+キャラデータ
・総合レベル(GLv)
1から始まり、Expをためていくことで自動的に上昇する。
GLvアップに必要なExp.[(現在のGLv+1)×1000]点
GLvアップで[(√GLv)×16]点のCpを得られる。
・経験値(Exp)
クエストのクリア、モンスターの退治で得られる。
消費することでGLvアップ。
・キャラクターポイント(Cp)
GLvアップ毎に得られる。
CLv、SLvの上昇で消費。
+クラス、クラスレベル(CLv)
・戦士(Fig) :戦闘系スキルが得意。
・盗賊(Sco) :運動、隠密、知覚スキルが得意。
・魔術師(Mag) :赤、緑、青の魔法を使いこなす。
・僧侶(Cle) :黄、白、治癒魔法を使いこなす。
・精霊使い(Ele):召喚術にたける、扱える魔法属性は一番多い。
・超能力者(Psy):独自のスキル系統ESP、PKを使う。
・錬金術師(Alc):薬学をはじめとした知識がある。
合計7クラス、それぞれLv設定され、個別に上げる必要がある。
0から始まり、Cpを消費することで上昇。取得数に制限はなし。GLvが上限。
一部のスキルのLv上限になる。
CLvアップに必要なCp.[現在のCLv]点
+スキル、スキルレベル(SLv)
0から始まり、Cpを消費することで上昇。取得数に制限はなし。上限はスキルによって違う。
SLvアップに必要なCp.[現在のCLv]点
+基本能力値系
対応する能力値に[+SLv]する。(上限:GLv)
・BsStr
・BsCon
・BsDex
・BsAgi
・BsInt
・BsMen
・BsSen
・BsLuk
+エクステンドスキル
対応する能力値に[+SLv]する。
・ExStr (上限:Fig. . . . .P/2. . )
・ExCon (上限:Fig. . .Cle.E/2.P/2. . )
・ExDex (上限:F/2.Sco.W/2. . .P/2.Alc. )
・ExAgi (上限:F/2.Sco. . .E/2.P/2. . )
・ExInt (上限: . .Wiz.C/2.E/2. .Alc. )
・ExMen (上限: . .Wiz.Cle.Ele.Psy.A/2. )
・ExSen (上限:F/2.Sco.W/2. .E/2.P/2.A/2. )
・ExLuk (上限: .S/2.W/2.Cle.E/2. .A/2. )
対応する能力値に[+(SLv×4)]する。8、27、64、125、216Lvでライン増加。
・ExHP (上限:Fig.S/2. .Cle.E/2.P/2. . )
・ExTP (上限:F/2.Sco.W/2. . .P/2.Alc. )
・ExMP (上限: . .Wiz.C/2.Ele.P/2.A/2. )
+スキル
・重量:重量ペナルティの緩和 (上限:Fig.Sco. .Cle. .Psy. .G/2)
・軽業:走る、跳ぶ、回避行動 (上限:Fig.Sco. . . .Psy. .G/2)
・耐性:Vit、毒や病気への耐性 (上限:Fig. . .Cle. . .Alc.G/2)
・反射:Ref、反射的行動 (上限: .Sco. . .Ele.Psy. .G/2)
・意思:Wil、意志の強さ (上限: . .Wiz.Cle.Ele.Psy. .G/2)
・視覚:視野、望遠、暗視 (上限: .Sco.Wiz. .Ele. .Alc.G/2)
・聴覚: (上限: .Sco.Wiz. .Ele. . .G/2)
・嗅覚:嗅覚、味覚 (上限: .Sco. . . . .Alc.G/2)
・騎乗:騎乗制限 [種別](上限:Fig.Sco. . .Ele. . .G/2)
・水泳:水泳、水中行動 (上限: .Sco. . .Ele. . .G/2)
・捜索: (上限: .Sco. . . . . .G/2)
・隠密: (上限: .Sco. . . . . .G/2)
・知識: [種別](上限: . .Wiz. . . .Alc.G/2)
・音楽:歌唱、演奏 [種別](上限: .Sco. . . . . .G/2)
・武器1: 格闘、剣、斧、 (上限:Fig. . . . . . .G/2)
・武器2: 槍、弓、鎚、杖、 (上限:Fig.Sco. . . . . .G/2)
・武器3: 盾から選択 (上限:Fig.Sco. . . . . . )
・武器4: (上限の違いに注意) (上限:Fig. . . . . . . )
・投擲 : (上限:Fig.Sco. . . . . .G/2)
・二刀流:逆手の装備制限 (上限:Fig.Sco. . . . . . )
・鍵罠 : (上限: .Sco. . . . . . )
・魔法A:無属性魔法 (上限: . .Wiz. . . .Alc. )
・魔法R:赤魔法、火、光、熱 (上限: . .Wiz. .E/2. . . )
・魔法G:緑魔法、風、気体 (上限: . .Wiz. .E/2. . . )
・魔法B:青魔法、水、液体 (上限: . .Wiz. .E/2. . . )
・魔法Y:黄魔法、地、固体、重力 (上限: . . .Cle.E/2. . . )
・魔法W:光、闇 (上限: . . .Cle.E/2. . . )
・魔法H:治癒、治療、生命 (上限: . . .Cle.E/2.P/2. . )
・詠唱 :多重詠唱 (上限: . .Wiz.C/2.E/2.P/2. . )
・召喚 :召喚、結界 (上限: . .W/2.C/2.Ele. . . )
・ESP:感覚強化、予知 (上限: . . . . .Psy. . )
・念動 :サイコキネシス (上限: . . . . .Psy. . )
・錬金術: (上限: . . . . . .Alc. )
+生産系スキル (上限:GLv)
・農業 植物を育て、収穫する
・酪農 動物を飼い育てる
・水産業 釣り、漁、生簀
・鍛冶 金属加工
・木工
・服飾 機織
・料理
・薬師
+種族スキル(RLv)
ここに属するスキルの合計値は、(√GLv)以下に収める必要があります。
ここに属するスキルを一切取得していない場合、種族は人間となります。
ここに属するスキルの中から一種類を上限まで取得しているとき、その種族になります。
ここに属するスキルを複数上限まで取得している場合、それらの混血になります。
ここに属するスキルを取得しているが上限に達していない場合、人間との混血になります。
・種族(エルフ) :Int.Men.Sen.意思スキルに[+SLv]、Str.Luk.に[-SLv]。
・種族(ドワーフ) :Str.Con.Dex.耐性スキルに[+SLv]、Agi.Int.に[-SLv]。身長は160cm以下。
・種族(ハーフリング):Dex.Agi.Luk.反射スキルに[+SLv]、Str.Int.に[-SLv]。身長は140cm以下。
・種族(ジャイアント):Str.Con.Men.耐性スキルに[+SLv]、Dex.Luk.に[-SLv]。身長は200cm以上。
+基本能力値
・筋力(Str):装備制限、攻撃力(Atk)、HP
・耐久(Con):防御(Def.Blk)、生命抵抗(Vit)、HP
・器用(Dex):命中(Hit)、攻撃(Atk)、TP
・敏捷(Agi):回避(Avd.Pry)、反射抵抗(Ref)
・知力(Int):装備制限、魔導(Mag)
・精神(Men):防御(Def.Blk)、魔導(Mag)、精神抵抗(Wil)、MP
・知覚(Sen):命中(Hit)、回避(Avd.Pry)、TP
・幸運(Luk):生命.反射.精神抵抗(Vit.Ref.Wil)、MP
・HP /Str.Con:生命点、全てのラインが0になったら死亡。
・TP /Dex.Sen:技術点、剣技などを使用するときに消費。
・MP /Men.Luk:精神点、魔法などを使用するときに消費。全てのラインが0になったら気絶。
(HP、TP、MPが減少するとき、一番多く残っているラインから減らされる。)
+戦闘能力値
・Ini :発動硬直、クールタイムに影響
・Rng :攻撃射程
・Chn :連撃、追加命中チェック回数
・Hit /Dex.Sen:命中補正、Chn時の命中値
・Atk /Str.Dex:攻撃力
・Avd /Agi.Sen:回避補正、Chn時の回避値
・Def /Con.Men:防御力
・Pry :武具で受ける
・Blk :受けた時の防御値
・Mag /Int.Sen:魔法発動
・Vit /Con.Luk:生命抵抗、病気や毒に耐える
・Ref /Agi.Luk:反射抵抗、
・Wil /Men.Luk:精神抵抗、精神に作用する効果に抵抗
+基本ボーナス
1、4、9、16、25、36、……で獲得できる能力値ボーナス。
Str.Con.Dex.Agi.Int.Men.Sen.Luk.
#1.S 5. 4. 4. 3. 1. 3. 2. 2.
#2.C 4. 5. 3. 2. 1. 4. 3. 2.
#3.f 4. 4. 3. 3. 2. 3. 4. 2.
#4.A 3. 3. 4. 5. 1. 2. 4. 2.
#5.D 3. 2. 5. 4. 1. 2. 4. 3.
#6.m 2. 3. 4. 2. 3. 4. 4. 3.
#7.L 2. 3. 1. 4. 3. 4. 2. 5.
#8.b 2. 2. 3. 3. 4. 4. 3. 4.
#9.I 1. 2. 3. 2. 5. 4. 3. 4.
+キャラ作成
・名前 :全角2~7文字
・性別 :男、女
・身長 :85~240cm、5cm刻みで設定可能
・体格 :頭、腕、胸、胴、腰、足の6箇所を5段階で調整。
・皮膚の色:12色から選択。
・髪型/色 :男女ともに8種、16色から選択。
・顔つき :男女ともに8種
・瞳の色 :12色から選択。
※皮膚、髪、瞳の色は詳細設定でRGB各6段階、216色で設定可能。
GLv1、基本ボーナスを1つ獲得した状態でスタート。
開始時の能力値
Str.Con.Dex.Agi.Int.Men.Sen.Luk. HP.TP.MP. Hit.Atk.Avd.Def.Mag.Vit.Ref.Wil.
#1.S 5. 4. 4. 3. 1. 3. 2. 2. 24.14. 7. 6. 9. 5. 7. 3. 6. 5. 5.
#2.C 4. 5. 3. 2. 1. 4. 3. 2. 24.13.12. 6. 7. 5. 9. 4. 7. 4. 6.
#3.f 4. 4. 3. 3. 2. 3. 4. 2. 20.16.10. 7. 7. 7. 7. 6. 6. 5. 5.
#4.A 3. 3. 4. 5. 1. 2. 4. 2. 13.20. 8. 8. 7. 9. 5. 5. 5. 7. 4.
#5.D 3. 2. 5. 4. 1. 2. 4. 3. 10.24.10. 9. 8. 8. 4. 5. 5. 7. 5.
#6.m 2. 3. 4. 2. 3. 4. 4. 3. 10.20.16. 8. 6. 6. 7. 7. 6. 5. 7.
#7.L 2. 3. 1. 4. 3. 4. 2. 5. 10. 7.24. 3. 3. 6. 7. 5. 8. 9. 9.
#8.b 2. 2. 3. 3. 4. 4. 3. 4. 8.13.20. 6. 5. 6. 6. 7. 6. 7. 8.
#9.I 1. 2. 3. 2. 5. 4. 3. 4. 6.13.20. 6. 4. 5. 6. 8. 6. 6. 8.