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零話 設定開示 そして、スキル詳細

小説内で出てきたスキルの詳細です。

本来、小説内で記載すべきだとは思いますが、頻繁に出すのもどうかと思いますので載せておきます。

なお、スキル詳細はいきなり増える可能性があります。

増やした場合は最新話にて報告させていただきます。

スキル名称:ビーストテイマー(ランク5)

扱い:職業スキル

効果:魔獣を呼び出し、使役することができる。

   魔獣は最初にランダムで選ばれ、

   一度呼ばれた後は同じ魔獣が呼ばれるようになる。

   魔獣はHP(生命値)が全損しない限り、呼び出され続ける。

   また、その際のMP(魔法力)は消費しない。

   攻撃する際は魔獣自身のMPまたはSP(体力)を消費する。

   HPを全損した魔獣は1日時間を置くことで

    再度呼び出すことができるようになる。


スキル名称:天使(ランク3)

扱い:衣装スキル

効果:プレイヤーに対するエフェクト効果及び

   天使魔法スキルの使用が可能となる。

   エフェクトは天使の輪が頭に浮かび、天使の羽が背中に生える。

   天使魔法は回復魔法及びアロー系の魔法が使用可能。

   使用可能な天使魔法はレベルに準ずる。


スキル名称:料理(ランク3)

扱い:技術スキル

効果:料理の成功率及び料理をする際の補正が発生する。

また、スキルを用いて即時に料理を行うことも可能になる。

料理をする際は使用する食材・使用する調理器具・調理する場所に

よって出来上がった料理に補正が発生する。


スキル名称:ダンスの心得(ランク3)

扱い:技術スキル

効果:ダンスの成功率及びダンスを行う際に補正が発生する。

   敵・味方に対して使用することが可能。

   敵に対しては弱体化の補正を与え、味方に対しては強化を行う。


スキル名称:弓(ランク2)

扱い:技術スキル

効果:弓の成功率及び弓を使用する際に補正が発生する。

   弓による攻撃にボーナスを与える。

   また、弓系技能が使用可能となる。


スキル名称:縮小(ランク2)

扱い:エフェクトスキル

効果:一時的にプレイヤーのサイズを半分にする。

   効果時間はレベル1で30分。

   縮小使用時にプレイヤーが普段入れないような場所に入り、

   縮小の効果が終了した場合、プレイヤーのHPは全損する。


スキル名称:ブラッシング(ランク2)

扱い:技術スキル

効果:ブラッシングの成功率及びブラッシング実行時に補正が発生する。

   ブラッシングを行う対象は使用したプレイヤーに対して

   友好度が上昇する。使用可能な対象は魔獣系統に限られる。

   また、ブラッシング実行後に対象の毛づやがよくなる。


スキル名称:脱兎の心得(ランク2)

扱い:パッシブスキル

効果:戦闘から離脱する際に逃げ足が速くなる。

   戦闘から離脱するとは戦闘を行っている相手に対し、

   背を向けて走ることとする。


スキル名称:釣り(ランク1)

扱い:技術スキル

効果:釣りの成功率及び釣りの補正が発生する。

   釣りのスキルを持っている場合、

   釣り上げる可能性がある獲物の種類が増加する。


スキル名称:調合(ランク1)

扱い:技術スキル

効果:調合の成功率及び調合の際に補正が発生する。

   また、スキルを用いて即時に調合を行うことも可能になる。

   調合をする際は使用する素材・使用する調合器具・調合する場所に

   よって出来上がった薬に補正が発生する。


スキル名称:弱点看破

扱い:エクストラスキル

効果:敵の弱点を表示させる。発動させるためには対象を注視する必要がある。

   時間は対象によって異なる。


スキル名称:耐性無視

扱い:エクストラスキル

効果:敵の耐性を無視する。敵に耐性が存在した場合、

   その耐性の効果をなかったものとしてダメージ計算を行う。


スキルの種類

職業スキル:装備することでその職業になるスキル。

      スキルに応じた技能を使用できるようになる。

      レベルを上げることにより使用できるスキルと威力が増加する。


衣装スキル:装備することでキャラクターの見た目が変化する。

      また、衣装スキルによっては技能を使用できるようになる

      スキルも存在する。

      レベルを上げることにより使用できるスキルと威力が増加する。


技術スキル:装備することでスキルに応じた成功率及び使用の際に

      補正が発生する。スキルによっては技能が使用可能である。

      技術スキルによる技能は他のスキルよりも効果は高い。

      レベルを上げることによりスキルの補正が大きくなる。


アクティブスキル:装備することでスキルを使用できるようになる。

         アクティブスキルによるスキルは他のスキルによる技能に

         比べ、効果が大きい。

         レベルを上げることによりスキルに応じた効果が高くなる。


パッシブスキル:装備することでプレイヤーの能力が上昇する。

        上昇する能力はスキルによって異なる。

        レベルを上げることによりスキルの上昇率が増える。


エフェクトスキル:使用することで効果が発生する。

         発生する効果は時間制限が存在する。

         時間が過ぎれば発生した効果は消え、元に戻る。

         レベルを上げることによりスキルの使用可能時間が延びる。


エクストラスキル:上記のスキルに該当しないスキル。

         通常のスキルスロットには入ることがない。

         入手方法は限られており、同じ行動をしたとしても

         同じスキルが得られるとは限らない。


スキルの効果順序

 順序は攻撃スキルの場合の順序です。パッシブスキルやエフェクトスキルは基本的に攻撃スキルではないため、この順位となっています。


アクティブスキル>技術スキル>職業スキル>衣装スキル>技能>エフェクトスキル>パッシブスキル


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新連載始めました。よろしければ見ていただけると幸いです。
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