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トラブルはつきものです

2/17 一部分章を改稿しました。

現在、2人は【冒険者ギルド】の前に来ている。

何故、中に入らないのかというと人がたくさんいて、入れない状況だからだ。


「美紀、朝っていつもこうなの?」


「そんなわけないでしょ。朝は大体空いてるよ。

 混むのはゲーム時間が夜になってからだね。

 その日の狩りの報告をしたりする人が多いからね。」


と、説明してくれる。

ちょっと待ってて、と言い残し、美紀は近くのプレイヤーに事情を聞きに言った。

残されて、何もすることがないため、クロをモフモフしておくことにする。


クロのお腹をくすぐっている時に、美紀が戻ってきた。


「どうやら、喧嘩が起こったらしいね。」


「えっ?原因はなんなの?」


私の野次馬根性が発動してしまう。

気になるものはしょうがない。


「ん~、ちょっと理沙が聞いたら気分を悪くするかも知れないけど。」


と、前置きして話してくれた。

内容は、確かに私にも関係してくる話だった。

所謂、経験値トラブルである。

前に、美紀から説明を受けたとおり、調教師と召喚士は経験値計算が少しだけ変わってくる。


例えばある敵から100の経験値を貰えるとする。


6人編成でAのチームと調教師1人と調教用モンスター1匹が入ったBのチームがその敵を1体ずつ狩る場合、


○Aのチームの場合 100×1.6÷6=26.6667 この場合は小数点以下は四捨五入で27となる。

○Bのチームの場合 100×1.6÷4=40  調教師は調教用モンスターと20ずつとなる。


勿論、1人で素早く狩れるなら1人が絶対的に効率がいいが、人数が多いほどモンスターの沸き方も多くなるし、負担も1人辺りの分が減るようになっているのだ。

PTを組んだ方が特なのである。

そのために、この計算式を利用し、調教師や召喚士と組み、レベルを上げる手伝いをさせ、レベルが上がらなくなってきたから切り捨てた。

ということらしい。


それで、ギルド内で喧嘩となり、今の状況に至るとのこと。


「だから、調教師や召喚士はあんまり勧めたくないんだよね・・・。

 こういった輩が時々いるからさ。」


美紀が、溜息をつきながら呟く。

もし、仮に美紀がおらず、1人でこのゲームを始めたら引っかかってたかもな~と考え、美紀に心の中で感謝しておく。


中の様子を見ることはできないが、一向に人だかりが動きを見せることはない。

このままでは、討伐報告を行うには随分時間がかかりそうである。


「でも、これ入れないよね?どうするの?美紀。」


「多分、誰かがこの状態をGM(ゲームマスター)に報告するだろうからね。

 先にスキルショップ覗こうか。

 戻ってくる頃には、終わってるでしょ。」


美紀の提案により、先にスキルショップを覗くことにする。


スキルショップは、街の出口のすぐ近くにあった。

これは、戦闘でスキルが足りないなと感じたら、直ぐに街に戻って買えるようにという配慮らしい。

スキルショップの向かいには道具屋があり、これも同様の配慮である。

位置からすると、ギルドに戻るのは二度手間にはなるが、あの状況だったら仕方ないだろう。


スキルショップの扉を開け、中に入ると、ショーケースの棚が横一面に隙間なく置いてあった。

そして、中には四角いメモリーチップのようなものが置いてあり、横には値段と説明が記載されている。

これがスキルなのだろう。

物珍しさで、辺りをキョロキョロ見渡しながら、スキルを1つずつ確認していくことにした。

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