥に長いんだ。簡単に覆せないくらい長い。そこから先は、〈個人の能力〉よりも〈皆の総意〉が重要になってくる」
「皆の総意?」
図にすると。
ステータス数値<四字熟語
~超えられない壁~
心意の歴史<皆の総意
らしい。あくまで仮説。
「〈皆の総意〉には、まず他プレイヤーの〈認知〉と〈納得〉と〈説得力〉、そして〈了承〉して初めて『威力』として拳や剣に宿る感じかな」
そこには視認や概念領域での歴史も、記憶に内在していれば効果を発揮するらしい。本人が忘れる、忘却していたら威力は発揮しないらしい。
例えば、普通の剣でモブにダメージを与えるにしても。他プレイヤーに剣の詳細を〈認知〉し〈納得〉し〈説得〉させ〈了承〉されると。剣によるダメージ量が変化・強化するらしいのだ。これはどのゲームでも大体当てはまるらしい。
「ちなみに。四重奏VS放課後クラブのイベント発生条件は。【湘南桃花がヤエザキの冒険量が小説50万文字相当まで突破したから】とか言われているらしい」
「なにそれ? 桃花プレイヤーが『これならイケるだろう』って思ったってこと?」
「そう。ちなみに四重奏の冒険量は10万文字程度らしい。これは四字熟語のルール範囲な」
四重奏は10万文字、放課後クラブは50万文字。これだけ言えば放課後クラブは四重奏の5倍強いはずなのだが、現実はそうじゃない。
ログには残ってない、〈心意の歴史〉は四重奏の方が長いらしいのだ。しかも5倍をはるかに上回る。そこに明確な数値は無い、強いて上げるなら〈時間〉、〈プレイ時間〉だ。
ステータス数値<四字熟語:放課後クラブ優勢
~超えられない壁~
心意の歴史<皆の総意:四重奏優勢
「これで受付嬢・湘南桃花は四重奏と同格と認めたらしい」
「マジかよ、そこまでしないと四重奏にも会えない。姿も拝めないってことかよ……」
ヤエザキはもらった一週間で、熟語の鍛錬と。心意の歴史を底上げしようとしている。そして、高級な武器を入手しても四重奏には勝てない事も。本能で解ってるらしい。
「あとは、ヤエザキ自身に足りないのはチームプレイ。それをこの一週間でどうするかだな」
実戦の試合より、修行の準備段階でそのミゾを何とかしないといけないらしい。
「そうしないとたぶん負ける。それくらい、〈皆の総意〉という壁は簡単には覆せないってことだ」
「へー他には?」
「他にもあるっぽいけど。考察班も苦戦してるらしいから、これ以上はわからんだって。てーわけで、〈ステータス数値〉も〈上等な名前〉の装備を持ってる放課後クラブでも。たぶん負けるんじゃないか? て噂はある」
あくまで考察班の見解、公式設定ではないらしい。何せ〈心意の歴史〉と〈皆の総意〉はゲーム的な可視化はされていない。論理が欲しい人が、無理くり仮説を立てて作った方程式ということらしい。
◆
【HFO】VRゲーム総合掲示板~ランクもジャンルも不問~
【なあ、あの表記観た?】
【みたみた、四重奏VS放課後クラブだろ? ビックネームだけど名前負けしなきゃいいんだがな】
【試合、長引くかなあ? それとも一瞬かなあ?】
【4対8人なら、そこそこ時間かかるんじゃね?】
【準備8割、本番2割だっけ?】
【知らん】
【他のギルドもやらないかなあ? SランクVSAランク。俺は見たくて見たくてしょうがないぜ】
【自分でやれよw】
【観客席ってのがいいんだろ?】
【初見なんだが、強さが良くわからん。誰か例えを出して】
【つ バハムートVSベヒーモス】
【つ エベレストVS富士山】
【つ サイクロンVSジョーカー】
【つ ス〇パーマンVSバ〇トマン】
【つ キ〇トVSゼ〇ケンのリターンズ】
【つ デ〇ケイドVSジ〇ウ】
【つ ゴ〇ウVSルフ〇】
【おっかねえ名前ばっかり出てくるな】
【つ ゴ〇ラVSキ〇グギドラ】
【噂ばっかり先行して、変にハードル上がらなきゃいいが】
【実力があるから噂になってるんだろ?】
【誰も見たことが無いカードだから気になる】
【決着つけてほしいけど、勝敗は決まって欲しくないなあ】
【別にメインクエストじゃないんだろ? イベントなら楽しまなきゃ損だって】
【別にデスゲームでもないし、この前みたいなリアルタイムでもない。あくまで闘技場での力比べ以外の何物でもない】
【戦争でもなければ場外乱闘でもない、あくまでゲーム。さてさてどうなるか】
【どっちに賭ける?】
【その日になるまでわからねえ】
【両チーム、勝つイメージも負けるイメージも沸かねえ】
【いやはやこれは、……やっぱポップコーンでも持ってみるのが一番いいね観客席】
【ちなみに何人ぐらい観客は集まるんだ? 1000人ぐらい?】
【わからん、他に比較が無い】
【まだ一週間あるんだ、ゆっくりしようぜ】
【注目選手は誰?】
【やっぱオーバーリミッツと不動武じゃね?】
【不動武なんて公式戦で戦った所を誰も見たことが無い、戦法が謎なんだ】
【他のやつはだいたい戦法はわかるが。組み合わせが初めての奴らが多すぎるから解らないんだよ】
【でもロボット乗るのありなんでしょ? 普通に考えて……】
【いや四重奏なら余裕で破壊するだろ、常識】
【常識だったんかーい!】
【今回オッズとかないの?】
【今の所まだない】
【噂だと時期による補正もあるとかないとか】
【主人公補正かな?】
【んなもん、四重奏も放課後クラブも持ってるわ】
【マジでどっちが勝つんだ、これ?】




