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あやしの旅館へようこそ!  作者: みどりりゅう


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のりこと魔女の店13

 ヘッセはふきげんに

「なんだい、いいように進んでたんだ。あんた、あたしのしもべになったくせにじゃまする気かい?」


「いえ。そんな気は少しもありません。ただ……そのかけではあまりに公平性に欠ける気がします。

 あの旅館の所有権とくらべると、いかに有能な私がいるからとはいえ、ただ従業員三人をとりもどすというのは、ちょっとかけとして不均等に思えます。

 なにか、もう少し『かけ(しろ)』をくわえてやったほうがよろしいのでは?」


「なんだって!?いやだね。せっかく前もっての勝負に勝ったんだ。これ以上つけくわえてやる義理なんてないよ!」

 つっぱねる魔女に、


 新しいしもべは

「そうですか?しかし度量の大きいところを見せておいたほうが後聞(こうぶん)がよいと思いますがねぇ。

 なんといって、あなたはあの旅館のあるじ……いわば女王になろうというのですから」


「女王!」

 魔女はそのことばに敏感に反応した。

挿絵(By みてみん)

「……そうだねえ、あとでみみっちい女王と言われるのはたしかにしゃくだ。わかったよ。

 しかし、いったいなにをつけてやったらいい?この店とかはいやだよ。それまでかけては、せっかくその前に勝負して勝った意味がない」


「もちろんです。ちょっとしたものでいいのです。……そうですね。たとえばこの店に置いてある商品で好きなものをひとつつける、というのはいかがでしょう?」


「品をひとつ?」

 魔女は店内を見わたすと

「……まあいいだろう。それぐらいなら」

 と提案にのった。


 のりこには、そんなふたりのやりとりは正直どうでもよいことだった。

(こんな店の雑貨がひとつだなんて。こっちはそれより家をとられてしまうのかもしれないんだから!)


「じゃあ、かけ代はそれでよいとして、勝負の種類はどうするかねえ。なにせ、あんたはこどもだから複雑なゲームはできないだろうし……どうだい?こんどは宝探しということで」


「たからさがし?」


「そう。なに、かんたんなことさ。あんたはその鍵をこの部屋のどこかにかくせばいい。そのかくした場所をあたしが探し出すゲームだ。

 五分以内に見つけ出すことができたらあたしの勝ち。できなければあんたの勝ちだ」 


 急に、こどものあそびの感じが強くなった。



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