S-2 技一覧
技の一覧でございます。
大体は、後書き部分のまとめですが微妙に修正されていたりもします。
一応最新話までの技が全て入っている筈ですが、抜けていたら報告お願いします。
◇◆魔法技録◆◇
◆炎属性◆
・通常
中級炎魔法:ファイアバースト 自身を中心に全方位を爆発させ周囲を吹き飛ばす
中級炎魔法:ブラストファイア 炎弾を放ち被弾した対象を爆発させる
上級炎魔法:ルーゼンフランザム 視界に映る箇所を爆発させる 爆発威力の調節可能
超級炎魔法:ドラゴンファング 巨大な竜の牙を模した圧縮した炎を放つ
超級炎魔法:ドラゴンテイル 巨大な竜の尾を模した圧縮した炎で広域を薙ぎ払う
超級炎魔法:イグニスブラスト 巨大な火炎弾を対象へと放つ 被弾時爆発あり 爆発後延焼効果あり
超級炎魔法:アグニスガイア 指定した範囲をマグマへと変化させる 指定範囲によって消費魔力変動
・古式
上級炎魔法・古式:燃え盛る炎槍 触れた燃焼可能な物体を焼き尽くす槍を放つ 燃焼可能の範囲は術者の想像に左右される
神級炎魔法・古式:灰燼への回帰は、業炎矢の裁きにて 際限なく熱量と規模が増加し続ける業炎の矢を生成する 放つまで矢は増加しない 触れた燃焼可能な物体は焼き尽くされる 増加は術者の意思により停止出来ない 耐性無効・時間操作無効・因果律操作無効・現力破壊・自動追尾あり
・魔術
天級炎魔術:灰燼に帰す業火 対象を完全に消失させるだけの炎球を生成し放つ 炎球のサイズに応じて消費魔力変動 進行方向や形状は発動者の自由
詠唱文=我求めるは炎、我が願いの下、敵を燃やし尽くせ
・理
火炎の理・変異:≪天喰らう焦滅の業蛇炎≫ 使用者の周囲一帯を業炎によって燃やし尽くす 業炎は任意で一点収束など操作可能
補足:業炎 どんな状況下に置いても燃焼し続ける不変の炎 本来周囲の燃焼可能な全てを飲み込み肥大化し続ける
◆水属性◆
・通常
初級水魔法:クリエイトウォーター 水を生成する
初級水魔法:フロウウォーター 周囲にある水を操作する
中級氷魔法:ブラストアイス 氷弾を放ち被弾した対象を凍結させる
上級水魔法:ウォーターフォール 指定した場所から大量の水を生成する 長時間は生成できないが瞬間的に生成される量が多い
上級氷魔法:アイスエイジ 使用者を中心とした範囲を凍結させる 周囲に水分が多い場合効果上昇
天級水魔法:激流の海崩鎚 水で作られた巨大な鎚で対象を叩き潰す 質量が大きい為潰すのもあるが流動していることによる削る効果の方が高い
・変異
中級水魔法・変異:超圧縮水刃 圧縮された水を刃状にして飛ばす 大抵の単純な金属は切断可能
上級水魔法・変異:罪流しの大瀑布 液体から変化することの無い大量の水を指定した場所から生成する 長時間は生成できないが瞬間的に生成される量が多い
超級氷魔法・変異:氷竜王の腕 周囲の氷、無い場合は生成した氷を圧縮・成形して腕を作り対象を拘束する そのまま捻り潰すことも可能 圧縮されている為、超硬度を誇る
・蛇道
神級水魔法・蛇道:クタニド・サーペンタクル 指定した対象につき一匹ずつの巨大な水の蛇を生成し窒息死させるまで拘束し続ける 広域殲滅用の魔法であり効果時間・効果範囲は異常
・邪道
天級氷魔法・邪道:氷統べる時代・為す術も無く凍てつけ 使用者を中心とした一帯を凍結させる 凍結したものに接触したものもまた凍結させ次々伝播させる 天級未満の魔法は一帯に入った瞬間凍結され無効化される
・古式
天級水魔法・古式:唸り喰らう水龍 高圧縮した水流で模った龍を放つ 接触した水分に属する物を全て吸収し肥大し続ける
神級氷魔法・古式:定命の者達よ、凍てつき絶え終われ 魔法陣を起点に冷光を放ち、晒された対象を凍結し瞬間的に蘇生不可能なまでに分解し殺す 世界の理の外側の存在に対し威力上昇 耐性無効・可不可無効・時間操作無効・因果律操作無効・現力破壊・存在破壊・自動追尾あり
神級氷魔法・古式:定命の者達よ、凍てつき絶え終われ・万生収束砲光 定命の者達よ、凍てつき絶え終われの冷光を一方向に収束させ攻撃範囲の代わりに効果を上昇させる
◆風属性◆
・通常
初級雷魔法:スタンボルト 微弱な雷を放つ又は纏わせる
中級風魔法:風精の調べ 対象が風から受ける影響を減らす 他の使用者の風魔法の影響は受ける
上級風魔法:エアロスカッター 広い幅の鋭い風の刃を放つ 切断力高め
超級風魔法:ブレイドゲイル 波のような風を放ち接触した対象に裂傷を与える
超級雷魔法:ガウスサンダー 指定した対象に雷撃を放つ 被撃した対象は一定時間喰らう全ての雷属性の攻撃の威力が跳ね上がる
天級雷魔法:亜空を穿つ稲妻 超熱量の雷を任意の方向に放出する
天級雷魔法:ゼル・ミカーレ 任意の方向に強力な雷光を放つ 特にこれと言った特異性はなく単純に速度と威力に特化にしている 着弾時爆発あり
・古式
中級風魔法・古式:穿ち貫く風矢 風を収束させ矢を作り出す 飛び放つ風弓とセットで使う 魔力を籠めた分強度と貫通力が上がる
上級風魔法・古式:飛び放つ風弓 風を収束させ弓を作り出す 穿ち貫く風矢とセットで使う 魔力を籠めた分矢の飛翔速度と操作力が上がる
天級風魔法・古式:堰き止める風幕 風を収束させ壁を作り出す 対象をその場に留めるように風圧が掛かる
・魔術
天級雷魔術:亜空を穿つ天雷 空から超熱量の雷を対象に落とす
詠唱文=我求めるは雷、我が願いの下、敵を穿ち果てろ
・理
雷電の理:≪不変光速の天雷装≫ 使用者の身体又は身体の一部を雷と融合させる 身体能力(主に速度)強化バフの術 雷の本質である光の概念と融合している為移動速度は光速となる その速度故に直線的な移動以外は難度が高い
雷電の理・変異:≪超越星速の黒雷装≫ 使用者の身体又は身体の一部を黒雷と融合させる 身体能力(主に速度)強化バフの術『秘匿事項あり』
◆地属性◆
・通常
中級地魔法:アースインパクト 石礫を指定の方向へ飛ばす 被弾時極小規模の爆発あり
上級地魔法:大地の牙 指定した場所の地面を牙状変形させ対象を穿つ
上級地魔法:大地の檻壁 指定した場所の地面を檻状変形させ対象の行動を制限する
上級地魔法:大地踏脚 地面を蹴るに属する行動をした場合身体能力が強化される状態を付与する
・変異
神級地魔法・変異:幽冥地獄の封鎖牢 包んだ対象の全ての能力を十分の一にし、○秒かけて対象の生命力を吸収する 吸収した生命力は硬度へと変換 スキルにより能力低下効果は減衰あり ○の部分は使用者の指定可能 ○の値が小さい程消費魔力上昇
神級地魔法・変異:天地崩壊の翡翠星 『秘匿』
・蛇道
超級地魔法・蛇道:大地の蛇剣槍 指定した土・砂・石を使用して巨大な槍を生成し対象を貫くように攻撃する
◆光属性◆
・蛇道
神級光魔法・蛇道:イージス・オピストリア 指定範囲に使用者が使用できるの物理魔法の下位に当たる攻撃を全て無効化する結界を張る 音や衝撃などもある程度軽減
・変異
超級光魔法・変異:星光蝶の旋律 対象が直前に消費した現力を確率で回復する 使用時に使用者の周囲に居る存在にスキル効果上昇を付与
超級光魔法・変異:光鎖封牢の天陣 魔法陣から光の鎖で牢を作り出し対象の行動を制限する 展開時確率でスキル封印・弱体化
◆闇属性◆
・通常
中級闇魔法:常闇の抱擁 直接的な被害が無い状態異常を回復する 複数人同時に使用可能
中級闇魔法:ダークバースト 自身を中心に全方位を闇の衝撃波で周囲を吹き飛ばす
上級闇魔法:カースバインド 対象の足元の影を操作して拘束する 本質が影な為光が強すぎると不発になる
上級闇魔法:シャドウバレット・マグナム 闇の弾丸を高速で打ち出す 周囲の光度が低い程威力上昇
上級闇魔法:アブソープダーク 前方に闇の盾を生成し受けた攻撃を吸収する 籠めた魔力量に応じて吸収する攻撃量増加
超級闇魔法:呪闇刃 使用した物品に闇の刃を作り出す 魔力を切り裂くことが可能 攻撃時対象の行動速度を一定時間下げる
超級闇魔法:カースジェイル 対象の足元の影が自動的に対象を拘束し檻と化す 本質が影な為光が強すぎると不発になる
超級闇魔法:影の抜け穴 繋がった影の範囲を即座に転移する 癇癪を広げることで地表であればどこでも転移可能
天級闇魔法:闇夜の舞踏会 使用した範囲の地面を影があるという状態に変化させる 光度にこの影状態は左右されない
天級闇魔法:夜鯨・顎 影がある場所でのみ使用可能 影で鯨を模し対象を喰らい跳ね上げ引き裂く
天級闇魔法:夜鯨・滑空百陣 影がある場所でのみ使用可能 影で無数の小さな鯨を模し対象を喰らい尽くす
神級闇魔法:闇は暗く深く、永久に閉ざせ帳 使用した範囲をドーム状に隔離し夜であるという状態に変化させる 光度にこの夜状態は左右されない ドーム内での術使用者のあらゆる闇属性魔法物理両方ともの威力が上昇する
・邪道
神級闇魔法・邪道:リザレクション・インサニア 神級光魔法リザレクションの邪道版 本来蘇生不可能な魔物系統の生物を完全に蘇生することが出来る 反対に通常生物には使用できない
神級闇魔法・邪道:呪影刃の千刺 影から刃を生成し呪いを付与後対象を刺し抜く 呪いの効果は使用者の自由 影から生成している為強い光には弱い 自動追尾あり
・古式
天級闇魔法・古式:反し遮る闇盾 闇で盾を作り出す 触れた単体攻撃を反射する 触れた範囲攻撃は減衰させる 内部からの攻撃はすり抜ける
◆無属性◆
・通常
初級無魔法:シャープエッジ 対象の切れ味を上げる
初級無魔法:ストレングス 身体能力を上げる
中級無魔法:ハードスキン 身体強度を上げる
上級無魔法:ミュールシールド 使用者の想像した形状の魔力の壁、又は盾を生成する 使用者の半径5m以内ならどこでも生成可能 籠めた魔力に応じて強度変化
超級無魔法:挽回の剛腕 対称の腕に特殊な身体強化を付与する 連続して腕を使った攻撃を行う場合に状態異常への耐性や他の魔法の効果を上昇をさせる
・魔術
天級無魔術:流星の如く 魔力を込めた時間に応じて自身の身体能力(主に速度)を上昇させる 使用時全身に煌めきのようなエフェクトあり 光源効果あり
詠唱文=我求めるは加速、我が願いの内、我が身を星と化せ
◆虚属性◆
・通常
天級虚魔法:倍々技偽鷹揚 倍加状態を付与する 無機物にのみ付与可能 付与後の攻撃一回のみに有効
補足:倍加状態 攻撃を鼠算式に増やし続けるバフ 増えれば増えるだけ本来の威力から減衰していくが追加効果はそれに当てはまらない 増えるよりも早く攻撃がぶつかった場合にはそれ以上増えない
・理
虚の理:≪愚者に許されし繰延法≫ 指定した時間の間あらゆる魔法や技の発動過程を無視してそれらを使用することが出来るようにする 時間が終了すると消費した現力・体力・精神的消耗全てが清算され使用者に課される 使用終了した時点から指定した時間と同じ時間この魔法は使用できなくなる
虚の理:≪拡張世界認識・時空≫ 本来世界を認識するのに必要な媒体や身体器官を完全に無視して世界を認識することが出来るようにする とりわけ時空に関するものは精確に認識できる
虚の理:≪拡張世界認識・死≫ 本来世界を認識するのに必要な媒体や身体器官を完全に無視して世界を認識することが出来るようにする とりわけ死に関するものは精確に認識できる
虚の理:≪猛毒支配法則≫ 毒に属する使用者が認識したものを意のままに操る 時間制限なし 現力消費なし
虚の理:≪猛毒支配法則・◯毒生成≫ 指定した範囲に使用者の好きな量の指定した毒を生成する 毒が世界に存在していなくても想像の効果の毒を生成可能 現力消費なし
虚の理:≪猛毒支配法則・猛毒圧縮≫ 支配下にある毒を指定した箇所に圧縮する 現力消費なし
虚の理:≪猛毒支配法則・黒毒の壁球≫ 周囲の毒を操作し球体状の壁を作り出す 毒を囲うように王気が覆っており外的効果を軽減させる
虚の理:≪圧縮毒球砲撃≫ 圧縮した毒を指定の場所は高速で射出する 単純な操作よりも被弾の正確性が高い 対象に衝突した瞬間に毒が開放される
虚の理:≪時空支配法則≫ 時空に属する使用者が認識したものを意のままに操る 時間制限なし 現力消費なし
虚の理:≪時空支配法則・超越加速≫ 使用者が時空系加速での光速状態でのみ使用可能 加速の事象そのものを加速させ速度の世界限界である光速を超越する 使用下では光よりも速い為瞳に光が反射することがなく真っ暗であるが故に別の方法で世界を認識する必要性がある
虚の理:≪時空支配法則・時空断絶の牢箱≫ 指定した範囲を時空からの影響を断絶した状態にする 指定範囲が立方体でなければ使用することが出来ない 解除は使用者の完全任意
虚の理:≪脱兎の如く、避ける時≫ 使用した瞬間又は直後に行われる攻撃を予測解析して最適な場所に転移する 使用時に思考加速
虚の理:≪空解・虚空真珠≫ 複数の空間操作を使用した混合技 真珠の軌跡と本体の周囲の空間を崩壊させる 空間圧縮解除と螺旋回転発動による力の発散と集束の現象を並行して起こさせることによって空間を瓦解させる
虚の理:≪時間支配法則≫ 時間に属する使用者が認識したものを意のままに操る 時間制限なし 現力消費なし
虚の理:≪時間支配法則・時戻しの全舞≫ 時間を巻き戻す全舞を出現させる 効果範囲は使用者が存在する界全域 回転数に応じて巻き戻される時間が変わる 非常に繊細であり正確な時間指定をしなければ適当な遡行が行われ時間現状齟齬が生じる場合がある
虚の理:≪時間支配法則・時止めの全舞≫ 時間を停止させる全舞を出現させる 効果範囲は使用者が存在する界全域 停止し続けると他の界との進行時間に乖離が出て修正が効かなくなってしまう
虚の理:≪空間支配法則≫ 空間に属する使用者が認識したものを意のままに操る 時間制限なし 現力消費なし
虚の理:≪空間支配法則・空間生成≫ 指定した範囲に使用者の好きな量の空間を生成する 現力消費なし
虚の理:≪空間支配法則・空間圧縮≫ 支配下にある空間を指定した箇所に圧縮する 現力消費なし
虚の理:≪空間支配法則・空間分離≫ 支配下にある空間を使用者の意のままに分離する 空間内の物質などに分離の工程が邪魔されることはない
虚の理:≪空間支配法則・空間置換≫ 指定した二つの空間を瞬時に入れ替える 更に上位の力以外の阻害を受けずに置換が可能
虚の理:≪重力支配法則≫ 重力に属する使用者が認識したものを意のままに操る 時間制限なし 現力消費なし
虚の理:≪重力支配法則・超越加重≫ 重力系加重の特異点状態でのみ使用可能 加重状態の対象の周囲の空間そのものに加重を行い重力の世界限界である重力特異点を超越する
補足:『重力特異点』及び特異点状態 世界が世界の形を留められる限界の重力が掛かった地点の状態
※実際に違いますが本作品での定義ですのでご容赦を。
虚の理:≪重力支配法則・重壊天地蓋≫ 対象に上下から挟むような異常重力を生成し対象を押し潰す 手の動きに連動して重力の操作や加算が行うことができる
虚の理:≪重力支配法則・拘束の吸引球≫ 指定箇所に重力球を作り出し周囲の術者以外の生命を引きずり込む 引き摺り込まれた生命は術が解除されるまで内部で保持され続ける
虚の理:≪構成変化≫ 支配・制御下の物体や現象を属するものの枠を出ない範囲で構成を変化させる 変化させる時間が短かったり元の状態とかけ離れたものだと変化後の性能が落ちる
虚の理:≪螺旋回転≫ 支配・制御下にあるものに縦横無尽の回転を強制的に与える
虚の理:≪状態凝固≫ 支配下にある液体状態のものを強制的に凝固させ個体にする
虚の理:≪現象保存記録≫ 使用又は視認した連続する現象を使用者の脳内に保存し記録する 記録数は使用者の記憶容量に左右される
虚の理:≪現象再現捻出≫ 現象保存記録で保存記録した現象を使用者の現力などを使用して即時に再現する 複数同時に再現可能だが当然その分コストは掛かる 同時再現数は使用者のイメージに左右される
◆虚属性・毒◆
・通常
中級毒魔法:ポイズンランス 毒の槍を生成し放つ 槍の硬度・粘度は調節可能
上級毒魔法:ポイズニアスモッグ 指定した範囲に毒を含む煙を放ち留める 毒の効果は変更可能
超級毒魔法:激毒の泥沼 複数の状態異常+強力な腐食性+移動阻害の与える沼地を生成 範囲指定可能 粘度調節可能 耐性貫通効果・小
超級毒魔法:ヴェノムクリスタルピラー 任意の位置に水晶の柱を生成する 生成後柱は即座に崩壊し欠片が対象に突き刺さる 欠片が刺さった対象は石化し崩壊する 欠片が刺さらなければ効果はない
超級毒魔法:ヴェノムクリスタルソード 剣状の水晶を生成する 水晶の硬度は自由に変更できまた毒の性質も自由に変更することが出来る 砕けた状態でも操作可能
超級毒魔法:流動毒牢 周囲に存在する毒を使用して牢・檻を作り出す 規模調節は可能 作った牢・檻には弾性がありある程度の物理攻撃体勢がある
天級毒魔法:壊毒苦開放槍 毒の槍を生成しそれが突き刺さった周囲を爆発させ毒で溢れさせる
天級毒魔法:光毒集束波動砲 魔法発動箇所に光球を生成し周囲の魔力を集束させる 集束させた魔力を一方向に開放しその一直線上を消し飛ばす 方向は若干調節可能 化するだけでも何らかの状態異常に掛かる
・邪道
天級毒魔法・邪道:壊毒苦殺爆陣 対象の周囲を爆発させ周囲を毒で溢れさせる
神級毒魔法・邪道:陥落融解の厄毒死竜 即死級の毒を竜を模して対象へと飛ばす 溶解・腐食効果あり 自動追尾
◆虚属性・音◆
・通常
上級音魔法:振動遮断 使用対象に伝わる振動を遮断する 魔力量に応じて遮断力上昇
上級音魔法:集音爆波 周囲の音を集束させ放ち対象を吹き飛ばす 振動が対象に直接伝播する為、物体の場合崩壊を促し、生物の場合感覚に異常を齎す
超級音魔法:無制限の拡声器 使用者が意識して出した音を増幅する 使用者から離れる程・範囲が広い程効果減衰
天級音魔法:絶対音響遮断結界 指定範囲に結界を張り外部からの音を完全に遮断する 内部で発生した音は遮断不可 音だけを遮断する為攻撃は普通に通る
天級音魔法:指向性支配音響域 指定した範囲内に生まれた音を自由に操作できる領域を作り出す 領域内の音は外部には漏れない
天級音魔法:意識捕食の管弦楽団 音を聞いた対象の意識を一時的に奪う 効果媒体が音であるが故に単体では効果範囲を限定出来ない
天級音魔法:超振動崩壊音波 極めて振動数の多い音波を放ち被弾した対象を徐々に崩壊させる 音波に晒されている時間が長い程崩壊速度上昇 距離が遠いと効果減衰
天級音魔法:音無き殺人鬼 武器や装備に消音状態を付与する 無機物又は生物に付与可能 付与後一定時間効果継続
補足:消音状態 行動の音を消すバフ この状態が継続する限り付与された対象によって生じたあらゆる音を発する事象は消音される
・変異
天級音魔法・変異:意識剥奪の黒天楽奏 波動を受けた対象の意識を一時的に奪う 媒介が音ではない為物体に効果範囲が制限されない 耐性・スキル貫通効果あり
◆虚属性・重力◆
・通常
初級重力魔法:加重力 指定した対象に自由な方向の少量の重力を与える
中級重力魔法:加々重力 指定した対象に自由な方向の重力を与える
中級重力魔法:重々加重 指定した対象に全方位から重力を重ね掛ける それに伴い破壊力の増加がされる 対象の行動阻害にも使用可能
上級重力魔法:空を駆ける者 使用者の周囲を対象とし、重力を自由に操作できるようにする 使用者が地面に触れた瞬間に効果消失 重力制御は完全任意操作
上級重力魔法:結合固定重力螺旋 指定した二つの対象を包み込むような重力で結合させる 魔力が続く限りまでその状態を保持する 任意分離可能
上級重力魔法:加過重力 対象に地面と垂直方向に働く異常重力を与える 対象の周囲の地面にも重力を与えクレーター状の穴を作り出す
超級重力魔法:超常加過重力 対象に地面と垂直方向に働く異常重力を与える 強度が無い場合使用した瞬間に圧壊してしまう
超級重力魔法:圧縮反重力爆発 二つの物体の間に分離を促す重力の爆発を起こす 通常籠めた魔力の分爆発が大きくなるが、どれだけ魔力を込めても一定の規模の爆発が起こる代わりに力が圧縮され爆発の威力だけが上がる
超級重力魔法:圧壊重力爆弾 起点から使用者が指定した範囲内に起点に引き寄せてから外側へ吹き飛ばすような異常重力を発生させる 空間・空気が圧縮解放されることにより爆発が起こる
天級重力魔法:万象よ、地に伏せろ 対象をほぼ確実に行動不能にさせるだけの重力を掛ける 自身より位置が下の生物に対してのみ有効 対象の強化などにも対応して重力が変化する
天級重力魔法:無重力の天望球 使用した周囲の重力の作用を時間経過ごとに薄れさせる 使用者はこの魔法の影響を受けない
神級重力魔法:上限崩壊重力特異点 特異点状態の重力を生成し無限に膨張させる 膨張は術者が停止と再開を操作できる
補足:『重力特異点』及び特異点状態・追記 特異点状態になった重力は通常影響する範囲から出ることはなく範囲が拡大することはない
◆虚属性・時空◆
・通常
中級時空魔法:思考加速 自身の思考のみを加速させる
中級時空魔法:テレポート 指定した場所へと瞬間的に転移する 長距離は移動できない
上級時空魔法:思考加速・瞬間潜考 自身の思考のみを加速させる 時間制限を設ける代わりに加速度合いが上昇されている 加速時間上限10秒
上級時空魔法:ゲート 指定した二か所にそれぞれの間を転移させる門を作り出す
上級時空魔法:カウンターテレポート 攻撃に反応して対象の背後に転移する 使用者に危機が迫る時のみ使用可能 背後と言えるならば転移場所の変更可能
上級時空魔法:リムーブワープ 自身の記憶の中に在る場所に即座に転移する 転移距離に応じて消費魔力増減
上級時空魔法:時間加速 自身の思考・身体全てを加速させる 加速させ続けると思考と身体の加速に乖離が生じる
上級時空魔法:時間減速 周囲の時間進行を減速させる 周囲の範囲は籠める魔力量により変動 減速度合いにより魔力消費も増加
上級時空魔法:正しの歯車 使用した対象のあらゆる状態異常を限定的時間遡行又は限定的時間加速で解消する
超級時空魔法:スナッチアポーツ 対象を対象の状態や抵抗をある程度無視して自身の手元に転移させる 視界内の対象にのみ使用可能
超級時空魔法:先駆ける星は跳躍の橋 一定時間視界の先に転移できるようになる 転移位置に星の紋様が現れる 視界の先が転移位置になる為視界が塞がれている又は眼球が存在しないと効果を発揮しない
天級時空魔法:時間加速・光速超越域 自身の思考・身体全てを極端に加速させる 長時間の使用をすると思考と身体の加速に乖離が生じる 長時間の使用により使用終了時に感覚のズレが発生する確率あり
・変異
神級時空魔法・変異:非想天の逆巻時計 指定した対象の時間を巻き戻す 生物には使用不可 小範囲の事象改変可能
・邪道
神級時空魔法・邪道:テクニカルワープ・ショートカット 『未使用の為、未開示』
・魔導
天級時空魔導:混々沌々嬉転信天翁 使用者が魔法に対して抱いた場所を自動的に適用し転移させる 転移時気絶付与
◆虚属性・死◆
・通常
超級死魔法:死鎖陣牢 魔法陣から鎖を作り出し対象を拘束する 拘束時確率で即死・スキル封印
◆虚属性・記憶◆
・通常
初級記憶魔法:メモリード 使用時に触れていた物体の周囲の過去の記憶を読み取る 遡れる過去には注いだ魔力量に依存する
中級記憶魔法:ログ・トランスミット 使用者の持つ記憶を直接触れた対象に伝達する 記憶の伝達量や部分の指定可能 記憶の伝達量が対象の許容量を超えると対象は脳の機能が停止して死亡する
超級記憶魔法:メモリーダイブ 触れた対象の記憶に自身の意識を送り自由に対象の記憶を覗く 意識だけを送っている為使用中は体が無防備
神級記憶魔法:存在網羅ノ写本 使用した対象の記憶を解説する内容の本を生成する 対象は使用者が視認と接触出来る範囲に限る 本が消失や損失しても対象には何も影響はない
◇◆蛇王蛇法技録◆◇
◆炎蛇◆
妨げ喰らう炎蛇 対象に当たると継続して燃え続ける炎を放つ
増え爆ぜる炎蛇 一定距離進むごとに数が倍になる爆発する炎を放つ
吹き飛ばせ炎蛇 前方に相手を飛ばすことに特化した爆発を起こす
咲き乱れろ炎蛇 指定した範囲に炎を散らばせる 風による影響を受ける 接触時に長時間纏わり付くように延焼し続ける
喰らい尽くせ炎蛇 起点から渦を巻く炎を発生させ対象を捻り潰す 延焼効果あり
舞い踊れ炎蛇 自身を中心とした広範囲に炎を撒き散らす 風による影響を受ける 炎を纏めるや更に細かくするなど操作可能
焼き尽くせ炎蛇 放った炎が対象を焼滅させるまで延焼し続ける
切り刻め炎蛇 使用者が選択した対象のみを炎の刃で切り刻む 炎症効果あり
◆水蛇◆
苦しめ縛る水蛇 対象が死なないように水で拘束し締め上げる
包み縛る水蛇 対象を全体を水で包み縛り付ける
包み守る水蛇 対象を包みその場に保持して守る 弾性あり
包み狂わす水蛇 水で包んだ対象の思考・精神状態を悪化させる 包まれている時間が長い程効果上昇
増え縛る水蛇 かかる拘束時間に応じてに数が倍になる水を放つ
喰らい尽くせ水蛇 起点から渦を巻く水を発生させ対象を捻り潰す
狂い暴れろ水蛇 視界内の敵を無作為に攻撃し続ける水の蛇を形成する 他の蛇形成系の術と融合する
切り刻め水蛇 使用者が選択した対象のみを水の刃で切り刻む 遅延効果あり
◆氷蛇◆
止め閉ざす氷蛇 対象と対象の周囲に存在する水分を使用して凍結させる 水分が無い場合は広範囲に渡って強制的に水分を集める 水分量に応じて強度変化
墜ち砕け氷蛇 上空から氷塊を落とす 物体に接触時本来の物理法則以上に砕け散る
穿ち貫け氷蛇 氷柱を空中に生成し対象を貫く 環境により生成量やサイズは変動
切り刻め氷蛇 使用者が選択した対象のみを氷の刃で切り刻む 凍結効果あり
◆風蛇◆
切り刻む風蛇 使用者が選択した対象のみを風の刃で切り刻む 裂傷効果あり
断ち別つ風蛇 切った瞬間に破裂して完全に分離させる風の刃を放つ
包み守る風蛇 対象を包みその場に保持して守る
舞い荒れる風蛇 一定以上の操作が可能な巨大な竜巻を作り出す
纏い唸る風蛇 対象に風を纏わせ攻撃後に追加で吹き飛ばす
纏い駆ける風蛇 使用者の身体に纏い付き駆け続ける間だけ体を加速させる
喰らい尽くせ風蛇 起点から渦を巻く風を発生させ対象を捻り潰す 裂傷効果あり
受け流せ風蛇 使用者の表面に風を生成し物理攻撃を逸らす 属性攻撃により逸らし具合は増減
吹き飛ばせ風蛇 前方に相手を飛ばすことに特化した強風を起こす
◆雷蛇◆
穿ち抉る雷蛇 対象に当たると取り付いたまま強力な雷で攻撃する
墜ち爆ぜる雷蛇 空から雷撃を墜とす 追撃として爆発あり
爆ぜ喰らえ雷蛇 攻撃時に噛みつき爆発する雷撃を飛ばす 麻痺効果あり
乱れ墜ちろ雷蛇 自身を中心とした範囲に複数の雷を落とす 麻痺効果あり
切り刻め雷蛇 使用者が選択した対象のみを雷の刃で切り刻む 麻痺効果あり
◆地蛇◆
噛み千切れ地蛇 対象を噛み切ることに特化した鋭利な土の蛇を形成する 他の蛇形成系の術と融合する
切り刻め地蛇 使用者が選択した対象のみを地の刃で切り刻む 鈍化効果あり
◆闇蛇◆
縛り封ずる闇蛇 対象に巻き付いて行動を制限する 暗い程拘束力上昇 能力減衰効果あり
眠り堕とす闇蛇 使用した対象を眠らせ記憶を曖昧にさせる 精神抵抗貫通
切り刻め闇蛇 使用者が選択した対象のみを闇の刃で切り刻む 暗闇効果あり
◆幻蛇◆
誘い寄せる幻蛇 周囲の生物の戦闘・捕食本能を刺激する
包み惑わす幻蛇 使用した対象を使用者以外に五感での知覚を不可能にする
惑わし潜む幻蛇 使用者を他者が知覚出来ないようにする 極度に接触するされると知覚される
偽り騙る幻蛇 指定した対象の見た目が想像した別人に見える幻影を掛ける 任意で解除するまで幻影の効果は持続する 唯の幻影なので触れられると違和感が分かってしまう
◆光蛇◆
眩み惑わす光蛇 一時的に視界を機能不能にする程度の閃光を放つ
縛り封じれ光蛇 対象に巻き付いて行動を制限する 明るい程拘束力上昇 能力封印効果あり
切り刻め光蛇 使用者が選択した対象のみを光の刃で切り刻む 閃光効果あり
◆聖蛇◆
癒し治す聖蛇 身体的損傷や状態異常問わず対象を治療する 死者には効果なし
癒し労う聖蛇 身体的疲労や精神的疲労問わず対象を治療する 非実体生命にも効果あり
◆空蛇◆
逃れ跳ぶ空蛇 使用者の危険が及ばない範囲まで使用者を転移させる 長距離転移の確率は極稀
狙い迫れ空蛇 思い浮かべた対象の近くに転移する 稀に視界の開けた空中に転移する場合あり
狙い跳べ空蛇 視界に映る対象の近くに転移する 対象の近くに障害物さえなければ失敗しない
◆滅蛇◆
壊し散らす滅蛇 放たれた球体に当たった対象を物理法則を無視して破裂させる 但し生物には効果なし 生物が閉じ込められた物体の場合効果あり
貪り喰らう滅蛇 対象の単発攻撃を完全に捕食して分解する 範囲攻撃には対応不可
纏い穿つ滅蛇 指定した武器・身体に触れた対象の耐久値を低下させる能力を付与する 貫通力上昇効果あり
◆冥蛇◆
終わり絶える冥蛇 当たった対象を即死させる 射程が極短い 避けられた場合効果なし
◆探蛇◆
明かし晒す探蛇 スキル又は魔道具など物体の情報を見る スキル-隠蔽または同効果の魔道具の影響をある程度貫通する
透け見破る探蛇 使用者に障害・遮蔽物を透過して見ることが出きる能力を付与する
示し見つける探蛇 使用者が求めるものの情報を周囲から集め使用者の脳に流す
盗み見る探蛇 対象のステータスを見る スキル-隠蔽または同効果の魔道具の影響をある程度貫通する 他者へ隠蔽効果あり
明かし見る探蛇 対象のステータスを見る スキル-隠蔽または同効果の魔道具の影響をある程度貫通する 他者へ強制開示
表し見る探蛇 使用者のステータスを表示する 他者へ隠蔽効果あり
晒し見る探蛇 使用者のステータスを表示する 他者へ強制開示
◆牢蛇◆
封じ縛る牢蛇 対象を半透明の鎖で拘束し重ねた数に応じて一定の能力を封じたり減衰させたりする
見えず隔てる牢蛇 対象を囲むように外部からの影響を遮断する不可視の壁を作る
見えず封じる牢蛇 対象を囲むように内部に存在するものの力を制限する不可視の壁を作る
見えず縛する牢蛇 対象を不可視で蛇状の力の塊で拘束する
◆壁蛇◆
分け隔てる壁蛇 前方に半透明の壁を作り出す 対物理・魔法両方対応 壁の大きさと厚さは反比例
◆蛇形記章◆
蛇形記章・完全同調 使用した相手の身体と意識を完全に同調させる 身体の操作権は平等でスキルも両者とものを使用できる 使用した相手の瞳にウロボロスの紋様が現れる 使用し続けると意識が融合してしまう『秘匿事項あり』
蛇形記章・思考才能同調 使用した相手の思考とスキルのみを同調させる 使用した相手の瞳にウロボロスの紋様が現れる
蛇形記章・才能同調 使用した相手のスキルのみを同調させる 使用した相手の瞳にウロボロスの紋様が現れる
蛇形記章・完全模倣 使用した相手の基礎身体能力・才能・知識全てを模倣し使用者に加算する 使用には対象と接触可能距離まで接近する必要あり 使用者の瞳にウロボロスの紋様が現れる
蛇形記章・才能模倣 使用した相手のスキルを模倣し使用者に加算する 使用には対象と接触可能距離まで接近する必要あり 使用者の瞳にウロボロスの紋様が現れる
◆天蛇創造◆
天蛇創造・斗折蛇行 指定した場所を理と法則を捻じ曲げて世界から隔離する 蛇が範囲を包んだ時点で発動
◆巳蚓魑◆
閲覧・巳蚓魑 収納した物体や物体の状態を確認できる これにて取り出しも可能
収納・巳蚓魑 物体に不可視の印をつけて異空間に収納する 収納上限なし 生物収納不可
取出・巳蚓魑 閲覧・巳蚓魑を介さずに収納物を思考で即座に取り出す
◆八岐大蛇◆
序章・八岐大蛇 八岐大蛇を使用者の魔力を増幅圧縮物質化して形成する 慣れは必要だが操作移動可能 攻撃機能なし 魔法など遠距離攻撃の起点として利用 現力を攻撃に補正が掛かる 疑似的に現力の貯蔵庫として利用可能
死毒・八岐大蛇 八岐大蛇を使用者の虚属性魔力・毒を増幅圧縮物質化して形成する 八岐大蛇の周囲に猛毒の領域が出来る 遠距離攻撃の起点として利用出来るが毒系統の術しか使用できない 毒系統の術の効果超上昇
死毒・八岐大蛇=狡猾なる黒域 使用者の虚属性魔力・毒を増幅圧縮物質化して形成した猛毒の領域を作り出す 猛毒の領域内に最大八つの八岐大蛇の胴から上を生成することが出来る 頭は瞬時に消したり出現させたりすることが可能 頭は遠距離攻撃の起点として利用出来るが毒系統の術しか使用できない 毒系統の術の効果超上昇
黒塗・八岐大蛇 八岐大蛇を使用者の魔力・王気を増幅圧縮物質化して形成、 遠距離攻撃の起点として利用出来る 現力を攻撃に補正が掛かり、現力の貯蔵庫として利用可能 周囲に黒の王気の領域が形成、侵入した対象を崩壊させる 虚属性系統の術の効果超上昇 自動攻撃あり 接続された神器の力を触れずに使用可能になり、それらの力も増幅され強化される
詠唱文=『我は理を統べし、黒き王。振う全ては、遥かなる使命の為。来たれ、暴虐。来たれ、災厄。来たれ、罪科すら塗り潰す、淵黒よ』
◆再事翼蛇◆
再事翼蛇 実際に目にした事象を世界法則を捻じ曲げて完全に再現する 再現元の本物には、絶対に打ち勝つことができない
再事翼蛇・事実改変 再事翼蛇で再現した事象をその事象の形を留める範囲で改変する 説=例:雷が降る→氷を降る は不可能 例:雷が降る→千の雷が降る は可能 雷が降るという事象だと認識できる範囲内なら幾らでも改変可能
◆真察賢蛇◆
真察賢蛇 術名後に知りたいことや疑問を述べると即座にその情報を開示する 述べた内容が過去現在未来どのことであろうとも開示に影響はない どんな封印や隠蔽を施されていようと個人の秘密であろうとも開示される
◆例外◆
神喰螺旋蛇杖 蛇の王を武器と化す術 物理・魔法完全耐性あり 現力の力を爆発的に増幅させる『秘匿事項あり』
◇◆スキル技録◆◇
◆杖術◆
・通常
中級杖術:閃突牙 移動の勢いを全て杖に乗せて放つ一直線の突き
上級杖術:閃突魔牙 閃突牙+杖の先端に魔力で形成した顎のようなものを作り放つ突き
上級杖術:型無き戦刃・昇流 杖に魔力を籠め当たった瞬間に炸裂させ吹き飛ばす振り上げ
上級杖術:型無き戦刃・降流 杖に魔力を籠め当たった瞬間に炸裂させ吹き飛ばす振り下ろし
上級杖術:型無き戦刃・薙流 杖に魔力を籠め当たった瞬間に炸裂させ吹き飛ばす薙ぎ払い
超級杖術:天水の三日月 杖の軌跡の空間を歪めさせる 歪みは足場や壁として利用可能 歪みに弾性あり
超級杖術:貫撃飛翔 魔力を纏わせ目標へと真っすぐ杖を投げる 貫通効果あり
超級杖術:杖楽舞侭 使用者の向いている方向で杖を縦横無尽に振い攻撃を防ぐと同時に攻撃する
・変異
上級杖術・変異:閃突魔牙・黒鋏 閃突魔牙+杖の先端に王気で形成した顎のようなものを作り放つ突き 耐性貫通・治療阻害の効果あり
上級杖術・変異:型無き戦刃・黒薙 杖に王気を籠め当たった瞬間に炸裂させ吹き飛ばす薙ぎ払い
天級杖術・変異:天喰ラウ禍ツ蛇ノ絶牙 王気を纏い大蛇の形に成して行う縦横無尽の突撃 魔力破壊・耐性貫通・防御不可など理不尽な能力あり
◆剣術◆
・通常
超級剣術:剛裂破斬 攻撃が当たった後に追加で浸透する衝撃を与えて受けたものを内側から破壊する 込める魔力が多い程威力上昇 攻撃側に帰って来る場合あり
超級剣術:サイクロンブレイブ 剣の周囲に強力な風を纏わせて相手を切り裂く 風を纏っている関係上切断というよりは捻じ切るに近い形になる 風で他の属性を巻くことが可能だがその場合制御が難しくなる
・変異
超級剣術・変異:炎竜刃 周囲の熱量を一気に纏め炎の斬撃としては待つ 切断は求めていなく全てを焼き切る『秘匿事項あり』
超級剣術・変異:スカイブレイバー 勇気を乗せた光属性の魔力の斬撃を放つ
天級剣術・変異:希望が載りし太陽斬 勇気を収束させた光属性の巨大な斬撃を放つ 太陽の光を浴びた状態でしか使用できない 現力破壊・瘴気特攻あり
・短剣
中級短剣術:スライスエッジ 対象の表面を滑るように斬りつける
上級短剣術:クライムカッター 通りすがりに刃を振るい対象を切り裂く 刃の軌道に時間差で再度斬撃を与える
超級短剣術:クロスエッジギロチン 短剣を二つ装備時のみ使用可能 対象を刃で挟み込み切断する 刃が触れた対象の斬撃への耐性を著しく低下させ刃の切断力を向上させる
・刀剣
上級刀剣術:石火転流 刀身のみを加速させ近接攻撃を受け流す 魔法攻撃は不可 腕力差や威力によっては受け流せない場合あり
上級刀剣術:果断・雲耀 自身を身体能力に応じて加速させ上段からの振り下ろしを放つ 調節可能
超級刀剣術:四陣刀風 自身の放つ斬撃を敵の四方に出現させる
天級刀剣術:流転の剣陣 構えを取ると極度の集中状態になり射程範囲内に入った攻撃を反射で撃ち落とす
天級刀剣術:波浪無双連刃 絶え間なく斬撃を指定した方向に反ち続ける 使用者の終了の意思又は外部からの攻撃が行われるまで使用者の攻撃は継続される
・桜魔神影流
桜魔神影流:八重桜・陽炎三段 虚実の混じった三つの高速の斬撃を放つ 一つだけが実体を持ち残りの二つは唯の囮 放つ斬撃の方向や斬り方は技量によって調節可能 スキルなどでの感知をすり抜けどれが本物かは初見ではほぼ判別不可能
桜魔神影流:八重桜・陽炎八段 八重桜・陽炎三段の八撃バージョン 虚実と本物の斬撃の個数は自由に調節可能
桜魔神影流・双刀:八重神桜・雲耀十六段 一刀から八撃ずつ、二刀で十六の斬撃を順に連続で放つ技 虚実の交じりなどは特にないが、代わりに亜光速の程の速度で飛翔する
桜魔神影流・刀装:十束之桜・天之尾羽張 一時的に使用者の刀に神気を纏わす術 使用者にも神気の一部が流れ、身体能力を底上げする 制限時間あり 副作用あり
桜魔神影流・秘奥:命桜神閃・蒼月百華 二刀で同時に二つの技を使用 一刀では空間ごと切断する居合、もう一刀で空から落ちる斬撃を無数に放つ『秘匿事項あり』
・理
疑似・剣の理:雲耀・武御雷・虚偽 自身を加速させ一撃で対象を切断する技 模造品の為本来の効果はあまり発動していない 即死効果は確立発動
◆槍術◆
・通常
上級槍術:光心刺突 一直線に突きを放つ 移動時周囲にダメージあり
上級槍術:赤火乱突 連続突きを放つ 多段で当たった場合威力増加
上級槍術:流光風閃 技の最中のみ加速する突きを放つ
上級槍術:カーブルスラスト 湾曲した軌道で速度を落とさず槍を繰る
超級槍術:千撃の流光風閃 技の最中のみ加速する突きを千回前後放つ 回数調整可能
神級槍術:獅子王の雷槍 使用者の現在の身体能力の限界値まで自信を加速させ前方へと突きを放つ 麻痺・貫通効果あり
・変異
神級槍術・変異:彩王の黒炎雷槍 王気を纏い使用者の限界値まで使用者を加速させ突きを放つ 攻撃時に炎と雷の爆発発生 耐性貫通・魔力破壊あり
神級槍術・変異:彩王の白炎雷槍 王気を纏い使用者の限界値まで使用者を加速させ突きを放つ 攻撃時に炎と雷の爆発発生 耐性貫通・魔力破壊あり
◆斧術◆
中級斧術:インパクトスレイ 刃から対象へと衝撃を伝播させ対象を粉砕する
上級斧術:アースクラッシャー 振り降ろした箇所から一定範囲の地面を崩す
上級斧術:タイラントブレイク 極めて切断力の高い一撃 対象が大きいほど威力上昇
超級斧術:アトラスエルグリス 武器に魔力の籠めた状態でのみ使用可能 刃が触れた対象を切った瞬間に魔力を流し内部のみを破壊する
◆弓術◆
・通常
中級弓術:跳曲矢射 矢が物体に衝突しても跳ね返るようになる 技量によって跳弾回数変動
上級弓術:火矢の雨 一定範囲内に火の矢を降らす
上級弓術:爆裂の炎矢 当たると爆発する炎の矢を放つ 爆発範囲や威力は調節可能だが上限あり
超級弓術:音速之風矢 音速の矢を放つ 風を纏っており空気抵抗を受けない 裂傷効果あり
◆盾術◆
・通常
中級盾術:シールドバッシュ 魔力を纏わせた盾でぶん殴る
上級盾術:タウントスタイル 使用者の指定した相手の意識を強制的に引き付ける 距離によって効果減衰あり
超級盾術:ガゼルインパクト 前方に盾を構えた状態で行うタックル 走行時間に応じて威力上昇 対象との接触時発火させる 威力最大の場合爆発を起こす
◆体術◆
・通常
上級体術:寸勁・剛波 対象の芯を貫くように衝撃を伝播する 強度がない場合内部から破裂する
上級体術:武装抜き 武器や装備に対して基本は使用 武器の場合持つ手などを衝撃で痺れさせ取り落とさせる 装備の場合金具などを衝撃で破損させ武装解除をさせる
超級体術:流麗転脚 急加速から流れる様な蹴りを放つ
・変異
上級体術・変異:浸壊波 拳を当てた対象の内部に内部に魔力と闘気を送り込み内側から破壊する
超級体術・変異:破天翔拳・空絶顎 生身で受けると内側から破壊される拳で殴る 追撃で好きな属性の魔力塊を放つ 耐性貫通・思考阻害あり 籠める魔力に応じて魔力塊の大きさ・飛距離変動
超級体術・変異:流麗転脚・矛装鵜 急加速から流れる様な蹴りを放つ 防御無視・攻撃時時間加速あり 受けると身体能力低下
神級体術・変異:不壊の御手・不動の正拳 闘気を纏わせる防御の術の改変版、防御を全て捨てて攻撃力に転換する 現力貫通効果あり
◆武術◆
・蛇道
超級武術・蛇道:流麗転脚・地蛇玄烙 急加速から流れる様な蹴りを放つ 攻撃方向が地面へ向かう場合効果増加
超級武術・蛇道:奇紺翠の光蹴・命蛇吸牙 時空系身体加速を行い蹴りを放つ 使用した対象に状態保持を付与する 使用した対象から命気を吸収し自身の命気へ変化する
補足:状態保持 付与対象を付与時の状態で保持・固定する 最高位であれば時間経過の無効化や死亡するほどの怪我でも生存可能
神級武術・蛇道:不壊の御手・蛇邪冥命 蛇王蛇法を組み込んだ闘気を手に纏わせ手をほぼ他存在から干渉不可能な状態にする 言わば局所的だが究極の防御バフの術
神級武術・蛇道:天拳白金・迅雷蛇孔 身体の硬質化を行った拳を叩きつける 雷を纏うことによる雷電系身体加速あり 対象の身体を破壊した場合全・身体能力上昇 使用中は身体接触により起こる状態異常を全て反射又は無効にする
神級武術・蛇道:星雲の剣陣・蛇螺転輪 構えを取らずとも極度の集中状態になり射程範囲内に入った攻撃を反射で撃ち落とす 攻撃するたびに不可視の刃が現れ、攻撃を防いでくれる 制限時間あり
神級武術・蛇道:炎天を貫く・冥蛇奈落暗技 非実体をも貫く突きを放つ 使用者の魔力を消費しどんな構えからでも無動作で放つことが可能 即死効果あり
・邪道
天級武術・邪道:不全化の血弾 血液を弾丸として射撃する 撃ち抜かれた対象は思考系以外の身体機能が強制停止される
神級武術・邪道:壊滅仙輪・嘲る冥星 闘気を輪状にして操り対象を粉砕する 耐性貫通・精神汚染&破壊効果あり 手動制御
神級武術:炎天を貫く・狂王羅殺貫 貫通力の極めて高い突きを放つ 突きが当たらずに進んだ距離が長い程威力上昇 貫いた対象の五感をランダムで機能停止させる
◆蛇剣舞◆
蛇剣舞:炎蛇の鱗牢 対象を連続で斬り付けてその切り傷を燃焼させる
蛇剣舞:炎蛇の咆牙 切り付けた対象と攻撃の軌跡を爆発させる 延焼効果あり
蛇剣舞:風蛇の飛突刃 唸る貫通力のある風の刃を飛ばす 裂傷効果あり
蛇剣舞:風蛇の飛裂刃 横長の切断に特化した風の刃を飛ばす 裂傷効果あり
蛇剣舞:風蛇の斬尾 刃を拡張するように風が包む リーチ延長と切断力上昇
蛇剣舞:水蛇の鱗牢 対象を連続で斬り付けてその切り傷を流水で拡張し破壊する
蛇剣舞:水蛇の流尾 突きの拡張で直線に圧縮された水を飛ばす 射出後に方向操作可能
蛇剣舞:水蛇の牙芯 突きの追加で高速で水球を射出する
蛇剣舞:地蛇の剛撃 振り下ろした対象を衝撃を与える 陥没効果あり
蛇剣舞:地蛇の貫牙 触れた任意の物体を牙状に変形させて対象を貫く 物体の硬度により変形時間変動
蛇剣舞:地蛇の破砕刃 刀身を結晶で包み破壊力を増強する 一定以上の衝撃が加わると結晶が飛散し攻撃対象に突き刺さる
蛇剣舞:雷蛇の拡波 斬撃を拡大するように雷を発生させる 麻痺効果あり
蛇剣舞:光蛇の閃牙 光を纏わせて放つ突き 閃光効果あり
蛇剣舞:嵐蛇激甚斬 切断力の極めて高い風の刃を飛ばしその刃が使用者の設定した目標を切断又は刃が停止すると嵐を起こす 裂傷効果あり
蛇剣舞:岩蛇天蓋斬 斬撃の軌跡から同形状の岩を生成する 飛距離により岩が肥大化し威力が増加 岩が何かに接触するまで肥大化は停止しない
蛇剣舞:氷蛇解獄斬 使用時周囲に炎及び熱量が高いものがある場合のみ使用可能 不可視の斬撃を飛ばし斬撃とその軌跡周辺の熱を押し退けながら凍結させる
蛇剣舞:空蛇幽冥斬 刀身を自由な場所に転移させると同時に刀身の幻影を作り出して相手を翻弄し斬る スキルによる感知をある程度無効化
蛇剣舞:死蛇流光突 直線的且つ素早い突きを放つ 攻撃時加速・即死効果あり
蛇剣舞:蛇螺刃風 居合の構えから風の刃を飛ばし対象をズタズタに引き裂く裂傷効果あり
蛇剣舞:蜿蜒長蛇 剣の刀身を伸長させ弾性を付与する 技終了後伸長は元へと戻る 弾性は元の性質の邪魔をしない
蛇剣舞:蜿蜒長蛇・流雲八波 蜿蜒長蛇+固定位置からの八回連続攻撃 若干の弾性がある為斬撃と殴打の両方の攻撃となる
蛇剣舞:蜿蜒長蛇・曲湾影刃 蜿蜒長蛇+初動とは逆の方向に攻撃を加えるフェイント攻撃
・変異
蛇剣舞・変異:地蛇の剛撃・衝黒鎚 地蛇の剛撃+王気による衝撃波による吹き飛ばしと共に対象を崩壊させる
蛇剣舞・変異:水蛇の流尾・黒迅走 突きの拡張で圧縮された王気混じりの水を飛ばす 水は停止以外ならば自由に操作可能 水の軌跡を炸裂させて追撃可能
蛇剣舞・変異:光蛇の閃牙・閉耀黒 刀身を起点として周囲の光を吸収させ暗闇を作り出して刺突をする 吸収した光量が多い程威力上昇
蛇剣舞・変異:嵐蛇激甚斬・黒嵐戦雷 切断力の極めて高い風の刃を飛ばし刃が切断又は接触した地点に雷を伴う黒い嵐を生成する 崩壊・回復阻害・裂傷効果あり
蛇剣舞・変異:氷蛇解獄斬・封氷天昌 使用時周囲に炎及び熱量が高いものがある場合のみ使用可能 王気の斬撃を飛ばし斬撃とその軌跡周辺の熱を押し退けながら結晶化させる 結晶は操作して攻撃可能
蛇剣舞・変異:虚空幽冥・四陣黒蛇 王気で作り出した四体の蛇を敵に四方に出現させて突撃させる 魔力破壊・耐性貫通+ランダム状態異常付与の効果あり
◆理◆
・円環
円環の理:≪壊奪魂生≫ 使用者を対象の魂を破壊・強奪・保持が可能な状態へと移行させる 魂への干渉には対象の心臓部への物理的な接触の必要あり 魂への干渉途中・過程で攻撃対象が死亡することはない
円環の理:≪壊奪魂生・隔離する封印の百腕≫ 『未使用の為、未開示』
◆契約術◆
超級契約術:主従魂結の契約 二人を対象とし主と従、上下関係を定めて魂を繋ぐ 従は主の命令に逆らえない 他に契約が解除される条件を付けるなど諸々設定可能
神級契約術:双血王座の誓約 使用者の意識上で対等な関係にある存在にのみ使用可能 条件・目標・対価を設定することで途轍もない強制力を発揮させる契約を結ぶ 『秘匿事項あり』
◆血操術◆
上級血操術:ブラッディソード 血を成形し剣を作り出す 自由度高め
超級血操術:血槍天山 指定範囲に血液がある場合のみ使用可能 指定した範囲から上へ向かうように血液を硬化させ大量の槍を生成する 長さ調節可能
◆深淵秘鍵術◆
❖Mystiana+Mimesis→Cthugha❖ 疑似的な神降ろし『以降秘匿』
◆神術◆
・疑似
疑似・神術:害悪を降す死毒蛇刃 神気を纏わせた剣による大上段からの振り下ろし 攻撃と共に神毒以下複数の毒を流し込む 対魔物・瘴気特効
・模倣
神術・模倣:紅き槍 周囲の熱量を圧縮して神気と混ぜ炎の槍と化す 着弾した周囲を焼失させる 圧縮した熱量に応じて着弾時の焼失範囲変化
神術・模倣:紅き雪 紅く光る球体を上空から降らす 触れた対象を灰に変える スキルにより極低確率回避可能
神術・模倣:紅き嵐 使用者の周囲に複数の炎の渦を作り出す 晒された対象の能力を無効化する スキルにより極低確率回避可能
神術・模倣:灰帰を為す無限の黒炎 突きの延長線上の広範囲を黒炎で消滅させる『秘匿事項あり』
・死
神術・死:死神の暗絶殺 攻撃した対象に死の運命を強制して確実に生命活動を停止させる 鎌でのみ使用可能 刃が対象の触れている必要あり
神術・死:刎戡 斬撃の延長線上の世界を切断する 使用には斬撃の動作が必須 基本防御不可 切断範囲は術者の技量で調節可能
・時空
神術・時空:無空の壁 指定範囲の空間を消失させ物体の移動を阻害する 消失した空間には更に上位の力で干渉しない限り侵入することができない
神術・時空:空間破壊 点で指定した箇所から一定範囲の空間を破壊する 破壊した空間は世界の矯正力により修復されるが干渉する強さによっては破壊したまま固定できる
神術・時空:逆巻け、記憶通りに 使用者が存在する空間(使用者の認識により変動)を使用者の記憶に存在する状態まで物質的時間を巻き戻し修復する 生物には効果が反映されない
・知恵
神術・知恵:情報認識偽装 指定した情報を精確に知覚出来ないようにする 空間把握能力の低下を引き起こす
◆威圧◆
彩王の覇気・王蛇絢爛 周囲の生物に防ぐことの出来ない威圧感を与える 蛇には効果絶大 範囲は自由に調節可能 スキルによって軽減される場合あり『秘匿事項あり』
彩王の覇気・冥蛇死想 周囲の生物に防ぐことの出来ない威圧感を与える 対象に死の幻影を見させる スキルによる軽減不可 範囲は自由に調節可能
◆解放◆
血統解放・炎竜 己が血の中に在る秘めたる力を解放する 制限時間あり 副作用あり
神威解放 依り代により制限された力を解放する 間隔時間あり『秘匿事項あり』
◆神性◆
神罰執行 加護を受けている神の力を借り受ける 常人では力に耐えきれず死んでしまう 任意選択可能 時間制限あり
◆神喰◆
神喰:悲哀之喰楽 対象の悲哀に属する感情を喰らう 粘膜接触時効果上昇 捕食度合いは調節可能
神喰:絶命之喰楽 対象の命気を喰らい尽くす 対象の身体内部に触れている場合に捕食時間短縮 命気は使用者のものへと変換される
◇◆王法技録◆◇
◆八彩王法◆
・黒剛彩王
黒剣は、極星を墜とす 王気を剣の刃へと集束させ巨大な斬撃として放つ 被撃後は集束した王気が解放され触れた対象を崩壊させる 耐性貫通 防御無視『秘匿事項あり』
黒刃は、天地を壊す 王気を剣の刃へと集束させ圧縮し対象を切断する 被撃後は集束した王気が解放され空間ごと侵蝕し崩壊させる 耐性貫通 防御無視
黒刃は、天地を壊す・深染重剣 剣に「我覆う理不尽の鱗装よ」を使用時使用可能 黒刃は、天地を壊す+『未使用の為、未開示』
絶望に堕とす、業黒 王気を剣へと流し込み剣撃と同時に解放する 剣の描いた軌跡の延長上前方に存在するほぼ全てを切断し切断箇所から王気を溢れさせる 切断後の王気の生成には周囲の現力が必須 王気の触れた周辺は崩壊と共に変換吸収され使用者の力へと還元される
王の外套・黒虚 王気をマント状に圧縮し纏う 受ける全ての攻撃を軽減 接触した現力・物質を喰らい使用者の現力へと変換する
複製模倣の黒剛腕 王気を凝縮物質化し腕を作り出す 使用者が見た物体や部位を複製しその機能を模倣する 腕としての形の質量を超えないまでの変形変化しか出来ない
喰らい妨げろ、黒盾 任意の方向に王気で盾を作り出す 減衰・反射等任意の効果付与が使用者の意思によって可能
咬み穿て、黒爪 王気を武器に纏わせ極限まで薄くし高速で放つ 接触した現力・物質を喰らう 魔法等術破壊特化
斬り別て、黒尾 王気を纏わせた刃で削り取るように切断する 刀身の周囲を王気が高速回転することでほぼ刃に接触せずに切断が可能
我は確たる終幕を語る 王気を武器へと籠め、振るった軌跡から急速に拡大する斬撃を放つ 魔法破壊・耐性貫通効果あり
我覆う理不尽の鱗装よ 指定したものの表面に王気を凝縮物質化し鱗のような鎧を作り出す 身体能力上昇と攻撃力上昇 軽度の魔法を吸収する 追加で王気を流すことで強度上昇
◆六魔王法◆
・狂気魔王
狂壊・我王冥衝閃 王気を圧縮収束させて解放して一直線上に光線を放つ 触れた王気以外の現力を破壊する 触れた生命の機能を破壊する 精神体にも攻撃可能
狂烙・我王天衝波 王気を圧縮収束させて解放して扇状に波動を放つ 触れた王気以外の現力を破壊する 触れた生命の機能を破壊する 精神体にも攻撃可能
死地の先、猛れ我が魂 使用者が仲間と認識し且つ視界内に居る者と現在位置を交換する 交換後十秒間に受けた損傷を十秒後完全に再生させる
◆作者の願い
『面白い』,『続きが気になる!』と思った読者の皆様へ。
後書き下の「ポイントを入れて作者を応援しましょう!」から、評価『★★★★★』をお願いします!
その他『ブックマーク』,『感想』に『いいね』等々して頂けると、大変励みになりますので!
□■□■□