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この落とし穴、落ちて怪我させるタイプではなく分断させるタイプのようだ。
ダメージは1しか受けてない。だが、皆とは離れてしまった。
肩に乗っていたシロだけが一緒に居るだけだ。
シロは俺の上に落ちたらしく、ダメージは受けていなかった。
落ちた場所もダンジョン内だと思う。
通路の何処かだ。前後に道がある。
一定間隔で壁にたいまつがあるから暗くなくて助かるけど。
こういう場合、いつもどうしてたかな?
2Dの時はウロウロして階段を探してたな。
立体になってからは……一緒か。死に戻り前提でウロウロしてたわ。
VRだとそうもいかない。何故なら、結構怖いから。
子供の頃は洞窟探検って楽しんだかもしれないが、大人になると怖い。
しかも罠があるんだろ? 怖い以外何もない。
って事で動かない方向で。
もしかしたらプレイヤーが通りかかるかもしれないし。
セージ達が来てくれるかもしれないし。
動かない事で罠にはかからないが、問題はモンスターだ。
罠を避けてくるかもしれない。いや、そもそもモンスターは罠にかかるのか?
飛ぶタイプだと罠は関係無いか。
そんな事を考えてたら、早速モンスターがやってきた。
コウモリか……。洞窟では定番だな。
鳥並みのスピードで飛んでくるので、剣なんか当たらないだろう。
とりあえずファイヤーの魔法を打つ。
MPを大事にしたいが、それで死んだら意味無い。
さすがにファイヤーは避けられなかったようで、当たって落ちた。
そこにシロが走っていき、爪でペシペシと攻撃している。大丈夫か?
さすがはVR。シロはコウモリの顔と羽を踏んでいる。
噛みつかれないようにと逃げられないようにって事か。
ただ与えているダメージも少ないようなので、攻撃に俺も参戦する。
剣で攻撃するとあっけなく倒す事が出来た。
シロのお陰だな。
褒めようと頭を撫ぜようとしたら手で遮られた。解せぬ。
ファイヤー+シロの攻撃+剣での攻撃。これでコウモリ1匹は倒せる事が判明。
ダンジョンに入る前に全回復させてるが、ファイヤーは後2回しか使えないのが問題だけど。
MPが無くなるまでに他の攻撃パターンを考えないとなぁ。
ちなみにコウモリのドロップは、26ゴールドとモンスター肉だった。
……少なくとも空腹で死ぬ事は無さそうだ。またモンスター肉生活かよ。
弁当とか買っておけば良かった。
壁のたいまつは戦闘に使えないだろうか?
壁のヘコみに刺さってるだけなので、外す事は出来た。
投げつける? いや、避けられるだろうな。
焼く? 剣で攻撃した方が早い。
う~ん、利用方法が思いつかないな。
とにかく、HPがある内に、攻撃方法を確立すべきだろう。
結果、いつもの方法を取る事にした。
コウモリの気配を感じたら、壁沿いのたいまつの下にモンスター肉をセット。
するとコウモリはモンスター肉に向かうので、引っ掛けるようにしておいたたいまつを落とす。
それが当たらなくても盾でコウモリを叩き落とす。
それをシロが抑えるので、俺がとどめを刺す。
これで何とか戦えた。
盾を避けられると大変だが、コウモリはモンスター肉に興味が残ってるので何とかなった。
魔法を使わなくても勝てるのは行幸だ。
モンスター肉を出しっぱなしにしてると、すぐに次が来たのは焦ったけどね。
この方法で、10匹くらいは倒した。
ドロップがモンスター肉なのに、モンスター肉に群がるのは不思議だった。
12匹目を倒した所で、ユナさんが迎えに来てくれた。
しばらくは忙しいので、このまま2~3日に1回の投稿になります。




