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CRIについて
クリティカル率は基本ステータスのCRIの値−敵のCRI率=である。
例えば、自分のCRIが30で相手のCRI10だとする。
すると、30-10=20になるのでクリティカル率は20%になる。
クリティカル発生時は、ダメージが2倍に仕様である。
CRIは他のステータスと違い、上昇の幅はかなり低く設定されており、ステ振りしてもなかなか上がらない。
クリティカルはお手軽に火力が出しやすいため、厳しい仕様になっている。
ちなみに、書き忘れたが全ステータス上昇関連にはCRIだけは上がらない仕様になっており、CRIは専用でステータスを上げないといけない。