設定:リセットの仕様
リセットの仕様
- リセット実行タイミングは崩壊時である。
- リセット実行後、始動地点は■■誕生の直前からである。
- リセット毎に獣人を2~10人招く
- 招かれた獣人はおよそ15~20歳時点である。
- リセットを経た獣人はこの世界に0歳、すなわち生まれたときから現在までの経歴を得る。
- リセット毎に獣人は1つ年を取る。
- 年をとった獣人は魔力を得る。招かれた直後は魔力ゼロ
- ■■■■■■■と関わりがあった獣人はリセット前の記憶を引き継いでしまう(一部記憶の欠落、欠損はある)、なのでこれを利用する(すなわち仕様とする)。
- この世界において、もともとこの世界の住人はリセット前の記憶を引き継がない
知りはしないものの前提にある仕様
1. この世界以外から不意に現れた者は、情報の更新、保存のタイミングがリセット実行後の始動地点のため、突然現れた情報を、「在るもの」として認識できず、消去する対象として含まないために残ってしまう。すなわち記憶が引き継がれる。
2. この世界以外から不意に現れた者については、リセット実行前の情報の保存ができていないため、たとえ認識していたとしても、リセット実行に際して行われる情報の削除の影響が甚大であると予測され、記憶の削除ができず、リセット前の記憶が引き継がれてしまう。