キャラクターステータス ツバサ編 第1章終了時
Name:ツバサ
Tribe:ヒューム
Sex:♂
LV:5
Main job tree
ビーストトレーナー(獣使い)
成長値1621
Sub job tree
Ability tree
フリーラン(三次元機動に補正、木登り、ぶら下がりなど)(成長値2523)
隠密(成長値2915)
Active skill
グルーミング(job skill、モンスターの友好度上昇)
テイミング(job skill、モンスターを従魔にする。モンスターの友好度により成功
率増減、特定条件下のみ仲間になるモンスターも存在する)
トリミング(job skill、毛の生えたモンスターのみ友好度上昇。使用過多で友好度激減)
気配殺し(ability skill、アクティブモンスターから見つかり辛くなる)
気配察知(abililty skill、自身を基準としてモンスターのいる場所を探ることができる。アビリティツリーの成長値が高い場合プレイヤーの察知やアクティブ、ノンアクティブの判別も可能)
Passive skill
調教術(job skill、モンスターのステータスに+補正)
Status
HP:53
MP:10
SP:17
STR:6
INT:8
AGI:7
VIT :5
DEX:10
LUK:5
Equip
weapon1:
weapon2:
head:
body:緑色の服
under:
arm:
hand:
waist:
leg:緑色のズボン
under:
foot:草色の靴
Accessory
1.草色の外套
2.
3.
Degree
《βテストプレイヤー》
β版テストプレイヤーに与えられる称号。戦闘時EX+3%
《オンリーLV1テストプレイヤー》
β版テストプレイ時、全プレイヤー中唯一LVが上昇しなかった上がらなかったプレイヤーに与えられる称号。EXー3%
《成長しないもの》
β版テストプレイ時、全プレイヤー中唯一経験値を所得しなかったプレイヤーに与えられる称号。EXー3%
《動物愛護》
β版テストプレイ時、一度もモンスターを殺さなかったプレイヤーに与えられる称号。モンスター友好度上昇率+5%
《非武装者》
β版テストプレイ時、一度も武器を装備しなかったプレイヤーに与えられる称号。
非戦闘系アビリティツリー成長率+5%
《チキン》
β版テストプレイ中、モンスターから逃げた回数が戦闘勝利回数よりも多いプレイヤーに与えられる称号。逃走時AGI+10
《魔物の友》
β版テストプレイ時、全プレイヤー中もっともモンスターとの友好度を上昇させたプレイヤーに与えられる称号。モンスター友好度上昇率+5%
《剛の者》
β版テストプレイ時、バッドステータス【眠り】以外の理由でモンスターの群の中で昼寝をしたプレイヤーに与えられる称号。モンスターと共に眠ったとき友好度上昇。
《餌付けする者》
β版テストプレイ時、一定回数以上モンスターに食べ物を与えたプレイヤーに与えられる称号。モンスターに食べ物を与える時、モンスター友好度上昇率+3%
《平民》
β版テストプレイ時、一度も装備を購入しなかったプレイヤーに与えられる称号。NPCからの装備購入時表示金額よりー5%
《狼少年》
β版テストプレイ時、ウルフ平野で最も長い時間を過ごしたプレイヤーに与えられる称号。狼型モンスターの友好度上昇率+5%
《トップブリーダー》
β版テスト終了時、【アニマルブリーダー(動物使い)】のジョブツリー成長値が最も高いプレイヤーに与えられる称号。【アニマルブリーダー(動物使い)】の系統のジョブツリーの成長値+10%、モンスター友好度上昇率+5%
《最初の到達者・森》
全プレイヤー中一番最初に森へ到達したプレイヤーに与えられる称号。
森と名の付くフィールド、ダンジョンにいる限り全ステータスに+1される
《森の人》
ログイン中、森での継続活動時間が100時間を経過したプレイヤーに与えられる称号。
森の中で活動する限り全ステータスに+2される。また全ツリーの成長率、森にいる獣、鳥型のモンスターとの友好度上昇率に+10のボーナスが発生する。
monster
ジュエラ(カーヴァンクル)レベル4
テスカ(ガーディアンジャガー)レベル32
グリズ(ヴォーパルベア)レベル29
11話終了時ステータス




