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踊り子のジョブ達成

 ウィンに戻り、コルネと別れた俺は、ひとまず人気の少ない広場で一人でいた。


 アルトとコルネは渓谷への出発に向けて、新しい力をそれぞれ身につける事が出来たが、俺はどうしよう…


 現在、ポイント活動中のジョブは〈吟遊詩人〉〈踊り子〉〈騎士〉が未達成のままとなっている。 


 優先して覚えたいものは、〈踊り子〉のスキルである〈剣の舞〉や、〈騎士〉を獲得する事で、アルトの〈憑依〉スキルで、英雄フリューゲルのような力を手に入れる事が出来れば良いのだが…うーむ。


 すでに時間は夕方になっており、悩んだ挙句、〈踊り子〉のポイントをあげる事にして、休憩を挟みながら4時間、ダンスに取り組み、ポイントを330ポイントから570ポイントに増やして終了する。


 翌日も早朝からダンスにひたすら打ち込み、12時間にも及ぶ地獄の特訓を続けて1290ポイントに増加。 出発前の最終日も前日と同じ内容でトレーニングした結果、夕方の段階でジョブ達成の条件である2000ポイントを獲得すると、ポイントカードからいつもの不思議な声が聞こえてくる。


 『おめでとうございます。〈踊り子〉のポイントカードが2000ポイント貯まりました。 目標を達成した為、新たに〈踊り子〉のジョブが追加されました。 また〈踊り子〉の特典として〈剣の舞〉のスキルが追加されました!』


 回復魔法で全身の疲労感を回復させると、冒険者カードのジョブ一覧を確認してみる。


 〈剣の舞〉 ※華麗な舞で敵全体の興味を惹きつけながら、瞬時に敵を細切れに斬りつける。


 よしっ、リネットさんが使っていた強力なスキルを覚えたぞ! 早速、検証を始めてみるか。


 リネットさんが〈剣の舞〉を使用した時は、小剣の二刀流で戦っていたが、今使っている魔剣で試してみても問題無くスキルを発動出来る事がわかった。


 とりあえず最低限、やれる事は頑張れたので、明日の出発に向けてこの日は早めに休む事にした。


 『皆んな、おはよう。 出発の準備は整ったみたいだね。』


 今までの旅は、トラバスさんの馬車で移動していたが、今回は俺達の馬車のほうが大きいので、スレイプニルに牽いてもらう事にした。 御者にはいつものようにリザードマンのテナーが対応してくれる事になり、旅のメンバーは俺、アルト、コルネ、トラバスさん、セレナさん。 そして、従魔達はオルトロス2体とテナー、スレイプニルに加えて、トラバスさんが新たに従魔にした魔物を紹介してくれる。


 『紹介しよう。 ソニックバードのフレッタだ。 手のひらサイズの大きさとは思えない音速で飛行する事が出来る。 この子の速さを生かして、渓谷での偵察役として活躍してもらうつもりだ。 それでは出発だ!』


 『 『『おーーっ!!』』』


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