26-22 普通のダンマス 装備売却
『分かりました。現在のルールにおけるDP回収可能な被害の少ないルール一覧となります。』
補助機能 サポートAI自意識LV1 次のレベル=40万DP 性格:冷静 変更=20万DP
ダンジョン不壊設定解除 ―42000DP
実体ダンジョン 異界化:520万DP(現在、実体型)
生命体眷属化機能削除 ―45000DP
現在最大ユニーク数=5 最大ユニーク管理数—1= ―1000DP
最大ダンジョンモンスター数=50 最大所持数-1=-100DP
宝箱設置 一個2万Dp 収益 一日につき”入れたアイテムの(1/20)DP” 制限機能 ダンジョンコア誘因機能 現在LV1 レベルアップ=-400DP
専属契約3 共同経営者や通常モンスターもダンジョンから出れない。 ―25万DP
「結構あるな…。」
『基本的に売却された有利ルールはその2倍を払い、買い戻すことが可能です。』
基本万単位の借金かよ。ただこれだけあってもすぐになくなるし…。
「この誘因機能って?」
『ダンジョンに人が来やすくなります。相手は一定距離内にいる場合、ここに気が付き、潜入しようとします。現在一レベルであり、見て入ることが可能なら潜入しようとします。。』
決断に悩むな。確かにDPを借りても。返すに2倍かかる。当てがないなら、このルールを買うのは基本不利となる。大方罠も多い。
「一つ一つ聞いていきたい。ダンジョン不壊設定の解除って?」
『ダンジョンの壁は常にダンジョンコアによって保全され、最適硬度を保ちます。その為基本破壊できず侵入者を拒みます。これがない場合、ダンジョンは補修を行わず、壁を破壊された場合、手動で材料をそろえ補修する必要があります。又強度は全て素材由来の物となります。』
壁がないダンジョンは、ダンジョンじゃないぞ…。これ、結構致命的な奴だ。
「移転不可能って?」
『ダンジョンは領域内である限りどの位置にでもダンジョンの入り口を設定できます。その機能を無くして固定します。』
結構不利だが、さっきほどじゃない。が…どこまで借りて、やるのか…。
「ダンジョン誘因機能アップって何?」
『ダンジョンは常に人間を誘い込むために欲を増幅するフェロモンを出しています。その機能を強化してダンジョンへ入る人を増やします。このルールは特殊で一度設定した場合
再購入できません。誘引される人物の指定は不可能です。不特定多数で機能します。』
これはあれか…難易度を釣り上げてDPをもらう系か…。どうするか…。




