初期装備の可能性
初投稿です。
見てくれるとうれしいです。
VRMMOのお金と現金を交換できると話題の「無限成長ONLINE 」
レベルやステータスがある
ステータスを上げるには
スキルの獲得
レベルup
隠し能力値の解放
特定の行動を繰り返す
主人公のヒロト(ゲーム内)はゲーム内不遇の 暴食 付与 を取る
暴食 は食べた物の能力値やスキルなどを1つ選んで奪える。
これを初期装備の銅の剣に付与。
公式のPvPで他の初心者を倒して、
能力値 Lvを奪う
何故これに気づいたかというと、
選べるところにLvがあったからだ
暴食でステータスを上げ、Lvを上げる
これは強い と思った。が
剣なのステータスが無い。
なので
もう一度PvPをする。
そこでステータスを手に入れる
能力値
銅の剣 Lv1
HP(耐久度)無限
攻撃力 5
防御力 5
素早さ 5
魔力 5
運 5
スキル
暴食・剣……剣専用の暴食。切る度に全ステータスを0.01追加する
切り終えたら(HPもしくは耐久度0)スキルを吸収する
次は練習場でステータスを上げる。
攻撃力を上げるには拳や脚を丸太に打ちつける。
ならば
剣の攻撃力も丸太に打ち付ければ上がるのでは?
練習場の丸太は破壊不可
つまり、
特定の行動+暴食の効果でステータスをあげられる
丸太よ覚悟!
10回打ちつけた時
ーーー暴食・剣のレベルが上がりました
装備者にも効果が適応されますーーー
100回目
銅の剣、ヒロトに全ステータスを+1
銅の剣のLvが上がりました。
銅の剣 は 100回打ちつけた為、
剣の破壊力が3%上がりました
熟練度が上昇しました。
最下級剣術Lv1……剣術の基礎の基礎
強奪剣術Lv1……切るたびに剣と装備者のステータス+スキルLv×0.02
魂剣術Lv1……切るたびに剣と装備者のステータス+スキルLv×0.02
悪食Lv1………ステータスが上がるスキルの効果スキルLv×2倍
忍耐Lv10………武器の耐久度が減らない限りステータスが上がるスキル効果10倍
取得条件防御が圧倒的に上の相手に耐久度とHPを減らされずに100回以上切る
を取得しました。
「え?」
俺は思わず声を漏らした。
0.01+0.02+0.02×2×10
=0.05×2×10
=0.1×10
=1
切るたびに全ステータス+1
しかも初期装備は耐久度無限だから
永遠に1上がる
そういえばLvもステータスの対象だったような……
俺は恐る恐るステータスを確認した。
銅の剣+4 Lv20(上限Lv5)限界突破
攻撃力 68
防御力 68
速度 68
魔力 68
運 68
破壊力123%
通常進化 強化銅の剣
進化条件 Lv5に到達する
特殊進化
青銅の剣 銅の魔剣
特殊進化条件
青銅の剣……銅の剣を+5にする(未達成)
銅の魔剣……魔力70以上(あと2)
これを見ると、
青銅の魔剣もありそうだぞ。
と俺は思った。
次の投稿は今日この後すぐを予定してます