第84話〜新たな職業
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1、【魔術師】になる。
2、【格闘家】になる。
3、【短剣使い】になる。
4、【遊び人】になる。
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ジョブホッパーになったけれど、今すぐ転職して使えそうだったのはこの四つ。
職業自体はいくらでも候補はあるけれど、条件を満たさないと即戦力では使えない職業とか、今の俺だと活かせない職業ばかりだ。
一つ一つ検証している時間はないし、使えそうだと判断した職業を選択肢にあげる。
さて、どの職業に転職するか。
その職業ができること、メリット、デメリットは何か。
検証も考察も時間が足りない上に情報収集も、事前に冒険者たちから聞いた話程度。
それでも、戦ってる最中みたいな極限状態ほど切羽詰まってもいない。
さぁ、頭を働かせろ。
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【魔術師】、これは魔術を使えるようになる職業だ。
メリットとして、魔術そのものは訓練をしないと使えないものらしいが、職業で魔術師になればスキルとして魔術を使う事ができる。
デメリットは魔力が無くなれば魔術が使えなくなるばかりか、場合によっては気絶する事もあるらしい。
魔術師にはなれるのに、魔法使いには今の所転職する事ができなかった。
【魔法使い】は何か条件を満たさないと転職できないみたいだった。
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【格闘家】はそのまんま近接戦闘に特化した職業だ。
メリットは己の肉体のみで戦うことが可能で、武器の消耗などについて考えなくていい。
デメリットは装備がないから素手でゾンビと戦わなくちゃいけないことか。
聞いた話によると、肉体に宿る【気】によって肉体を強化してるらしい。
魔術を使う際の【魔力】と同じで、本来は訓練しないと扱えない【気】で様々な現象を起こす事が可能だ。
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【短剣使い】は片手剣やナイフを取り扱うのに適した職業。
メリットは今の装備で十分な効果を発揮できることと、使い慣れた武器だから違和感はないこと。
デメリットはヒナと2人、前衛同士でさっきまでと職業を変えてもあまり変化がないことか。
特化してる分、攻撃力は上がるし慣らしの手間が少ない。
職業によって使えるようになるスキル、【武技】を習得できる分決め手が増えて戦闘能力の向上が図れる。
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【遊び人】は…
え、遊び人?
なんでこんなのが選択肢にあるんだ?
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さて、【魔術師】【格闘家】【短剣使い】のうちのどれかだ。
これが俺一人だったら職業を変更しないか、したとしても近距離戦でなおかつ短剣に特化した【短剣使い】になるところだけど…。
今は仮にとは言えヒナとパーティーを組んでる。
【暗殺者】のヒナは近接戦闘と投擲による中距離での闘いが得意だ。
俺が盾役にでもなれれば良かったけど、この小さな体躯と片腕じゃせっかく転職しても役に立たない。
一応職業としては【盾士】とかもあったが、そもそも盾や防具もないから意味がなかった。
だったらこの場合、俺が取るべき選択肢は…
「【ジョブチェンジ:魔術師】」
魔術師になることだ。




