2 『ストーミング・アイズ』について
わすれてました(謝罪)
『Storming I’s』
異形の神々によって創造された、やや明るめのクトゥルフ神話的世界を冒険できるVRMMORPG。奇妙なオブジェやアーティスティックなダンジョンなど、不可思議な世界観に沿った空間配置はそれなりの好評を得ている。「意志」システムによって個々のプレイスタイルをまったく違うものにできるカスタム性、意志の象徴を使ってド派手な必殺技「解」を使えるカッコよさなどなどがアピールポイント。
ベータテストから正式リリースまでのバランス調整でストア評価は初日評価3.0からスタートしたものの、一週間で4.3に落ち着いた。
あらすじ
創世の七柱が築き上げた世界「ハーダルヴィード」は、数万年ものあいだ平穏を保っていた。さまざまな種族が暮らす海で、空で、大地でかれらはそれぞれに歩み、生きていた。
しかし、世界に外なるものが入り込み、偽りの神が誕生すると、世界は混沌に包まれた。やがて、神の力を与えられた英雄が誕生した。彼らは外なるものと偽りの神を討ち、世界に平穏が戻ったかに思われた――しかし、偽りの神の亡骸は、外なるものを呼び寄せる扉と化し、世界に亀裂を走らせた。英雄の誕生より幾千年、いまだに英雄の歴史は紡がれ続けている。
旅人よ征け、次なる英雄の物語を、あるいは物語の終焉となる一ページを刻め。
基幹システム
■意志
キャラクターのステータス傾向と、外見のおしゃれ要素を決定できる要素。【使徒】【賢者】【常人】【愚者】【狂妄】の五つがある。特定ジョブや武器とのシナジーも存在し、うまく利用すればすさまじい性能を発揮できる。
■ジョブ
主に武器への適性とスキル・特技を習得するキーとなる要素。本体ステータスや装備に関する補正も加わり、キャラクタービルドの要になる。特定条件でしか習得できない「隠しジョブ」も多く用意されているようだが……?
根幹設定
「神」
世界を作った「創世の七柱」(世界・時間・生命/混沌・融合・拡大/支柱)、人の意思が作ったあるいは呼んだとされる「新しき神」のこと。各地に聖遺物を残した。
「意志」
人より生まれた神が世界のすべてにもたらした力。かれらは自らの生き方を決め、その命と心をどう使うか決めることができる。
「外なるもの」
ハーダルヴィードの外から訪れた怪物。神であるとも、ただの生き物であるともされている。文献によってさまざまな姿が描かれ、一体ではないことがうかがえる。
「偽りの神」
外なるものが作り出した、神に匹敵する力を持つ何者か。英雄によって滅ぼされたとも、その後復活したともいわれている。各地で起こる災厄の元凶。