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初期装備の可能性

初投稿です。

見てくれるとうれしいです。

VRMMOのお金と現金を交換できると話題の「無限成長ONLINE 」

レベルやステータスがある

ステータスを上げるには

スキルの獲得

レベルup

隠し能力値の解放

特定の行動を繰り返す


主人公のヒロト(ゲーム内)はゲーム内不遇の 暴食 付与 を取る

暴食 は食べた物の能力値やスキルなどを1つ選んで奪える。

これを初期装備の銅の剣に付与。


公式のPvPで他の初心者を倒して、


能力値 Lvを奪う

何故これに気づいたかというと、

選べるところにLvがあったからだ

暴食でステータスを上げ、Lvを上げる

これは強い と思った。が

剣なのステータスが無い。

なので

もう一度PvPをする。

そこでステータスを手に入れる


能力値

銅の剣 Lv1

HP(耐久度)無限

攻撃力 5

防御力 5

素早さ 5

魔力  5

運   5


スキル

暴食・剣……剣専用の暴食。切る度に全ステータスを0.01追加する

      切り終えたら(HPもしくは耐久度0)スキルを吸収する


次は練習場でステータスを上げる。

攻撃力を上げるには拳や脚を丸太に打ちつける。

ならば

剣の攻撃力も丸太に打ち付ければ上がるのでは?


練習場の丸太は破壊不可

つまり、

特定の行動+暴食の効果でステータスをあげられる

丸太よ覚悟!

10回打ちつけた時

ーーー暴食・剣のレベルが上がりました

   装備者にも効果が適応されますーーー


100回目

銅の剣、ヒロトに全ステータスを+1

銅の剣のLvが上がりました。

銅の剣 は 100回打ちつけた為、

剣の破壊力が3%上がりました

熟練度が上昇しました。

最下級剣術Lv1……剣術の基礎の基礎

強奪剣術Lv1……切るたびに剣と装備者のステータス+スキルLv×0.02

魂剣術Lv1……切るたびに剣と装備者のステータス+スキルLv×0.02

悪食Lv1………ステータスが上がるスキルの効果スキルLv×2倍

忍耐Lv10………武器の耐久度が減らない限りステータスが上がるスキル効果10倍

取得条件防御が圧倒的に上の相手に耐久度とHPを減らされずに100回以上切る

を取得しました。

「え?」

俺は思わず声を漏らした。

0.01+0.02+0.02×2×10

=0.05×2×10

=0.1×10

=1

切るたびに全ステータス+1

しかも初期装備は耐久度無限だから

永遠に1上がる


そういえばLvもステータスの対象だったような……


俺は恐る恐るステータスを確認した。


銅の剣+4 Lv20(上限Lv5)限界突破

攻撃力 68

防御力 68

速度  68

魔力  68

運   68


破壊力123%

通常進化 強化銅の剣

進化条件 Lv5に到達する

特殊進化

青銅の剣 銅の魔剣

特殊進化条件

青銅の剣……銅の剣を+5にする(未達成)

銅の魔剣……魔力70以上(あと2)


これを見ると、

青銅の魔剣もありそうだぞ。

と俺は思った。




次の投稿は今日この後すぐを予定してます


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