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【書籍化】スライムマスターちゃんのVRMMO  作者: アザレア
第5章 第4回公式イベント 浮上都市編
147/173

掲示板16



【MEO第4回公式イベント総合掲示板NO.65】

1:名もなき異邦人

ここはMEO第4回公式イベントの様々なことを話す板です

誹謗中傷や虚偽のコメントは控えてください

次のスレは900がお立てください


・・・・・・・・


578:名もなき異邦人

Aのネズミ、Bの騎士に続き

Cの怪物とFのスキュラも討伐成功だとさ


579:名もなき異邦人

おー、遂にか

てかスキュラも倒されたんだ


580:名もなき異邦人

早いよな……

まぁ、攻略勢が本気出したのもあるだろうけど

普通に6日目だと思ってたわ


581:名もなき異邦人

それはそう……そういえば倒したボスってどうなるんだ?再戦とか無いの?


582:名もなき異邦人

〉〉581

一応、あるにはある

討伐されたボスエリアに行くと

残滓と戦いますか?的なことを聞かれる

そこで挑む方を選択すると◯◯の残滓ってボスと戦闘できる


583:名もなき異邦人

残滓とはいえ強さは変わらないけどな

あと戦わないを選ぶと先に進める

先に進んでも意味ねぇけどな


584:名もなき異邦人

〉〉583

バリア張られてんだよな……

恐らくは6ヶ所のボス討伐しないと入れない系だな……


585:名もなき異邦人

残りってどんな感じなんだっけ?

博物館と劇場はミリしらなんよな


586:名もなき異邦人

博物館は明日にでもクリアできそう……

アーティファクトマスターが活躍してるからね

ちょっとボス戦特殊だから時間かかってるけど


587:名もなき異邦人

特殊?


588:名もなき異邦人

〉〉587

博物館のボス、こいつとの戦闘エリアは最奥の展示場なんだが……展示物に隠れる能力なんよ

そんで正体を見つけて殴っていく感じ

隠れる場所は完全ランダムかつ、ミスるとランダムな状態異常を付与……10回ミスると即死


589:名もなき異邦人

なお、記憶力ゲーと思うかもしれないが

展示品の数が多い上に、ボスは随時変身するから……難易度マジで高い

あと周囲の展示品を巻き込んで攻撃しようとすれば問答無用で即死な


590:名もなき異邦人

研究所のボスとは違う意味で害悪じゃねぇか

どうやって倒すんだよ!!


591:名もなき異邦人

〉〉590

あー、倒し方は簡単よ

こいつギミックに特化し過ぎて攻撃能力はほぼ無い。あと博物館での資料では脆いらしい

暫定だけど10回見つけて殴れば勝てるって話だ


592:名もなき異邦人

今の所の最高記録はアーティファクトマスターの8回だな

後半になると難易度上がるんで失敗が嵩んだらしい……なお、アーカイブの連中でも6回が限界だったらしい


593:名もなき異邦人

あの子、記憶力っていうよりも勘がヤバいんだよな……リアルで霊感持ってるタイプ

まぁ、仲間にしているパートナーの能力かもしれんけど


594:名もなき異邦人

〉〉593

や、パートナーの能力は関係無いかもな

俺、死霊系で探知特化のパートナーが居るけど……それ対策なのか当て続けるとデコイのハズレが出現するんだよ

それを考えるとマジで勘で当ててる可能性が高い……ちなみにカクリヨさんは5回が限界


595:名もなき異邦人

カクリヨ氏に関しては図体のデカさが原因だろ……あの人のパートナー、大体デカいし

博物館歩いてたらパートナーが転けて展示品ぶちまけた話好き


596:名もなき異邦人

博物館、大型パートナーお断りみたいな場所だし仕方ない……研究所も狭いから割とそんな感じだったけど

あっちはそれ以前に呪毒がな……スライムマスターには感謝よ


597:名もなき異邦人

研究所のボス攻略もスライムマスターさんのおかげらしいしな……

掲示板に挙げられていた報告書に

バイオ・スライムたちの援軍って書いてあって驚いたわ。背中の管を詰まらせるって何?


598:名もなき異邦人

〉〉597

あー、そのことなんだが……

アーカイブが討伐結果を元に残滓と再戦したら

詰まらせるの正攻法だったらしいぞ

なんかあの管……色が違う液体が流れてる時に冷却するとガチガチに凍って詰まるんだと


599:名もなき異邦人

〉〉598

え、マジ?


600:名もなき異邦人

マジもマジ。大マジ

まぁ、時間経過で凍ったのが溶けるんで

結果冷却管理が大変だけど……

厄介な技潰せるから凍らせた方が良い


601:名もなき異邦人

oh……そんな攻略方法があったとは


602:名もなき異邦人

あの液体、凍るとは思わんかったからな……

盲点だったわ


603:名もなき異邦人

まぁ、それを鑑みても

一部の種族に対する特攻付与はあるけどな

それ考えるとAのネズミとBの騎士は普通だったな


604:名もなき異邦人

普通……

効果付きのアイテム使ってくるボスと

雑魚を無限に呼び寄せて物理以外ガチガチの騎士がか?


605:名もなき異邦人

普通ってなんだっけ?


606:名もなき異邦人

深く考えると禿げるぞ……

まぁ、Dは良いんだよ

問題はEの方よ……あいつピンチにすると変形するとかなんなん?驚いてる隙に潰されたんですが?


607:名もなき異邦人

〉〉606

潰されたのは見惚れた自分のせいだろ……

まぁ、変形は確かにビックリした

しかも変形したら音楽が変化して攻撃方法も増えるっていうな


608:名もなき異邦人

変形すると耐性貫通催眠音波が追加。相手との距離で効きに差が出るけどな

更にはパイプの先をこっちに向けて空気砲(貫通力高め)を撃ってくる……

スキュラと違って回復されたりしないけど

笑えるぐらい強い


609:名もなき異邦人

ロマン度も高いしな

パートナーにしてるゴーレムとかも変形するかな?だとしたらロマン度高いよな


610:名もなき異邦人

〉〉609

うーん……人形系統なら行けるか?

パーツ組み換えれば合体できそうだし……

いや、見た目怖くなるな


611:名もなき異邦人

まぁ、合体はこの手のゲームだとよくあることだし

解放される条件ありそうだから気長に待とうぜ


612:名もなき異邦人

さて、現実逃避はさておいて……

Eのボス、本当にどうする?


613:名もなき異邦人

〉〉612

囲んで殴れ


614:名もなき異邦人

〉〉612

演奏聴いても気にするな

寝たら殴って起こせ


615:名もなき異邦人

〉〉612

近づいて戦う利点無いから遠距離でボコす

MPの消耗は覚悟しろ


616:名もなき異邦人

〉〉613〜615

でも間違っては無いんだよな


617:名もなき異邦人

なお、真の敵は招待状という

死んだらまた取りに行かなきゃ……


618:名もなき異邦人

やめろー!

考えさせるなー!


619:名もなき異邦人

招待状……何枚消えたかな……


620:名もなき異邦人

〉〉617

大規模攻撃過ぎて草も生えん……

言葉には気をつけろ


621:617

ほんますまん


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― 新着の感想 ―
招待状系あるあるネタだね 招待状ドロップが低いと延々と周回する事に…
ゴーレムの合体があるなら、いつかの勘違いから生まれたスライムの電気と磁力でスライムレールガンが可能って、、、こと!?
感想一覧
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