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アイテム化申請機能(プロト1)テスト回

(・3・)〈どうも、『ぷるぷるの仕事人』の異名を持つ男、やっ太郎です。


 今回は、アイテム化申請機能(プロト1)の動作チェックをしますよー!!


 内容としましては単純に『作品評価の平均値と各実績を元にアイテム化した際の数値を算出する』というものでございます。


 で、アイテム化に際しての計算式なのですが……


①まずは作品の平均値に10をかけます。(※小数のままだと計算がややこしいので……)


(・3・)〈かいおーけーん!! 10倍だーーーっ!!


②更に作品の実績に応じて各ステータスに数値をプラス!!


(・3・)〈『是。 様』『タクアン 様』のご意見を参考にさせて頂きました!! ありがとうございます!!


 ②の部分に関しては、もう少し適用条件を練る必要がありますが……(プロト1)ではひとまず動けば良しとしましょう!!


(・3・)〈それではテスト開始ーーーっ!!


①まずは今回テストに使用する作品です。

挿絵(By みてみん)



②事前に評価情報を確認しておきませう。

挿絵(By みてみん)



③そして、数値変換テスト!!

挿絵(By みてみん)


 プロト2では①『属性の判定』と、②『ゲーム内でアイテムを装備した際に、原作者だけが使える能力』の設定について……と言っても②に関してはゲームシステムの方がまだまだ固まっていないので、入力欄や選択欄の設定のみに留まるとは思いますが……


(・3・)〈さ、プロト2開発も頑張ろ!!

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