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転生してもカマキリでした  作者: 岸辺 薫
アットチェール大迷宮
11/66

9話

9話目です。よろしくお願いします!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ブラッディマンティス

Lv1/50

ランクD

HP 67/135

MP 61/122

状態異常・なし


攻撃力 ・・147

防御力 ・・113

すばやさ ・・150

魔法抵抗 ・・122


パッシブスキル


・幸運(邪)(Lv1/1)・経験値取得量アップ(Lv1/1)・状態異常耐性(Lv1/5)・気配遮断(Lv2/5)・忍び足(1/5)


アクティブスキル


・邪神の眼(Lv1/2)・スラッシュ(Lv1/3)・飛行(Lv1/5)・ポイズンサイズ(Lv1/3)


称号

・不遇な者・邪神の加護 ・継承の記憶・ 格上殺しジャイアントキリング



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ステータスの伸びがすごい。HPとMPは半分だけど。

いやー強くなった。今なら最初に追い掛けてきたコックローチにも勝てるな。

あ。そう言えばコックローチもHPとMP半分だった。

そうか分かったぞ。繋がったわ。


生まれたばっかりの頃、俺の後ろのやつを食ってMPマックスになったんだろ。それで進化してMP、HP半分になったんじゃないか?

推測だけど。あってる気がする。


進化するとMP、HPが半分になるんだと思う。今後また進化するかもしれないから覚えておこう。





さて。これからどうするかな。

飢餓の状態異常にはなりたくないから、まずは食料確保からかなぁ。それでHPとMPを回復。

あと今後の目標だ。


今後か。どうするか。

死なない程度に強くなりたい。だけど死なない程度とは?周りはどのくらい強い?


情報が足りない。


まずは、この迷宮はどのくらいの強さが基準なのか。出口はあるのか?そこからだな。

おし。第1目標は食料調達。第2目標はこの迷宮からの脱出でいこう。

さっきみたいにジャイアントキャタピラーみたいなのがいればいいんだが。


ん?待てよ。そういえばアーミーアント達はあのキャタピラーを倒した後、どこかに運ぼうとしてた気がする。


てことはだ。ここは元々はアリの巣だ。食料庫みたいなのがあってもおかしくは無い。

そこからちょいと食料を貰おう。あとこの俺が倒したであろうアリ、食えるのかな?

ちょっと食べてみよう。頂きます。


「ガリッボリッガリっ」


うーん、食べられないことは無い。あんまり美味しくないし結構硬いけど。


少しは回復するのかな?

ステータス


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ブラッディマンティス

Lv1/50

ランクD

HP 68/135

MP 62/122

状態異常・なし


攻撃力 ・・147

防御力 ・・113

すばやさ ・・150

魔法抵抗 ・・122


パッシブスキル


・幸運(邪)(Lv1/1)・経験値取得量アップ(Lv1/1)・状態異常耐性(Lv1/5)・気配遮断(Lv2/5)・忍び足(1/5)


アクティブスキル


・邪神の眼(Lv1/2)・スラッシュ(Lv1/3)・飛行(Lv1/5)・ポイズンサイズ(Lv1/3)


称号

・不遇な者・邪神の加護 ・継承の記憶・ 格上殺しジャイアントキリング



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー



たったの1回復か、まあ、ないよりはましか。


ほかの4体も食べてしまおう。


俺の糧となってくれ。

いただきます。






――――――――――――――――――――――――


なんか6ずつ回復したみたいだ。


4体食べて6回復ってことは、

3+1+1+1か、2+2+1+1、これで6回復と思われる。1体は進化後だったよな。なら前者か?ランクの高い方が回復量が多い、と仮定しておこう。

いまのMPは68。前と比べれば格段に多くなってる。積極的にスキルを使っても大丈夫そうだ。


てことで、ステータスを確認していこう。


ただし。


周囲を確認しつだ。ゆっくり進んで行こう。


何から見てこうかな。やっぱり上から順にいくか。


''攻撃力

高ければ高いほど、相手にダメージを与える量が多くなる。攻撃した相手の防御力より高ければダメージが通りやすい。逆に低ければ通りにくくなる。''


''防御力

高ければ高いほど、相手からのダメージが低くなる。

攻撃した相手の攻撃力よりたかければダメージが通りにくい。逆に低ければ通りやすくなる。''


''スピード

動作そのものの速さ。挙動一つ一つのスピードに影響する。''


''魔力抵抗

MPを使った攻撃による抵抗度。高ければ高いほど、MPを使った攻撃に対するダメージ、また、効果が低くなる。''



なるほど。とりあえず大体分かった。


やっぱり俺は攻撃特化みたいだ。逆に、防御力特化の相手は天敵になりそうだ。

まあ俺の戦闘スタイルは、勝てるかどうか見て勝てそうな相手だったら戦う、みたいなスタイルだからな。

意識外の所から暗殺、一撃離脱が理想だ。


ほかのランクDの平均はどんな感じなんだろうか。見てみたいが戦いたくはないな。



説明回です。もう1話続きます。

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