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この落とし穴、落ちて怪我させるタイプではなく分断させるタイプのようだ。

ダメージは1しか受けてない。だが、皆とは離れてしまった。

肩に乗っていたシロだけが一緒に居るだけだ。

シロは俺の上に落ちたらしく、ダメージは受けていなかった。


落ちた場所もダンジョン内だと思う。

通路の何処かだ。前後に道がある。

一定間隔で壁にたいまつがあるから暗くなくて助かるけど。


こういう場合、いつもどうしてたかな?

2Dの時はウロウロして階段を探してたな。

立体になってからは……一緒か。死に戻り前提でウロウロしてたわ。

VRだとそうもいかない。何故なら、結構怖いから。

子供の頃は洞窟探検って楽しんだかもしれないが、大人になると怖い。

しかも罠があるんだろ? 怖い以外何もない。


って事で動かない方向で。

もしかしたらプレイヤーが通りかかるかもしれないし。

セージ達が来てくれるかもしれないし。


動かない事で罠にはかからないが、問題はモンスターだ。

罠を避けてくるかもしれない。いや、そもそもモンスターは罠にかかるのか?

飛ぶタイプだと罠は関係無いか。


そんな事を考えてたら、早速モンスターがやってきた。

コウモリか……。洞窟では定番だな。

鳥並みのスピードで飛んでくるので、剣なんか当たらないだろう。


とりあえずファイヤーの魔法を打つ。

MPを大事にしたいが、それで死んだら意味無い。

さすがにファイヤーは避けられなかったようで、当たって落ちた。

そこにシロが走っていき、爪でペシペシと攻撃している。大丈夫か?


さすがはVR。シロはコウモリの顔と羽を踏んでいる。

噛みつかれないようにと逃げられないようにって事か。

ただ与えているダメージも少ないようなので、攻撃に俺も参戦する。

剣で攻撃するとあっけなく倒す事が出来た。

シロのお陰だな。

褒めようと頭を撫ぜようとしたら手で遮られた。解せぬ。


ファイヤー+シロの攻撃+剣での攻撃。これでコウモリ1匹は倒せる事が判明。

ダンジョンに入る前に全回復させてるが、ファイヤーは後2回しか使えないのが問題だけど。

MPが無くなるまでに他の攻撃パターンを考えないとなぁ。


ちなみにコウモリのドロップは、26ゴールドとモンスター肉だった。

……少なくとも空腹で死ぬ事は無さそうだ。またモンスター肉生活かよ。

弁当とか買っておけば良かった。


壁のたいまつは戦闘に使えないだろうか?

壁のヘコみに刺さってるだけなので、外す事は出来た。

投げつける? いや、避けられるだろうな。

焼く? 剣で攻撃した方が早い。

う~ん、利用方法が思いつかないな。

とにかく、HPがある内に、攻撃方法を確立すべきだろう。


結果、いつもの方法を取る事にした。

コウモリの気配を感じたら、壁沿いのたいまつの下にモンスター肉をセット。

するとコウモリはモンスター肉に向かうので、引っ掛けるようにしておいたたいまつを落とす。

それが当たらなくても盾でコウモリを叩き落とす。

それをシロが抑えるので、俺がとどめを刺す。

これで何とか戦えた。

盾を避けられると大変だが、コウモリはモンスター肉に興味が残ってるので何とかなった。


魔法を使わなくても勝てるのは行幸だ。

モンスター肉を出しっぱなしにしてると、すぐに次が来たのは焦ったけどね。

この方法で、10匹くらいは倒した。

ドロップがモンスター肉なのに、モンスター肉に群がるのは不思議だった。


12匹目を倒した所で、ユナさんが迎えに来てくれた。

しばらくは忙しいので、このまま2~3日に1回の投稿になります。

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