番外編2 試合も佳境!
※ルールは開発中のものです。
前回のあらすじ
序盤から有利な展開を繰り広げるマラン。そんな中、ジャンヌがドローした逆転の一手とは……。
セットカードオープン!
ジャンヌ
燃え盛る火炎
スペル
炎属性 コスト4 速さ+2
相手のチェイサー全員に2のダメージ!
VS
マラン
SPカード! エナジーチャージ!
マラン「まさか……まさかー!」
ジャンヌ「そのまさかです! これで不屈のファンタスクを破壊! 守りを崩せました!」
マラン「ぐぬぬー」
*
数ターン経過……。
ジャンヌは活性ポイントを10溜めることに成功。手札も3枚確保できた。
対するマランは手札3枚だが、活性ポイントは8のみだ。
盤面はジャンヌは《聖火の重騎士》を2枚、対するマランは《幻想のファンタスク》と《悪意のファルファローブ》を維持しつつ、《勇猛のファンタスク》を《クオリアギア・勇猛のラディカルレフレクション》を装備した状態で用意できた。
勇猛のファンタスク
チェイサー 種族 ファンタスク/サンライザー
光属性 コスト3 攻撃力3 守備力2 速さ0
相手がエナジー以上のカードを使用するコストは1多くなる。
装備をしたチェイサーは攻撃できない状態がルール上なくなる。
自分のオブジェクトが3つ以上の時にチェイサーが攻撃した時、カードを1枚引き、手札からそのチェイサーが装備しているカードのコスト以下の装備またはチェイサーを出してもよい。
クオリアギア・勇猛のラディカルレフレクション
装備アーティファクト ファンタスク
光属性 コスト3 速さ0
クオリアギア-装備されてないこのカードを再装備する時、山札からこのカードが属性を過不足なく持ちこのカードのコスト以下の装備対象を出し、装備させてもよい。
このアーティファクトを装備したチェイサーは攻撃+1され、相手に選ばれない。
マラン「こっちはまだ14もライフが残ってる。一方そっちはライフ8。どっちが有利かは明確だね〜」
ジャンヌ「まだです! まだ、逆転はできます!」
セットカードオープン!
ジャンヌ
聖火の精霊 ブフォニエーリ
チェイサー 種族エスプリット・エンジェル
光属性 コスト7 攻撃力7 守備力7 速さ0
このチェイサーを出すコストを自分の炎または光のチェイサー1体につき1少なくする。
このチェイサーが出た時、相手のチェイサーをすべて無防備にする。
自分の他のチェイサーの攻撃力と守備力を+2する。
AND
SPカード 攻撃!
VS
ファンタスク・祈りの大聖堂
アーティファクト
コスト3 速さ-1
自分のチェイサーは守備力+1される。
ターン開始時、装備をしたチェイサーが2体以上あれば、山札からコスト10以上のカードを手札に加える。
マラン「守備を固めに行こうとしたのに……!」
ジャンヌ「よし、これで相手を全員無防備に! そして、《聖火の重騎士》で幻想のファンタスクに攻撃です!」
聖火の重騎士 攻撃力4 守備力5→1
VS
幻想のファンタスク 攻撃力4 守備力3→0
マラン「ああっ、《幻想のファンタスク》が……」
ジャンヌ「体勢は崩しました! 次のターンからはブフォニエーリの超パワーが火を吹きます!」
マラン「……なーんてね」
ジャンヌ「……まさかまだ隠し玉を」
セットカードオープン!
ジャンヌ
SPカード 攻撃!
VS
マラン
分配の天秤
スペル
コスト3 速さ+2
チェイサー1体を無防備にし、チェイサー1体を万全にする。
AND
SPカード 攻撃!
マラン「やっぱりかちあわせる気だったか。けど、そうはさせない! 《分配の天秤》で《聖火の重騎士》を無防備に! そして、ブフォニエーリは召喚酔いで動けない。なら攻撃できるのはいま万全にした《勇猛のファンタスク》だけ! このまま攻撃だ!」
ジャンヌ「4ダメージですか、しかし、逆転の術はあるはずです!」
マラン「だ、け、ど、ここで《勇猛のファンタスク》の効果発動! 手札から《クオリアギア・不屈のアンテットマンシェ》を展開!」
クオリアギア・不屈のアンテットマンシェ
装備アーティファクト 種族ファンタスク
光属性 コスト2 速さ0
クオリアギア
装備したチェイサーの守備を+1して、一度目の無防備になったラウンドの終わりに万全になる。
相手のチェイサーが自分より多ければ、装備コストを1少なくする。
ジャンヌ ライフ8→4
次のラウンド
セットカードオープン!
ジャンヌ
SPカード ドロー!
VS
マラン
SPカード フィールドエフェクト!
マラン「このフィールドエフェクトで山札から《不屈のファンタスク》を呼び出すのさ! そして、山札から《幻想のファンタスク》を手札に! 次のターン、楽しみだなぁ」
ジャンヌ「しかし、こちらのブフォニエーリ、結構強力なはずです……」
次のターン! 活性ポイント獲得!
マラン「ここで《ファンタスク・祈りの大聖堂》の効果発動! デッキからコスト10以上のカードを手札に!」
そして
セットカードオープン!
ジャンヌ
雷纏しサンディドラ
チェイサー 種族ドラゴン/サンダーロード
火属性 コスト6 攻撃力5 守備力4 速さ+1
速攻
このチェイサーが出た時、自分の光属性のチェイサーの攻撃力の合計のダメージを、相手のチェイサーに任意に振り撒く。
VS
マラン
感覚識の精霊機構 種族セイント・メカニム
光属性 コスト11 攻撃力1 守備力5 速さ0
自分の装備を3つ、このカードに装備することでコストを支払わず召喚できる。
このチェイサーが出た時、またはターンのはじめに、奇数か偶数かを宣言する。そのコストの他のお互いのチェイサーは効果が無効になり、そのコストのスペルは無効化される。
ジャンヌ「まさか、まさかそれは!」
マラン「そう、スタートデッキの切り札さ!」
ファンティ「露骨な宣伝だねぇ」
マラン「これで、奇数を宣言し、相手のパワー上昇を無効! そして、ラディカルレフレクションを装備したことにより、クオリアマギアは選ばれない……。さあ、除去してもらおうかな、フヒヒ」
ジャンヌ「くっ、勇猛と不屈を破壊し、速攻を仕掛けます」
マラン ライフ14→9
マラン「確かにライフは減ったけど……このくらいなら!」
オーダシュー「どう思う? この状況」
ファンティ「一見マランが押してるように見えるけどーっ、て感じかな〜」
ジャンヌ「……依然状況は不利、2枚カードを伏せます」
マラン「いいもんね〜」
セットカードオープン!
ジャンヌ
SPカード 攻撃!
AND
ボタンネクスト
無属性 コスト2 速さ0
次のカードセット後すぐに速さを無視してカードを使う。(コストは支払い、速さの変更は行う)
VS
マラン
クオリア解放
スペル
光属性 コスト4 速さ+1
装備1枚と、手札と場のオブジェクト以下のコストのチェイサーを1体、手札または墓地から出す。その後、そのチェイサーにその装備を装備できる。
マラン「ここで《勇猛のファンタスク》と《クオリアギア・幻想のエタンセル》を出して装備!」
クオリアギア・幻想のエタンセル
装備アーティファクト 光属性 コスト4 速さ0
これを装備したチェイサーはフィールドの属性ひとつにつき攻撃力守備力が+1/+1される。
これを正規で出した時、3ラウンドの間、相手はその間に出たチェイサーと同じ属性のチェイサーを出せない。
マラン「ジャンヌさん、その攻撃は良かったのかなぁ?」
ジャンヌ「しかし、これでマランは風前の灯火です!」
ブフォニエーリの攻撃
マラン ライフ 9→2
ジャンヌ「この猛攻が吉と出れば良いのですが……ラウンド終了です」
オーダシュー「しかし、このアタシのカードは感覚識の聖霊機構に無効化されていて意味がないはず……。この状況、逆転するには、マランが持ってるカード、まさか!」
ファンティ「何か知ってるの〜?」
オーダシュー「しかし、そんなピンポイントでアタシを活かそうとするなんて、褒められたもんじゃない」
マラン「次のラウンド! ぼくは2枚伏せさせてもらうね!」
ジャンヌ「……わたしも先ほどのボタンネクストの分も含めて2枚伏せさせていただきます」
アンドンターブル「なんてハイリスクな戦い、此処を通ししものに、天秤は傾くはずだ」
セットカードオープン!
ジャンヌ「その前に、このカードを使用します!」
聖体竜
チェイサー ドラゴン/デリシャス・モンスター
無属性 コスト4 攻撃力2守備力2速さ+1
出た時、活性ポイントを好きな数ライフに変換して回復してもよい。
ジャンヌ「これでライフを5回復! ライフ計算ではこれが間違いないはず……」
セットカード結果!
ジャンヌ
SPカード 攻撃!
VS
マラン
不滅防壁
スペル
無属性 コスト2 速さ+1
チェイサーを1体選ぶ。それはこのターンすべての効果を受けない。
AND
波状攻撃
SPアシストカード (SPアシストカードは使用後、SPカードゾーンに置き、SPカードとしていつでも宣言できる)
無属性 コスト1 速さ0
攻撃を行う。この攻撃後、もう一度攻撃を行える。
マラン「まずは《不滅防壁》で《勇猛のファンタスク》を無敵に!」
オーダシュー「そうか、これで《勇猛のファンタスク》の効果が通り、《感覚識の聖霊機構》が攻撃可能になる!」
マラン「そしてそのまま波状攻撃だ!」
ジャンヌ「これはこちらの攻撃で迎撃、《聖火の重騎士》で受けます」
マラン「その前に、攻撃トリガー発動!」
幻想転送プログラム
スペル
光属性 コスト4 速さ+2
疾走トリガー:装備をしたチェイサー(装備をしたチェイサーの攻撃時に、コストを支払わず使用できる。ただし、速さの変動はラウンド終わりになる)
このターン自分のオブジェクトが出た時、自分のチェイサーに、無防備でないチェイサーが装備している装備アーティファクトを1枚、装備させてもよい。そうした場合、攻撃力を+1し、速攻を得る。
カードを1枚引き、手札または墓地からコスト3以下のオブジェクトを出してもよい。
マラン「これで、墓地の《悪意のファンタスク》を呼び戻す! 場にはまだ出ないけど十分! なぜなら!」
ジャンヌ「……勇猛の効果ですか!」
マラン「そぉう! これで手札の《勇猛のラディカルレフレクション》を勇猛に装備だ!」
勇猛のファンタスク 攻撃力3→4
マラン「そして攻撃!」
感覚識の聖霊機構 攻撃力2 守備力7→5
聖火の重騎士 攻撃力2 守備力3→1
ジャンヌ「しかし、これから……」
マラン「そう、追撃! 相手は全部無防備のはずだ! 返す刀でさらに一閃! 《感覚識の聖霊機構》で一撃、そして、《勇猛のファンタスク》で猛追だ!」
ジャンヌ ライフ9→7→3
アンドンターブル「まさしく超連続攻撃、泣きっ面に蜂というようだ」
オーダシュー「ジャンヌさん!」
ジャンヌ「だいぶ体力を失ってしまいましたが……しかしそれはマランも同じ!」
アンドンターブル「そう、次が……」
オーダシュー「正真正銘……」
マラン&ジャンヌ「ラストターン!」
次回、ついに決着!