ドリホリ陣営のメンバー紹介
今回はシナリオではなく戦闘オンリーです。
まずは、エネミーいや、ドリホリ側のメンバー紹介。
難易度:ナイトメア(最高難易度)なので最初からデータ公開されました。
毎回、メンバーは違いますが、私が参加したこの卓で『ドリホリ戦闘卓』第9弾になります。
名前:〈夢見る弩砲騎士〉《ゆめみるどほうきし》
タグ:[人間][冒険者][ドリホリ][守護戦士][ヒューマン][機工砲兵][鎧]
ランク:6
[戦闘能力]
最大HP:82
行動力:12 物理防御力:27
移動力:2 魔法防御力:15
回避値:2D+2 抵抗値:2D+2
STR:4 DEX:2 POW:2 INT:4
識別難易度:4 ヘイト倍率:×2
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[特技]
《マイティボウ・スタイル》_常時_あなたは至近距離への[射撃攻撃]が可能となる。
《アンカーハウル》_セットアップ_このエネミーは【軽減:4】を得る。この[軽減]はラウンド終了時まで持続する。
〔確定効果〕HPが5点回復する。
《デコイアクション》_ムーブ_単体_4Sq_対象が次に行う特技のコストに一度だけヘイト+2する(これはBSとして扱う)
《オンスロート》_[射撃攻撃]_メジャー_対決(4+2D/回避)_単体_5Sq_対象に[18+10D]の物理ダメージを与える。
〔マイナー〕ダメージ+8する。
〔ムーブ〕ダメージ+2Dする。
〔確定効果〕このエネミーが行う次の命中判定に+1Dする。これはCSとして扱い、効果が一度発揮されると解除される。
《ロングレンジカバー》_ダメージ適用直前_単体_2Sq_シーン1回_このエネミー以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。
〔因果力1〕再利用可
《自爆装置》_メジャー_広範囲1(無差別)_至近_シーン1回_対象に直接ダメージ25点を与える。
〔自身:戦闘不能〕即座にこの特技が発動する。
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[解説]
アキバの街で知る人ぞ知ると言われる〈冒険者〉のひとり。
機械的なデザインの鎧に全身を包み人が持てるギリギリの大きさまでリサイズされた弩砲をあやつる。
それなりに高い防御能力と〈守護戦士〉とは思えぬ高火力が武器だ。
《ロングレンジカバー》を用いて味方を庇うために、勝利のためには強制移動特技や相手を誘き出す位置取りが重要となる。
ただし、魔法以上の長射程を持つためにヘイトの上げすぎには注意が必要だ。
弩砲騎士を味方から引き剥がすか、最大火力で倒すか、PT連携の見せ所となる。
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[ドロップ品]
1~5:2D×15G
6:異次元バック(初級)
固定:弩砲騎士からのお小遣い[換金](1000G)
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キリーからの補足:世界観を思いっきり無視した外観に吃驚したが、最近では日常化した。最近は中身も機械や魔道技術で埋まりつつあり中の人はどうなってるのかと興味を引く(アルヴ族の性かな?)。ア●フォ●ス状態か?
名前:〈リエナ〉《りえな》
タグ:[人間][冒険者][ドリホリ][暗殺者][ドワーフ][カースブレード][女]
ランク:6
[戦闘能力]
最大HP:92
行動力:8 物理防御力:26
移動力:2 魔法防御力:20
回避値:2+2D 抵抗値:2+2D
STR:3 DEX:2 POW:2 INT:2
識別難易度:8 ヘイト倍率:×4
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[特技]
《幼い姿の死神》_常時_シーン開始時、このエネミーは【隠密】状態で登場する。この【隠密】は[通常移動][即時移動]では解除されない。
〔確定効果〕シーン開始時、このエネミーは【軽減(魔法ダメージ):10】を得る。
《エクスターミネイション》_[白兵攻撃]_メジャー_対決(3+3D/回避)_単体_至近_対象に[16+14D]の物理ダメージを与える
〔マイナー〕ダメージに+2Dする
〔自身:隠密〕命中に+3Dする
《クリープシェイド》_[移動]_ムーブ_シーン2回_このエネミーは【隠密】状態となり、それを維持したまま【移動力】Sqまで[即時移動]してもよい。
《アダマスハート》_イニシアチブ_シナリオ1回_このエネミーのHPを20点回復する。
《アサシネイト》_ダメージロール_シーン1回_ダメージロールに+14する。
〔因果力1〕ダメージロールに+7する。このコストと効果は3回まで重複して払うことが出来る。
《スウィーパー》_クリンナップ_単体_至近_対象の【HP】が6点以下の場合、[戦闘不能]にするか[死亡]させる(GMが選択)
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[解説]
〈暗殺者〉なのに防御能力にステータスを振ったロリ娘。
その防御能力は決して低くはなく、同時に〈暗殺者〉としての火力も発揮するその様は脅威の一言。
小柄な体で身長よりも大きい両手剣を笑いながら振り回す様は見る者に狂気を感じさせる。
《アサシネイト》は一度しか使えないが、高いダメージを攻撃に与える。因果を払わせない様に消費するか、仲間と連携して彼女の攻撃範囲に入らない様にするしかない。
〈ドワーフ〉ならではの《アダマスハート》によるHP回復で表記よりも実際のHPは多い。彼女を一撃で落とさない限り、回復は必至だ。
だが、彼女の防御能力は高くHPも〈守護戦士〉を超える。彼女の堅さの前には生半可な攻撃は通じないだろう。
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[ドロップ品]
1~5:2D×10G
6:反魔水銀[コア素材](40G)
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キリーからの補足:今回、はじめて会う娘。暗殺者が機動力よりも防御力重視なのは珍しいと言うよりも初めて見た。
名前:〈バルタザール・A〉《ばるたざーる・あなざー》
タグ:[人間][冒険者][ドリホリ][妖術師][エルフ][格闘家][男]
ランク:6
[戦闘能力]
最大HP:59
行動力:14 物理防御力:15
移動力:2 魔法防御力:14
回避値:3+2D 抵抗値:2+2D
STR:2 DEX:3 POW:2 INT:2
識別難易度:8 ヘイト倍率:×5
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[特技]
《武浮術》_セットアップ_シーン1回_このエネミーは[飛行]状態を得る。これはCSとして扱う。
《ディスペルマジック》_セットアップ or インスタント_対決(5+3D/抵抗)_単体_4Sq_対象のCSを3個解除する。
《雷嵐閃》_[魔法攻撃][電撃]_メジャー_対決(5+3D/抵抗)_広範囲1(選択)_4Sq_対象に[21+7D]の魔法ダメージを与える。
〔マイナー〕射程:至近となりダメージに+5Dする。
《凍嵐》_[魔法攻撃][冷気]_メジャー_対決(5+3D/抵抗)_直線3(選択)_2Sq_対象に[21+1D]の魔法ダメージを与える。 《凍嵐》の範囲内の1Sqを選択し、対象をそのSqに[即時移動(強制)]させる。
〔マイナー〕射程:至近となりダメージに+5Dする。
《万能薬》_マイナー_自身_至近_シーン2回_自信のBSを2つ解除する。
《スペルマキシマイズ》_ダメージロール_自身_至近_シーン1回_ダメージに+20する。
《メイジハウリング》_ダメージロール_自身_至近_シナリオ1回_ダメージに+20する。
《ルークスライダー》_ムーブ_自身_至近_シナリオ1回_5Sqまで【瞬間転移】する。これは、現在いるSqから直線上にしか動くことが出来ない。
《フリップゲート》_ムーブ_範囲(選択)_至近_シナリオ1回_同意する対象を5Sq先まで【瞬間転移】させる。
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[解説]
近接戦闘魔法術、『マジカル☆マーシャルアーツ』を極めた〈冒険者〉のひとり。
〈妖術師〉らしく強力な魔法を得意とする。
ただし、魔法使いだと油断して近寄ると本人が最も得意とする格闘魔法を叩き込まれるだろう。
《雷嵐閃》は広範囲への強力な攻撃手段となっている。特に《フリップゲート》や《ルークスライダー》による突撃で接近されると味方のド真ん中で攻撃を放たれかねない。《凍嵐》もまた直線の範囲を持つ範囲攻撃だ。ダメージは低いが、その強制移動能力で敵の攻撃範囲に引きずり出される可能性がある。
魔法職らしく打たれ弱いが、攻撃力が高いため、敵味方共にすばやく勝負を決められるだろう。
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[ドロップ品]
1~5:2D×10G
6:紅蓮の魔石[コア素材](40G)
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キリーからの補足:味方に居るときは頼もしいけど敵に回すと、厄介この上ない人。早めに落とすに限るな。
名前:〈小夜〉《さよ》
タグ:[人間][冒険者][ドリホリ][狼牙族][狩人][神祇官][女]
ランク:6
[戦闘能力]
最大HP:76
行動力:9 物理防御力:17
移動力:3 魔法防御力:14
回避値:2D+2 抵抗値:2D+3
STR:3 DEX:2 POW:3 INT:2
識別難易度:8 ヘイト倍率:×3
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[特技]
《堅狼》_常時_このエネミーは【軽減(至近以外からの攻撃):10】を持つ。
〔確定効果〕このエネミーは【隠密】状態のキャラクターをあたかもそうで無いかの様に認識し、行動の対象に出来る。
《禊の障壁》_セットアップ_単体_4Sq_対象に【障壁:44】を与える。
〔因果力1〕障壁の強度に+10する。
《ウェポンバッシュ:薙刀》_[白兵攻撃]_メジャー_対決(5+2D/回避)_単体_至近_対象に[37+6D]の物理ダメージを与える。
〔マイナー〕自身に【障壁:21】を付与する。これは元々付与された障壁の強度に加算する。
〔ムーブ〕ダメージ+2D
〔クリティカル〕ダメージ+2D
《ウェポンバッシュ:和弓》_[射撃攻撃]_メジャー_対決(5+2D/回避)_単体_3Sq_対象に[37+6D]の物理ダメージを与える。
〔マイナー〕自身に【障壁:21】を付与する。これは元々付与された障壁の強度に加算する。
〔ムーブ〕ダメージ+2D
〔クリティカル〕ダメージ+2D
《口伝:単衣障鬼》_ダメージロール_シナリオ1回_この特技はEXパワーとして扱う。ダメージに+【このエネミーに付与された障壁】点する。その後、このエネミーの障壁は消滅する。
〔因果力1〕再利用可
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[解説]
元ドリホリで殴り神祇官の〈冒険者〉。
凛とした美人で自らをサブ盾と名乗り前へ前へと出て戦う。
ちなみに身体は女だが中身は男。
彼女の最も注目すべきはその《禊の障壁》だ。味方エネミーへと強力な障壁をはってくるために生半可な攻撃では敵が倒れなくなる。優先して倒すべきは彼女だろう。
しかし、〈狼牙族〉である彼女のHPは豊富だ。生半可な攻撃で簡単に倒れる相手では無い。
さらには障壁を攻撃に転化する口伝も操るという。
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[ドロップ品]
1:人斬りの野太刀
2~6:2D×10G
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キリーからの補足:本垢は狐尾族の男性の武士でキツネ+。彼は私に弄られるのを避ける為隠していたが、あるクエストでバレて、時々私に弄られている。
厚い障壁を張り、高い攻撃力もあるので厄介な相手。
名前:〈まけないもん〉
タグ:[人間][冒険者][ドリホリ][武士][法儀族][料理人][女]
ランク:6
[戦闘能力]
最大HP:106
行動力:17 物理防御力:8
移動力:2 魔法防御力:8
回避値:2D+0 抵抗値:2D+1
STR:3 DEX:3 POW:4 INT:3
識別難易度:4 ヘイト倍率:×5
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[特技]
《タトゥーサムラーイ》_常時_シーン最初のラウンドのみ、このエネミーの行動値は+5される。
〔確定効果〕このエネミーは【軽減:5】を持つ。
《朧渡り》_[移動]_ムーブ_自身_至近_【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。このエネミーこのメインプロセスで攻撃を行ない、その対象にHPダメージを1点でも与えた場合、さらに[放心]を与える。
〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。
《兜割り・弓》_[射撃攻撃]_メジャー_対決(6+2D/回避)_単体_3Sq__対象に[40+5D]の物理ダメージを与える。
〔マイナー〕命中に+1D
〔対象:HP最大〕ダメージ+10
《兜割り・刀》_[白兵攻撃]_メジャー_対決(6+2D/回避)_単体_1Sq__対象に[40+5D]の物理ダメージを与える。
〔マイナー〕命中に+1D
〔対象:HP最大〕ダメージ+10
《斬鉄剣》_[白兵攻撃]_メジャー_単体_1Sq_シナリオ1回_対象のプロップを破壊する。
《一刀両断》_ダメージロール_シナリオ2回_ダメージロール+22する。
《電光石火》_本文_[未行動]状態で攻撃を受けた時に使用する。現在のメインプロセス終了後、このエネミーは即座にメインプロセスを行なう権利を得る。ただし、この効果で得たメインプロセスでは「待機」を宣言することはできない。
《木霊返し》_ダメージ適用直後_単体_3Sq_あなたが攻撃を受けた直後に使用する。その攻撃を行ったキャラクターを対象として12点の直接ダメージを与える。
〔因果力1〕ダメージに+6する。
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[解説]
〈ドリホリ〉がギルドだった頃にサブギルドマスターをしていた女性。
鎧を着ない、という謎のスタイルを崩さない通称“裸武士”。
そのため戦績はメンバー中最悪である
が、プレイヤースキルだけならば高い。
攻撃力が高く、行動力も高いが、防具を着ていないその最低辺の防御が、突破口となるだろう。
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[ドロップ品]
1~5:2D×10G
6:怪しい丸薬[コア素材](30G)
固定:お姉ちゃんからのプレゼント[換金](500G)
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キリーからの補足:この女性も初めて会うけど、凄い露出度だね……男性達の視線は気にならんのか?σ(^◇^;)
そんな防御力で大丈夫なのか?
ドリホリの事が分からない方はこちらを先に読むと楽しめると思います。
GMのF氏著 夢追い中毒共の冒険
http://ncode.syosetu.com/n2875ci/