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初期装備最強説 リアルなVRMMOでの成長ー初期装備の可能性と魔物プレイヤー  作者: りんごアップル
異世界編2 ダンジョン編
96/103

盾魔法の熟練度をあげよう。

今日は、(まだ初日)コツコツと、【魔法陣】スキルレベル上げに使っていた、


魔力を込めた石を使って、MPを回復しながら、盾魔法の熟練度を80%までは上げたい。


早速、スタート。


盾を作る。


維持する。


MP回復


盾を作る。


維持する。


MP回復


盾を作る。


維持する。


MP回復


盾を作る。


維持する。


MP回復




それを繰り返し、熟練度が85%になった。


一旦やめて、


【剣魔法】と【装備魔法】を上げる。


【剣魔法】は、剣の技術が詰まった魔法。


つまり、この魔法は、剣術系スキルの全てがある。


【剣魔法】を使うだけで、【剣術】や、他のスキルが入手できる可能性が高い。


さらに、俺の棒は、(剣・槍・杖・棍・鎌・棒・斧)になっている。


斧は、ついさっきドロップした。


棒にそれだけの武器が合体している。


つまり、武器スキルがたくさんある。


しかも、その全部が、武器に対応している。


【装備魔法】は、魔法にしては珍しく、パッシブスキルだ。

武器を使うことで、そのスキルレベルや、熟練度が上がりやすく、さらにそれに対応したスキルを覚える。


例えば、【鎧術】これは、鎧をつけているだけで、俺の耐久に補正がつき、

【装備魔法】の効果で【装備魔法】と【鎧術】の熟練度が上がるたび、鎧の基礎ステータスが上昇する。




それから、【杖術】は、スキルレベルが10ごとに、回復MPが1上がる。


Lv1〜9までは1回の攻撃で、1回復する。


Lv10〜19は、1回の攻撃で、2回復する。


このスキルは、攻撃スキルを覚えるのに、【杖術Lv500】が必要。


その代わり、スキルレベル上限がないので、鍛えれば鍛えるほど、MPが回復する。


現在、盾魔法で作った盾を100個ほど維持しているため、1時間にかなりのMPを消費する。


が、スキルの効果で、1秒に最大MPの7%が回復するから、1時間で、そんなに減らない。


が、1秒に7%が回復しても、1時間で消費するわけでは無く、毎秒少しずつMPが減っていく。


そこで、【杖術】だ。


【杖術】レベルが上昇する時、【剣術】なども同時に上がる。


MP回復+たくさんの武器スキルレベル上昇+装備魔法効果で、武器ステータス上昇+盾魔法レベル上昇


=効率的。


早速、やってみる。


【剣術】と【杖術】、その他スキルは俺の棒に対応している。


さらに、前世で考えた、棒術や、剣術の構えや、歩き方を再現してみるが、ぎこちない。


きっとこれは、VRのせいじゃない。


前世の俺は、ステータスが今の100倍以上高かった。


きっと、ゲームの体が、前世の技術について行けないのだろう。


それでも、棒を持ち、足を動かし、様々な動きをする。


ん?俺はなぜ、前世で棒を振っていんだ?


思い出せない。


まあ、100年+16年で116年も経っているしな。


完全には再現できなくても、少しは昔のように動けるように練習する。


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10時間後


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【剣技】や【剣法】、【歩法】というスキルをゲットした。


【杖術】はレベル30になった。


これで1回攻撃で、4MP回復する。


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今日の成果。

        《スキルレベル上昇》

【盾魔法・基礎《極》Lv65(熟練度100%)】【剣術Lv35(熟練度20%)】【杖術Lv30(熟練度35%)】

【槍術Lv12(熟練度31%)】【棍術Lv23(熟練度17%)】【棒術Lv80(熟練度92%)】

【鎌術Lv22(熟練度20%)】

          《新スキル 》

【剣技Lv3(熟練度2%)】【剣法Lv7(熟練度5%)】【歩法Lv4(熟練度3%)】


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