鉱石街「スターライト」
作者からのお願いです。
更新速度重視にしてると、アイデアが枯渇してくるものです。
なので、アイデア募集中です!
感想欄に書いてくれると助かります!
世界関連設定、キャラ、アイテム、武器、モンスター等なんでもいいのでくれると助かります!
必ず採用するわけではないですが、読んだあとに思ったアイデアください!お願いしますm(_ _;)m
例
スライム…普段は温厚だが、怒ると厄介。
俺達は大迷宮が近くにある鉱石街「スターライト」へ向かった。
その道中でモンスターと戦ったが、大したモンスターは出なかった。
鉱石街「スターライト」
鉱石がたくさん採れる街、鉱石街「スターライト」。
ここにはたくさん加工された宝石を使って装飾品や装備品が生産されている。
価値のある宝石や価値少ない鉱石もあり、千差万別の鉱石がある。
どのお店も何かと宝石や鉱石を売っており、ついでに買えるような設定になっている。
そして、そこそこ近くには大迷宮「昏き地下洞窟」があるのだ。
「ほー、ここが鉱石街か。初めて来るぜ!」
「まぁ、来ない人は来ないしな。ここは。」
「あっ、そうだ。有馬も職業神殿行こうぜ!レベルカンストしたから、一緒にクラスアップしようぜ!」
「まぁ、そろそろクラスアップしようと思ってたしな。行くか。」
俺達は職業神殿へ向かう。
「さて、俺は何になれるかな?」
まぁわかってはいるが、確認も含め神官にクラスアップをお願いする。
「かしこまりました!それでは今あるステータスにクラスアップ先があると思うので確認して下さい!」
有馬大成
探索者 Lv30↓
→コードシーカー
→フロンティアウォーカー
→名探偵
→世界の監視者
→オリジンシーカー
→デストロイヤー
ほう、予想通り…?なんだオリジンシーカーって?見たことないぞ?
相変わらず名探偵ってなんだよ、それこの世界に関係ないだろ。さて、オリジンシーカーが気になるからこちらから見るか。
オリジンシーカー…根源を探すもの。根源とは?それを確認するためにこの職業があり、それを追求する。ORIが高いほど世界への干渉力が高まる。
え?終わり?なんぞー?予定にあったコードシーカーを見てみるか。
コードシーカー…探索に強い職業が更に探索に強くなった職業。全ステの補正値が更に上がり、ORIの補正値も上がる。ただし、オリジンシーカーのほうがORIの補正値が高い。
コードシーカーにするか?流石によくわからんのにオリジンシーカーは無理だろ。てことでコードシーカーにするか。
コードシーカーにすると、体が光りコードシーカーになった!
って言っても見た目が変わらんが。
有馬大成
コードシーカー Lv1
HP 450(+121)
MP 387(+101)
SP 392(+108)
ATK 302(+78)
DEF 299(+66)
INT 221(+42)
MND 201(+39)
AGI 289(+61)
DEX 245(+35)
CRI 20(+5)
LUK 374(+92)
ORI 800(+500)
ジョブポイント15
Newジョブスキル「この手が掴むもの」「アイテムクリエイト」「オリジンロード」
予想通り…ってあれ?オリジンロード?見てみるか。
オリジンロード…根源へ至る道。世界への干渉が強くなり、相手のORIにも干渉する。
マジでよくわからんスキルだなー。
ジョブスキル振るか。
HP 520(+151)
MP 451(+131)
SP 482(+142)
ATK 401(+92)
DEF 331(+78)
INT 302(+68)
MND 254(+48)
AGI 362(+78)
DEX 245(+35)
CRI 20(+5)
LUK 452(+122)
ORI 800(+500)
こんなもんでいいだろ。さて、ワークスは…
「うーんどうしよ。」
「何に決めるか悩んでるのか?」
「そうそう、何にしようかな?」
ワークス
剣士 Lv30↓
→双剣士
→魔剣の使い手
→魔法剣士
→ソードダンサー
→上位剣士
「ほーこれなら魔剣の使い手じゃないか?」
「そうか?魔法剣士も良さげのような?双剣士も良さげだしなー」
「いや、魔剣の使い手だな。ステの補正が一番いいしな。双剣士なんかじゃ目じゃねぇぞ。」
「んーそうかー。じゃ、魔剣の使い手にするか?」
「あぁ、てかお前も低確率の職業出てるのはずるいな。俺は出なかったぞ!いいなー」
「んじゃ、魔剣の使い手にしよ。」
てか、こいつ魔剣が真化しそうな気がするぞ。
ワークス
魔剣の使い手 Lv1
HP 579(+212)
MP 453(+158)
SP 512(+198)
ATK 462(+178)
DEF 415(+145)
INT 399(+123)
MND 368(+101)
AGI 412(+132)
DEX 251(+88)
CRI 30(+15)
LUK 298(+70)
ORI 158(+22)
ジョブポイント 15
「振るかー」
HP 665(+234)
MP 538(+170)
SP 612(+212)
ATK 523(+189)
DEF 468(+162)
INT 427(+142)
MND 393(+107)
AGI 472(+168)
DEX 350(+95)
CRI 30(+15)
LUK 338(+80)
ORI 198(+50)
Newジョブスキル「魔剣の使い手」「魔剣の導き」
「闇魔法掌握」
魔法獲得!
「ダーク」「シャドウ」「ダークランス」
「ダークウォール」「ダークブラスト」
「ダークハンド」「ダークエンチャント」
うわっ、マジでステータスバケモンやん。
同じ一次職とは思えんぞこれは。
意志なき虚無の逆鱗(真化)
分類:魔剣(大剣)
全ステータス+666
スキル
虚構機関 不壊 龍の力
虚構機関…倒した敵のステータスを武器が吸収する。ステータスには反映されず、虚構機関を発動すると対象の敵へ今まで吸収したステータスの合計値のダメージを相手に与える。ダメージ減衰はするが、最大50%までしか出来ない。
龍の力…SPを消費しないで一日に一回のみ使用可能。
次に構えた攻撃の一撃をダメージを10倍にする上にその攻撃は防御·結界等の全てを無視して貫通する。
片鱗は逆鱗へ姿を変えた。
黒き大剣はまるで龍の鱗のような模様になり、黒ではなく銀の色を醸し出していた。
おう、真化してる上にやべーやん。
○○の使い手系はチートやん。
ふざけすぎだろ、ほんとに。




