システム
「まずはNPCとプレイヤーで別れろ」
「「「はい!」」」
おお、凄いな。
誰も逆らわずに動いてる。
まあ皆嫌な顔してるけど。
お、別れたみたいだな。
目の前には圧倒的な人数差があった。
うわー、まさかここまでとはな。
まあ良い。
えーっと今度は、
「プレイヤー内で生産系の事をしてる、またはしたい人とその他で別れてくれ」
と命令した。
さて、この国造りで大切になるのはシステムだ。
半永久的にこの国を存続出来るシステム。
俺だよりのシステムだとずっとここにいないといけないからね。
流石にずっとここにとどまるなんて嫌だし。
ある程度そのシステムの構築方法は決めたんだけどここで重要になるのは生産の出来る人だな。
さて、そして生産の出来る人は?
目の前にはプレイヤーとNPCどころでは無い圧倒的な人数差があった。
嘘でしょ?
あー、まあそりゃあこんなに少なかったら世紀末みたいになるよな。
俺の考えたシステムとしては生産職、戦闘職で別れて生産職は戦闘職から渡された物資の一定数を貰う。
そして戦闘職から貰った物資を装備や武具として渡しって感じで完全に生産職と戦闘職で別れさせようとしたんだけどなぁ。
生産職同士なら力の差はあんまり無いだろうからまず争いは起きずらいだろうし起きたとしても戦闘職から渡された物を生産する時間でそんな暇を与えなければ良い。
あ、因みに争いは法律の穴を突いた争いの事ね。
論争とかこの国の外で戦ったりとかの事。
そうすれば自然と生産する時間以外は休憩しないと精神的にキツくなる。
そして戦闘職も同じようにする。
まあ戦闘職の場合戦闘力の差で争いが起きそうだけどそれは序列制度でも作ろうかな。
強い者が上で弱い者が下。
それを何段階かに分けて、それぞれの階層の人としか干渉を禁止する。
まあさっきも言った通り法律の穴を突けば戦う事は出来るんだけど、管理者でも置いて争っている人が居れば階層を降格させるば良い。
一度上層の良さを知ったら死に物狂いで頑張るでしょ。
多分。
まあ色々と省略したけどこれなら多分いける。
実際してみてダメだった部分は修正すれば良い。
完全な社畜共…………じゃなくて永久機関の完成だって感じにしたかったんだけど…………。
まさかこんなに居ないとは思わなかったな。
これじゃあ生産の方が過労死しちゃうよ。
あ、プレイヤーだから死んでも大丈夫…………。
いや、そうじゃなくて普通にそうしても間に合わないよな。
あー、どうするか。
え?村人達を使えば良いって?
いやー、村人達は現在合同にしたら多分すぐに全滅するよ。
現在も大分酷い目にあったみたいだしね。
あー、どうするか。
…………………そうだ!
周りにはっていうか道端には沢山の虚ろな人達がいる。
後々処理しようかと思ってたんだけどこいつらを蘇生?復活?させれば生産職の人も増えるんじゃないかな。
希望的観測過ぎるけど試してみようか。
「お前達はちょっとそこで待機していろ」
「そしてゆみとフォスは付いて来い」
そういつの間にかあっちに混ざっていたゆみに言い、虚ろな人達の一人の女性目の前に行った。
うん、妖術感知によると内部の傷がヤバいね。
記憶をさらっと見た感じだとプレイヤーのようだ。
ならこうするか。
そう考え、俺はチェンジで殺した。
うん、何度言ったか分からないけど名前考え直さないと。
さて、
「ゆみ、プレイヤーのリスポーン地点に案内してくれ」
「はぁ、分かったわ」
うん、もうゆみは逆らう事諦めたみたいだ。
まあこの国限定だけど命令出来る権利があるんだもんね。
そして俺は小さな小屋に案内された。
ここがリスポーン地点かぁ。
めちゃくちゃショボいな。
まあ良いか。
そう思い俺は中で彼女が現れるのを待った。
数分後………
彼女が現れた。
「え?あれ?私…………ああ、嫌、嫌ー!!」
あー、やっぱりリスポーンしても記憶は残ったままだしこうなるよな。
「ゆみ、フォス、彼女を拘束しろ」
「「はい」」
「嫌、嫌、もう止めて!!」
彼女は天井を見てそう叫んでいる。
さて、トラウマから解放してあげよう。
まあかなり荒療治なんだけどね。
記憶を読み取る。
そしてこのトラウマに関連するであろう記憶を全て削除!
だが、
「あ、嫌、嫌、嫌」
いつまで経っても治った気配が無い。
もしかして!
記録を感知!
記憶や記録は魂と直結しているが、記憶はまだ繋がりが薄いからまだ簡単に操作が出来る。
例え抵抗があったとしても多少は強引にね。
ただ、記録は違う。
魂と深く繋がっており、その人の根本を記録があれば簡単に変える事が出来る。
これはあの森での実験で知る事が出来た。
俺はそれをただの情報の保管としか使って無いから影響は殆ど無い。
だが、彼女は違う。
彼女は、その記憶が記録としてもあるんだ。
記憶を記録となる程の行為。
ここまでの事をするか?普通。
はぁ、かなり面倒な事になったな。
記録の操作、情報の付けたしや情報の削除はそれほど魂への影響は無いからまだ良い。
だがこの記録は魂の根本になっているから簡単に削除をすると自我が崩壊する。
これはあくまでも仮説でしか無いが恐らくそうなるだろう。
仕方ない。
「フォス、手伝ってくれ」
「は、はい。分かりました」
「ゆみ、邪魔するな」
「はぁ、分かったわよ」
よし、これで準備は万全だ。
それじゃあ手術を開始しようか。
………………………
………………
……
あー、漸く全ての虚ろな人を治し終わったよ。
いやー、寝ないでえーっと3日4日掛かったんじゃないかな。
え?結局彼女を治せたか、だって?
勿論。
っていうかあれはかなり大変だったなぁ。
少しずつ記録を消去しながらフォスが魂を支える。
彼女からの魂への干渉の妨害もあったみたいだからフォスの方もかなりキツかったらしい。
まあ他の人を治す時に気付いたんだけど記録まで、えーっと犯されてた?人は殆どいなかった。
まあそれでもかなりの人数が居たから十数人は居たかな?
いやー、大変だった。
え?待機命令?
解いた訳無いじゃん。
こんなに要らぬ時間掛けさせられたんだからそれ位は我慢して貰わないとだね。
それと何故かこの虚ろな人達は殆どが生産職だったんだよね。
記憶を見た限り。
見立てでは五割位が居れば良いかなって思ってたんだけどね。
まあ生産職は戦闘能力が無いみたいだし狙われ易かったのかな。
そしてその人達も生産職グループで別れて待機させておいた。
いやー、記憶を消したから「ここはどこ!?」「もしかして誘拐!?」って感じで暴れて大変だったよ。
まあそういう人達にも待機命令を出したから関係無いんだけどね。
さて、これで漸くシステムの構築が出来る。
……………………
……………
……
まず、俺は生産職の人々を国の端の家からずらーっと入れていった。
そして残った家には戦闘職の人達を。
いやー、まずは家造りから始めないとかと思ってたんだけど逆に余って驚いたわ。
余るって分かったから生産職と戦闘職の境目の上の方に住ませていた人達を退かしてNPC達の住居にした。
うん、これで三つの派閥に別れたね。
そして僕が考えたシステムの稼働を始めた。
仕事っていうのを利用してね。
仕事っていうのは基本的に運営が決めるんだけどそれはあくまでも国の方針に乗っ取ったものだ。
うん、かなり予定通りに進んでるね。
この仕事は国の外でも機能するからよりね。
サボる事も出来るんだけどサボった奴、喧嘩した奴等々は自白しろっていう命令をして自白した奴をゆみに渡して好きなようにしろって渡したらそういう奴らは殆ど居なくなったよ。
ただ問題は生産職。
いやー、まさかレシピや機材があんなに無いとは思わなかったよ。
勿論無ければ生産職は生産が出来ない
だから俺があのポイントを泣く泣く使って買ってやってね。
あー、かなり消費したなぁ。
どれ位だっけ?
ポイント100
スキル一覧
何でも叶えられる権利 1000ポイント
魔回路の知識1 950ポイント
魂関係の知識1 900ポイント
.
.
.
次回以降のイベントではこのポイントは貰えません。
………………ちょっと待って。
残りポイント100!?
運営さーん、これ多分バグってますよ。
いや、え、100!?
確か700近く残ってたのに100!?
あー、ははは…………
もうこうなりゃ妬けだ。
残りのポイント全部ガチャに投入!
いっその事全部使ってやれ!
ザザッ
よし、早速開いてみよう。
テッテレ~
『レンは鑑定感知スキルを手に入れた!』
『レンは鑑定偽装スキルを手に入れた!』
……………なるほど、そういう事か。
うん、これは当たりなんじゃないかな。
このスクロールのスキルは鑑定される時、線みたいなのが天高く伸びてこの世界の設定資料。
かっこ良く言えば世界の記録から情報を抽出する時のその線の先に偽の情報を作る事の出来るスキル。
それが鑑定偽装スキルだ。
更にその偽造をする為に自動的に鑑定感知スキルも手に入れた。
いやー、良いものが当たるもんだね。
え?700ポイントもあればもっと良いものが入手出来た?
さて、今度はNPCの派閥の方を頑張ろうか。
これは決して現実逃避では無い。
久しぶりのレンのステータスです。
ステータス
名前 レン
性別 男
種族 上級天妖冥狂闘一角狼(幼体)LV5
状態 普通
生命力 149/149
妖力 427/427
スキル
精神統一LV3 妖力精密感知LV3
妖力精密操作LV3 鑑定LV2
狼爪術LV3 狼牙術LV2 回避LV3 見切りLV3
変異LV1 念話 妖狼術LV3 瞬歩術LV3
疾駆術LV3 隠遁術LV3 眷属化LV4
気配探知LV2 気配偽装LV3 予感LV2
危険感知LV2 飛翔術LV1 冥術LV6
天駆 空弾 鑑定感知LV1 NEW
鑑定偽装LV1 NEW
魔法スキル
無属性魔法LV1 火魔法LV1 水魔法LV1
回復魔法LV7
耐性スキル
激痛耐性LV3 倦怠感耐性LV1 失神耐性LV1
猛毒耐性LV3 飢餓耐性LV3 睡眠耐性LV3
泥酔耐性LV3 麻痺耐性LV3 掻痒耐性LV3
狂乱耐性LV3 幻耐性LV3
固有スキル
虚心の解析者
称号
PK PKK ジャイアントキリング サバイバー
虐殺者 狂人 一騎当千 国落とし 地獄の狼
地獄を生きる者 心無き者 災罪の種火
眷属
フォス ムシュ
これからはあまりステータスが出る頻度が少なくなると思います。




