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朝日が差し込んできた。

起きると、イスカはベッドにいなかった。

メイドの仕事をするために、早起きなのだろう。


俺は、ペンを取り、一度、状況を整理することにした。

『物語』の世界の敵役に転生。

主人公は仲間を集めて、成長しながら、最終的には、魔王を打倒する。


そして、レイ王子は、中ボスとして、途中で主人公に立ちふさがる。

その際、レイ王子が虐げていた婚約者を解放し、仲間とする。

ちなみに、婚約者は、そのルートによって異なる。


要するに、ヨーロッパ中世風のゲーム世界である。

そういえば、ゲームなんだから、ステータスとか見れないのかな。


「ステータス、オープン」

と口にしてみるが、何等の反応もない。

ステータスが見えるのは、お約束なのにな。


自分が主人公でないから、ステータスが見れないのだろうか。

いや、現実化しているから見れないのではなかろうか。


現に、ペンを取って、自由に文字を書いたりしているが、そんなことはゲームではできなかった。

単なるゲーム世界と考えるほうがおかしいのではないか。

ゲーム世界が現実化するにあたって、かなりの部分が修正されているはずだ。


ゲーム世界と同じ設定だから、同じようなストーリーを遂げるだろうとは思うのだが。


カレンダーで確認する。

王国歴1234年5月8日。

ゲームが始まる直前だ。

主人公は魔術学院にそろそろ編入してくる頃だと思う。


あ、やべえ、マズい。

俺が、魔術学院を自主的に退学するなんてストーリーには、無かった。

それでは、今後の展開を予測することが難しくなる。

ストーリーになるべく合わせなければ、俺の前世知識が無駄になっちまう。

それは、どうしても避けたい。


見切り発車で動いてしまった自分を後悔した。

何も行動しないよりかはマシだった、と、自分を慰めた。


俺は、部屋を飛び出して、父に話をつけに行った。

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