質問コーナーにお寄せ頂いたものに対する回答について
カスタマーセンターにおいては、電話による直接対応に加えて、HP上で質問も受け付けている。
「よくある質問コーナー」もあるし、担当職員もいる。
ただし、人手が不足している時は、こうして下っ端が駆り出されることになる。
質問:どうしてファイヤーボールなのですか?
火の玉を直訳したという説が現在では有力ですが、ファイヤーがボールなら
誰にでもイメージし易いからです。
弊社では、ご利用される方が混乱しないよう、一般的な名称を採用しており
ます。
質問:悪役令嬢の縦ロール率が高いのは何故ですか?
高貴な雰囲気を演出するためです。
貴族は時間とお金を掛けることが美徳ですから、手の込んだ髪型が多く採用
されています。
質問:何故、ラノベの世界に転生することが多いのですか。
最近の流行なので、苦情を減少させる意味で、こういった世界をお薦めする
場合が多い傾向にあります。
ちなみに、全体でいうと、ラノベを題材としない世界の方が遥かに多いで
す。
質問:転生時に神に会う場合と会わない場合があるのは何故ですか?
基本的には、転生させる方には神が直接希望を聞きますが、中には当該魂の
最後の願いを聞いてそのまま転送してしまう場合や、天変地異や勇者不在など
の緊急時に自動転送してしまう場合があります。
なお、人間側が勝手に召喚する場合は、ほとんどの場合、神は関与しており
ません。
質問:どうして王子は簡単に婚約破棄するのですか?
婚約破棄はあくまでストーリー開始のイベントに過ぎません。
物語が冗長にならないよう、男性側には速やかな婚約破棄を徹底指導してお
ります。
質問:何故、最初の村の周辺にはスライムやゴブリンしかいないのですか?
強力なモンスターの生息地では、村落の防御施設や村民の戦闘訓練に多額の
経費が必要になるからです。
質問:女神がク○だった際の対処法を教えて下さい。
そんな物があるなら、私が知りたいです。
質問:何故、砂糖があるのに、転生者が登場するまでロクなお菓子が無いのでしょ
うか?
脚本家によると、ストーリー展開上の都合とのことです。
薬として使われていた、といった理由ではないようです。
質問:エルフの耳が年々大きくなっているように思います。
お客様のご要望により、年々大きくなるように変更しております。
質問:どうしてダンジョンの入口には弱いモンスターしかいないのですか?
ダンジョン経営上の採算ラインは長年の研究により判明しており、それが最
も有意なものとして採用されているからです。
質問:海に魔王はいないのですか?
かつては今より多くいましたが、あまり需要が無いので現在稼働中の者はご
く少数です。
質問:何故、後半は能力がインフレするのですか?
実は数字に意味はほとんどないのです。
でも、インフレさせると強くなった感が出て盛り上がるので、そうしていま
す。
質問:技名を今風に「壱ノ型」とかに出来ないでしょうか?
英語圏の人にとってはタイプワンですが、よろしいでしょうか?
質問:転生者に若者が多いのは何故ですか?
高齢者は「また人生をやり直すなんてまっぴらだ」という方が多いです。
私も人間なんて何かの罰ゲームだと思っています。
質問:トラックにはねられると転生しやすいのですか?
はい。
一般社団法人新日本トラック協会の調べによりますと、2024年度のトラッ
クとの衝突による歩行者等の死者は102名(歩行者75名、自転車27名)で、
うち、30才未満の死者数は18名(歩行者13名、自転車5名)ですので、異世
界モノの数を考えると、ほぼ確実と言えるのではないでしょうか。
質問;何故、大人数のパーティーが無いのですか?
理由はいくつかありますが、一つは敵側戦力とのバランスを取るため。
また、主要キャラを目立たせたり、個性が被らないよう、パーティーは少
人数としています。
質問:何故、神は世界を作っておいて干渉しないのでしょうか。
ヤリ捨ての男と同程度だからです。
質問:能力鑑定の儀式における剣聖率高くないですか?
はい。
本来なら農業8割、剣聖が世界に数人レベルであるべきでしょうが、チート
付与の都合もあり、出来レースの場合も多々ございます。
質問:ヒロインの身分が低めに設定されている理由は何でしょうか?
少女漫画の影響です。身分が高いとイジリにくいですし。
質問:転生時点が誕生時や10才など、バラツキがあるのは何故ですか。
ストーリー次第です。
幼年期を描写する必要が無い場合は、しばしばカットされます。
質問:戦闘時に余計な会話などせず、さっさと勝負を着ければいいのにと思いま
す。
尺の都合です。
戦闘があっけなく終わってしまった場合に、何とか間を持たせようとした結
果、相手に反撃の機会を与えるケースも頻発しています。
質問:冒険者ギルドでよく絡まれて困ります。
そういう専門キャストをギルドが配置しております。
どうしても嫌な場合は、あらかじめスタッフにキャスト不要の旨、お伝え下
さい。
質問:チョロインが多いように見受けられます。
気のせいです。
質問:継母の身分が低いのに、正当な血筋の子があっさり虐げられるのは何故です
か?
そうなるように継母の性格は苛烈に、ヒロインは忍耐強い設定としていま
す。
質問:獣人の主人公があまりに少ないです。
犬派と猫派に配慮した結果、サブキャラが多くなっております。
質問:転生者は日本人が多いのですか。
はい。かなり多めです。
比較的数が多く、宗教や文化的タブーが少ないため、使い勝手がいいです。
また、クレームの少なさや亜人種に寛容なところも多く使われる理由です。
質問:何故、技を出すときに技名を発声するのでしょうか?
技名を発声しない場合、読者が技の名称や効果、使われるべき場面をあらか
じめ把握しておく必要があり、煩雑になって感情移入しづらいからです。
また、技名に拘りを持つライターさんもいますし、様々な都合で言わざるを
得ない状況になっています。
質問:ヤラセとか無いのですか?
目の前の事象をどう解釈するかは、あなた次第です。
質問:髪の毛がカラフルな理由は何ですか?
キャラ識別のためです。
本来は、顔の書き分けに限度があるため導入されたアイデアですが、今では
逆に主要カラー分のキャラ数を用意せざるを得ない逆転現象も起きています。
「それにしても、いろいろ来るわね。」
「これでも今日一日分だそうです。」
「みんな暇なのね。」
「そうですね。ブラック企業に勤めていると、こんなこと考える余裕なんてありませんからね。」
「お客さんはアタシたちを救世主か何かと勘違いしてるけど、救って欲しいのはアタシたちの方よね。」
舞台裏を知っている側が恵まれているとは限らない、というお話・・・




