アドル=ブレイブ‐Loser‐
4
「テストですか?」
「そう。君とパーティーを組んだのは詐欺を防止するためで、決して一緒に行動するだめではない。弱い仲間は死ぬ回数を増やすだけだから。」
死ねばリスクが大きくなる。そこでもう一度死んじゃうと、回復が難しい。だからアドルは信頼できる人がないい以上、危険を甘受してでもソロプレーに固執してきた。自分のミスで死んだら自分が責任を負えばいい問題なんだから。
「単純に信じてください、というのはやはり無理ですよね?」
いいながら笑うドイメ。
「『ヒドラの墓』を回ったたことは?」
「一度、4人パーティーで来ました。」
(普通の攻略パーティーだな)
「もしかして、ここをあたし一人で 回れとかはないんでしょう…?」
「俺が死なずできないことはさせない 。」
アドルがそう言って、購入した出入証を引き裂いた。周辺が異なった背景に上塗りしてるをうに変わる。
「じゃあ ボス戦までは一緒にするのですね〜?」
「その必要はない。」
アドルは入り口ではなく、後ろに歩き始めた。
「あの、アドルさん?」
入口から正面に動 いて絶壁のまで移動、そこで左に九歩。
「ここで飛び降りる。」
「え、え?」
また、ドイメが目を丸くして驚く。
無理もない。 絶壁に落ちれば死は確定事実だから
「一度、設定ウィンドウをオンにしろ。」
「あ、はい。」
「ゲーム終了ボタンが見えるでろ?」
ドイメがうなずいた。
「俺が叫びた瞬間、正確にゲームの終了ボタンを押しろ.」
「それはどういう...?」
「再び接続してみれば分かるだろう。行くぞ。」
「ちょっと――」
アドルがドイメの手を握って、そのまま絶壁の下に向かって飛び降りた。
重力の強制によって墜落する二人。ドイメはびっくり仰天しながら悲鳴を上げた。
「きゃああああああああああああああああああ!!」
「今だ!」
それでも何とかアドルの叫びに合わせてゲーム終了ボタンを押すことは成功。設定ウィンドウの上に10秒後終了します、というメッセージが生成された。。
10、9、8、下がりつつある数字をつける間もなくドイメは悲鳴を叫ぶだけだった。そうして地面が見え始めて、衝突するかもしれないという考えに目をぎゅっと閉じる瞬間。
- [ゲームを終了します。]
そのようなメッセージが現れた。
「あ、あ――」
ベッドの上で目を覚ましたドイメ。状況の把握がうまくできないか周辺を見回し、安堵のため息をぐっすりと休んだ。
「う、接続しなきゃ……」
スマートフォンを操作してゲームボタンをタッチ。楽な姿勢で横になって目を閉じる。
すぐにメッセージウィンドウが見え接続完了、彼女は長い通路の前に立っていた。
「こ、これ、どうなったんすか、一体?!」
さきに接続して待っていたアドルに向かってはなすドイメ。
「見えるどうりだ。」
アドルは平気な顔で答えた。
「ここって、ボス部屋のすぐ前じゃないですか!」
4階建てになっている『ヒドラの墓』
各フロアの最後に休憩ポイントがあり、彼らは立っているところがまさにボス戦前の休憩ポイントであった。
「そう。」
「そう?答えにならないんですよ!方法を説明してください!」
「簡単なことだ」
アドルの説明はこうだった。
ダンジョンの地図を自分の足跡を介して作る。 それを何度も繰り返して完成度を高めた。そして地図を重ねてみると、ボス部屋の位置が約出てくる。
「ち、地図を、そんな風につくるなんて…」
このゲームに地図がないわけではない。特定系列のアビリティを持った人々が調査し高価に販売していた。
しかし、この地図は使用式であるうえに右上にプレイヤーを中心に動くため、あんな形の発想では使用できない。本当に優れた空間知覚能力を持った人がいるならあんな地図としてもボス部屋の位置を把握することができかもしれないが…
「それは、いったんそうだとして……あたし達が落ちて死ななかったことはどうしてですか?」
「ジャンプした状態ゲームを終了すると地面に触れた状態で開始される。それを利用してジャンプで登るのができる範囲内で終了をしただけだ。」
(うそ!)
地図を作ったものよりありえないことだった。
落ちたら死ぬ。絶対に死ぬ。何の手段を使っても死ぬ。
それなのに、何度も試みながら時間をはかし、タイミングを確認するんだと?持っていたすべてのソースをレベルアップやアイテムを購入、あるいはスキル習得に使用した後だとしても簡単でないふるまいだ。
「さあ、行こう。」
ドイメはあきれた表情でアドルを見るしかできなかった。