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水と風と土と、太陽の伝説。

作者: 草鹿午午

 あるところに、水がありました。

 それは、水とだけ呼ぶのが正しいのでしょうが、ここではわかりやすく、水の神と呼びましょう。


 そこには、水の神だけがいました。

 水の神以外は居なかったのですから、水の神だけが、世界を広げ、そして水に沈めました。


 水しかない世界には、水面も、海底も、海岸もありません。

 水の上から照らす太陽もありませんでした。


 ある時、そこに住む水の民たちが言いました。


「水の神様は水とは違う。きっと神様は特別なんだ」



 彼らは、神様というものを見ようと、神様を呼びました。


 風の神様が現れました。


 水の民たちは、風に吹き散らされて、空に消えました。



 風の神様は、風の世界をつくりました。

 水の世界に、小さな空を、あるいは大きな泡を作り出しました。


 けれど、せっかく水を広げて沈めた世界に、勝手に空を作られてはかないません。

 水の神は怒って、空も海に沈めようとしました。


 風の神様も抵抗しましたが、世界のほとんどは水に沈んでいました。

 風の神様に味方するものはいません。

 空は沈みそうになりました。


 風の民たちは、神様に祈りました。

 どうか、どうか、この空が続きますように、水に沈みませんように、と。


 土の神様が現れました。

 風の民は土に埋もれました。


 土の神様は、いきなり風を吹かしてくる風の神に怒って、戦おうとしましたが、すぐに世界が水に沈んでいることに気付き、まずは水から埋めようとしました。


 風の神様が吹き散らします。土の神様が水を埋めます。

 徐々に、徐々に、水の神は追い詰められていきました。


 そして、世界の水が、広がった空と、大地と同じぐらいになった頃。

 土の神様は気付きました。


 もしこのまま水の神を倒したとしても、現れたのは風の神の方が先です。

 それはつまり、風の空の方が広いということで、水の神様を倒したとしても、その後土の神は、風の神に負けてしまうでしょう。


 風の神もそれには気付いていましたが、水の神を倒せれば良かったので、そのまま戦い続けました。


 水の神は、たとえどちらが相手でも、負けるわけにはいかなかったので、やはり戦い続けました。


 風の神と、水の神が戦っているうちに、土の神は大地を広げ、土の民が生まれ、その者たちのための建物も土の上につくりました。


 土の民たちは感謝し、神様に祈りました。


 光の神様が現れました。

 土の民たちは焼かれて光に消えました。


 光の神様は、全てを照らそうと、光を遮る地上の全てを、そして建物や住み家だけでなく、大地までも焼き払い、溶かそうとしました。


 同じように、深く深い海の底まで照らそうと、水を焼き、海を蒸発させていきました。


 慌てて、土と水の神様は呼び出しました。

 光を止める神を、光を抑え、止め、倒せる神を。


 闇の神が現れました。


 光の神は、すぐに闇の神を倒しに向かいました。


 闇の神は、まず地上のほとんどを照らそうとする光に対抗するため、地中と深海の闇を奪いました。

 自分の多くを奪われた土と水の神は、まだ溶けていない地上と、浅い水だけの、小さくなってしまいました。


 そして闇の神も、光の神を倒しに向かいました。

 互いに、互いの片方がいる限り、もう片方は世界を広げられないと気付いていたからです。


 風の神だけが、光を通し、光に灼かれず、悠々と空を広げていました。


 土と水は、光に焼かれず、闇にも奪われないよう、平たく、薄く、大地と水を、川を広げました。


 大地は、光に対してまっすぐに、鋭く、塔のように伸ばすことで、光を遮る、影を作らないようにしました。

 そして川も、そこに広がり、大河となりました。


 風の神は、空を広げるため、土と大地、海と河に襲い掛かりました。


 土と水はもうたくさんでした。

 なぜ、こうも奪われ続けねばならなかったのでしょう。


 闇の神も焦りました。

 土と水が失われてしまえば、ほんの少しでも影が、闇が減ってしまうからです。


 土の神と水の神は考えました。

 光と闇を封じる神を。


 鏡ではダメです。光を返すだけで、闇は減りません。

 透明でもダメです。風と同じように、光には何もできません。

 屈折でもだめです。光と闇を拡げたところで、何も変わりません。

 減衰でもダメです。光が減っても、闇は減りません。


 そうして、光と闇は、何が間にあっても共存できないからこそ争うのだと気付きました。


 土と水は呼び出しました。

 自分達を助ける神を。土と水を増やす神を。

 水は沼を呼びました。土は泥を生みました。


 水も土もある泥は泥沼となり、河と、大地と一緒に、世界を広げていきました。


 太陽は焦り、より多くの光を生み出す、炎の神を呼びました。


 しかし、水と土は、さらに多くの神で、炎を封じました。

 山の神は炎を遮り、崖の神はより大きな影をつくりました。


 すると、今度は森の神が呼ばれました。

 森の神は水を吸い、土に根を張り、炎に焼かれ、燃え広がりました。


 土の神は鉱脈の神を呼び、根を塞ぎ、そのまま木々を断ち切りました。


 そうして戦っていくうちに、神々は気付きました。

 互いに新たな神を呼び出すなら、いつまで経っても戦いが終わらないと。


 戦いが終わらないなら、戦いに勝つこともできません。

 勝つこともできないなら、世界を広げることはできません。


 世界を広げられないなら、沈められないなら、海を、空を、大地を、広げ、埋められないなら、戦う意味もありません。


 水の神様、風の神様、土の神様。

 古い神から順に、戦いをやめて、眠りについていきました。


 それでも、光と闇は戦い続けましたが、やはり決着はつかず、互いを排除できなければ、やはり、世界を広げるために、真っ先に邪魔となる相手を倒す意味もありません。

 結局、最後には全ての神が眠りにつきました。


 そうして、争いは終わり、何も増えず、減りもしない世界が始まりました。


 神々が眠った以上、新たな神が呼び出されることはないでしょう。

 そう、戦うため、敵を倒すために、神を呼び出す必要はないのですから。





 ですから、神が呼び出されるとしたら、一つ限り。


 最初に風が、そして土の神が呼び出されたように、人が、今の民が、神を呼び出せるようになり、また世界の均衡が崩れた時だけです。

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