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VRMMOで『封印術士』始めてみました!  作者: 自信だけはある白豚
七日目
63/89

61

なぜここだけこんなことに。

ほとんど進んどらんやないかい!

《森人》……別名エルフ。魔法に強い適正を持つが、物理は苦手とする。

ステータス比率:STR0.5

        VIT1

        DEX2

        AGI1

        INT2.5

        MND2

        LUK1

種族スキル:【森の知識】【元素魔法】【物理威力ダウン】

《土人》……別名ドワーフ。物理に強い適正を持つが、移動を苦手とする。

ステータス比率:STR2.5

        VIT1

        DEX2

        AGI0.5

        INT1

        MND1

        LUK2

種族スキル:【土の知識】【鎚】【移動ダウン】

《小人》……別名ホビット。移動に強い適正を持つが、耐久を苦手とする。

ステータス比率:STR1

        VIT0.5

        DEX2

        AGI2.5

        INT1

        MND1

        LUK2

種族スキル:【大きな世界】【隠密】【耐久ダウン】

《巨人》……別名ジャイアント。耐久に強い適正を持つが、魔法を苦手とする。

ステータス比率:STR2

        VIT2.5

        DEX1

        AGI1

        INT0.5

        MND1

        LUK2

種族スキル:【小さな世界】【武器巨大化】【魔法威力ダウン】

《竜人》……別名ドラゴニュート。器用に強い適正を持つが、運を苦手とする。

ステータス比率:STR2

        VIT1

        DEX2.5

        AGI2

        INT1

        MND1

        LUK0.5

種族スキル:【完全竜化】【竜魔法】【不運】

《妖精》……別名ブラウニー。運に強い適正を持つが、精神を苦手とする。

ステータス比率:STR1

        VIT1

        DEX2

        AGI1

        INT2

        MND0.5

        LUK2.5

種族スキル:【飛行】【妖精魔法】【精神ダウン】

《幽霊》……別名ゴースト。精神に強い適正を持つが、器用を苦手とする。

ステータス比率:STR1

        VIT1

        DEX0.5

        AGI2

        INT2

        MND2.5

        LUK1

種族スキル:【浮遊】【ポルターガイスト】【器用ダウン】

《吸血鬼》……別名ヴァンパイア。特出した適正を持たないが、技術に優れる。

ステータス比率:STR1

        VIT1

        DEX1

        AGI1

        INT1

        MND1

        LUK1

種族スキル:【吸血】【眷属化】【変化】【平均】【日光ペナルティ】

《食人鬼》……別名グール。PKの代償がなくなる代わりに、技術に劣る。

ステータス比率:STR2.5

        VIT2.5

        DEX1

        AGI1

        INT1

        MND1

        LUK1

種族スキル:【PKペナルティ緩和】【PK禁断症状】

※選択不能


進化を選択するとこれだけの種族が出た。

一番最後、おい。

選択不能なら出すな。

あと、用語が多くて分からないんだが……。

ヘルプさん、どうぞ。


ステータス比率……ステータスの自動で振り分けられるポイントの比率。人間の場合一律で1。

種族スキル……その種族独自のスキル。種族系統が変わると、前の種族のスキルは自然消滅する。人間の場合はなし。


なるほど。

ちなみに種族スキルの効果は基本【種族系統スキル】【メリットスキル】【デメリットスキル】らしい。

あ、種族系統スキルって言うのは種族を決めるもの?だ。

《吸血鬼》なら【吸血】みたいな。

なぜか《食人鬼》だけないけど、技術に劣るみたいだから仕方なし。


まあ、とにかく。

俺のプレイスタイルにあわせて、種族を決めよう。

俺の主なプレイスタイルは、刀や短刀で素早い近接、足技を主とする格闘。それをたまに魔法で追撃、補助。または魔法で全体攻撃。

ふむ、LUK以外必要ステータスだな。

刀はDEXが高くなければすぐ刃が痛みそうだし、素早い近接や足技はAGIやSTR必須。

さらに魔法の追撃、補助や全体攻撃は威力やMPの関係上INTやMNDが要る。

でも、LUKは特にないからな。

そういえばVITもなんもないな?いや、近接戦闘なら必須か?

とにかくLUKを減らせば問題はないか。

つー訳で、《進化・竜人(ドラゴニュート)》。

意識が遠くなることもなく、何も感じないまま進化した……のか?

進化した感覚が無さすぎるんだが?

少しすると、気だるくなった。

なんとなくステータスが下がったような気がした。


「あ、さっきまで俺『解印』状態だったのか。」


そりゃあ違和感を覚えないはずだ。

だってさっきまでその格好で戦ってたんだからな。

まあ尻尾はそのまま感覚があるが、羽はない。

羽があるかないかが分からないが感覚はないらしい。

羽自身がない可能性も鏡がないので、証明できない。

うん、放置。


さて次はスキルかなー。

【回避Lv10】(MAX)。

レベルが上がらなくなったが、何かのスキルをMAXまであげると合成できるらしい。有力候補は【アクロバットLv2】だな。

【刀術Lv1】は、ただの武器スキル。

アーツもまだ覚えていない。

まあ、扱いはうまくなるはず。


他は、【封印】の『解印』ストックの数か。

スキルレベルの2倍ならすぐ増えるよな。

そろそろ他も『封印』したいところ。

特に武器がしたいな。

ただし、MPを7割も使うから常用できない。

だからできるだけ強い武器がいいと思う。

エクスカリバーとか妖刀・村雨とか、そういった類いの伝説の武器みたいなものはないのか。

あれば即刻『封印』なんだけど。

まあ、無い物ねだりは止めとくか。


他は、解放されたスキル。

【抜刀術】や新しい属性魔法があった。

【抜刀術】は、抜刀からの攻撃の威力が上がり、抜刀からのみ使える専用アーツがある。武器種はどれでもいいらしいが。

それと新しい属性。

これは【雷】【氷】【木】【灰】の4属性だった。

全然属性が見当たらないので、複合かと思ったがレベルで解放されるのか。

次の解放いつだろ?楽しみすぎる。


俺はとりあえず疲れてしまったので、ログアウトしようと思い街へと足を踏み出したとき、ふと思った。

今の格好で行っていいのだろうかと。

進化してないプレイヤーがまだ多そうだし、騒ぎになる可能性がある。

…………。

よし、そこら辺の木の上で休もう。

【アクロバット】をフル活用して、木に登りそこに腰かけて、ログアウトを押した。

明日の朝にでも掲示板覗くかな、と思いながら。

まあ、次回は掲示板になるよな。

それが終われば、やっと1週間経ったことになるのか………。

1週間経った記念でゲーム設定のまとめとかキャラ設定とか出すかも。

ストーリー設定?そんなものはない。好きなようにやってるだけだ。

キャラもそこまで設定決めとらんがな!これが見切り発車と言うものだ!

………すんません、ホンマすんません。

とりあえず誤字報告あれば、よろしくです。

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