L&D - 陽キャは光と、陰キャは闇と -
日本。それは現実での生きがいを失った人間が蔓延る国。そんな彼らは生きがいをゲームに求めた。あらゆるゲームのプレイ人口は日に日に増え、ランキングは目まぐるしく順位が変わる。そんな日常を彼らは生きていた。日本人の平均睡眠時間が1、2時間になるという代償を払って。
そんな彼らに恐れをなした政府は全てのゲームのサービス終了を命令。そのうえで1つのゲームを世に解き放った。それは22時から5時の間に睡眠を取っている間だけプレイできるVRMMOだった。
明るい性格や人格の持ち主は《光》の能力が、その反対は《闇》の能力が強くなる。《闇》の能力しか使えない影山アラタはそんな世界を今日も駆ける。己の恵まれた能力で《光》が強いプレイヤーを襲う彼だったが、次第にL&Dそのものを揺るがす大事件に巻き込まれていく――。
そんな彼らに恐れをなした政府は全てのゲームのサービス終了を命令。そのうえで1つのゲームを世に解き放った。それは22時から5時の間に睡眠を取っている間だけプレイできるVRMMOだった。
明るい性格や人格の持ち主は《光》の能力が、その反対は《闇》の能力が強くなる。《闇》の能力しか使えない影山アラタはそんな世界を今日も駆ける。己の恵まれた能力で《光》が強いプレイヤーを襲う彼だったが、次第にL&Dそのものを揺るがす大事件に巻き込まれていく――。
ゲーム怠国日本
2019/07/29 22:44
(改)
サービス終了は突然に
2019/07/30 22:52
(改)
ゲームシステムは放任主義で
2019/07/31 14:15
(改)
場所も思考も閉鎖的
2019/08/01 14:11
(改)
アンチ真人間
2019/08/02 14:31
(改)
定番で絢爛な大都市
2019/08/03 14:05
(改)
気まぐれな蹂躙 前編
2019/08/04 13:12
(改)
気まぐれな蹂躙 後編
2019/08/05 14:08
(改)
間髪入れないスケジュール
2019/08/06 14:07
(改)
独りぼっちの攻城戦
2019/08/07 16:09
(改)
邂逅は光の速さで
2019/08/08 20:09
(改)
眩しい光は塗り潰せ 前編
2019/08/09 13:06
(改)
眩しい光は塗り潰せ 後編
2019/08/10 13:10
(改)
同属性の異性
2019/08/11 09:21
(改)
個人プレイの掛け合わせ
2019/08/12 14:07
(改)
ほんの少しは連携らしく
2019/08/13 11:19
(改)
ボスとは万能たるべし
2019/08/14 10:19
(改)
牙を剥く長城
2019/08/15 12:10
(改)
無音の脱出
2019/08/16 14:08
(改)
コミュニケーションの障害
2019/08/17 12:14
(改)
思惑の外しあい
2019/08/18 16:07
(改)
あともう一手
2019/08/19 11:09
(改)
学習するツグミ
2019/08/20 14:13
(改)
切り札を見せるタイミング
2019/08/21 15:04
(改)
先天的な切り札と後天的な切り札
2019/08/22 16:08
(改)
決着の後はそっけなく
2019/08/23 14:07
(改)
これより目指すは正義の根城
2019/08/24 11:08
(改)
板についてきた通り魔
2019/08/25 10:10
(改)
俺の対極
2019/08/26 12:04
(改)
もう1人の特別
2019/08/27 08:14
(改)
《光》と《闇》、《リアル》と《現実》、それぞれの境界
2019/08/28 10:32
(改)
現実を以てゲームを制す
2019/08/30 19:12
(改)
逃走経路は脇道に逸れる
2019/09/01 17:13
(改)
陽キャにそぐわぬ交渉術
2019/09/04 17:05
(改)
降壇して登壇して
2019/09/07 15:14
(改)
真性仮性が不明の《光》
2019/09/08 16:16
(改)
《闇》をも阻むカウンター
2019/09/11 16:11
(改)
蝶のように舞い
2019/09/14 00:21
(改)
蜂のように刺す
2019/09/16 17:20
(改)
脱正攻法
2019/09/19 21:35
(改)
身の丈以上の攻撃の戦果
2019/09/22 21:05
(改)
ダブルブッキング
2019/09/24 22:05
(改)
疑われる2人の関係性
2019/09/26 19:06
(改)
最強の公用語は肉体言語
2019/09/28 12:05
(改)
増えるコピーのバリエーション
2019/10/05 13:16
(改)
人のふり見て我がふりは―― 前編
2019/10/12 09:04
(改)
人のふり見て我がふりは―― 後編
2019/10/12 21:14
(改)
個人で負けて、チームで勝つ
2019/10/17 19:06
(改)
今日の議題は樹海について
2019/10/19 12:12
(改)
切り倒す人と張り倒す木
2019/10/25 23:07
(改)
粉砕、玉砕、大伐採
2019/10/30 20:05
(改)
牢獄の樹海
2019/11/02 17:14
(改)
誰もが狙われ、誰もが惑う
2019/11/06 18:03
(改)
魔法のかかった敵の手札
2019/11/11 19:06
(改)
現状維持を目指す抗力
2019/11/16 13:06
(改)
魔女を墜とした必殺の策
2019/11/26 22:12
(改)
異変と異質な組み合わせ
2019/11/29 17:14
(改)
独り立ち
2019/12/03 22:28
(改)
これより目指すは無法の根城
2019/12/06 19:12
(改)
三日天下と消えた日々
2019/12/11 20:23
(改)
捨てる神あれば拾う神あり
2019/12/16 20:18
(改)
違う舞台の奪い合い
2019/12/20 19:07
(改)
動き出す晦冥と動けない黄昏
2019/12/24 18:21
(改)
砂塵這う黒白
2020/01/01 13:26
(改)
切り札は小細工
2020/01/07 19:01
(改)
拝啓 《白都》の死角から
2020/01/14 22:10
(改)
次の手札は白いカード
2020/01/23 19:17
(改)
仮想と現実の橋渡し
2020/01/31 18:21
(改)
《晦冥》の侵攻
2020/02/07 19:06
(改)
《黄昏》の脱出
2020/02/11 14:10
(改)
踊る大逃走劇
2020/02/11 20:20
(改)
再編と再戦
2020/02/18 13:17
(改)
平行線の兄妹喧嘩
2020/02/21 21:15
ツグミが断つべき執着の鎖 前編
2020/02/25 13:21
ツグミが断つべき執着の鎖 後編
2020/03/04 13:10
(改)
《晦冥》の抵抗
2020/03/11 18:07
眩い光を打ち払え 前編
2020/03/19 21:15
眩い光は打ち払え 後編
2020/03/26 12:33
灰の翁
2020/04/05 22:24
在りし日のGM
2020/04/11 18:16
敵を見据えて
2020/04/19 09:31
ゲームと現実は混ざり合う
2020/04/24 21:17
仮想世界の制限を超えて
2020/05/02 20:13
湖上に浮かぶは神の船
2020/05/05 00:24
(改)
その翼は神に届くのか
2020/05/14 14:19
日本を背負った究極の遊び
2020/05/22 17:29
降ってきたものは
2020/05/23 12:23
湖の防衛機構
2020/06/05 19:15
天文台制圧戦
2020/06/16 00:34
決着トリノイワクス
2020/06/26 17:36
(改)
雷を切り裂く《闇》
2020/07/10 21:34
(改)
電撃包囲網
2020/08/03 12:10
(改)
雷をもねじ伏せる力
2020/08/12 12:11
決戦のお膳立て
2020/08/24 12:29
最後の攻城戦
2020/09/02 13:13
(改)
小さな砦
2020/09/09 13:20
銃と鏡
2020/09/15 16:39
もう1つのコンビ
2020/09/24 13:31
本当の剣
2020/10/03 08:10
足止めをする者は――
2020/10/16 21:35