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第21話 バベルの塔・第2予選② おっさん、正解を捨てる ――最適解を選ばなかった代償は重い――

〖前書き〗

ロストは終わっていません。

塔はまだ、削減を続けています。

第21話 おっさん、正解を捨てる ―()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()


 セイルが消えた空間は、妙に静かだった。


 “死”とは違う。

 “消失”とも違う。


 あれは――()()だった。


 床に残ったコード表示。


 S-AL-01


 ナツが、その場所を見つめている。


「……あれ、誰がいたッスか、ここ」


 胸が締め付けられる。


「……仲間だ」

 それだけ言うのが、やっとだった。


 ナツは首を傾げる。


「仲間……?」


 中層削減の影響。

 タグが、曖昧になっている。


 ルステラのHUD。


 MEMORY STATUS:不安定

 対象:ナツ

 深層削減まで残り:1


「オススメ、シマセン。倫理層ニ突入シマス」


 目の前の階段が、ゆっくりと変形する。


 石が溶けるように組み替わり、

 文字が浮かぶ。


 最終層:倫理判定領域(E.T.I.管理)


 空気が変わる。


 冷たい。

 理屈の匂いがする。


〈倫理層〉


 部屋の中央に、三つの光柱。


 床に表示される選択肢。


 A:全員で挑戦(成功率:低/時間消費:大)

 B:一名削減で即時突破(成功率:確定)

 C:不明(観測対象外)


 観客席がざわつく。


 ロキがマイクを傾ける。


「はぁ〜い♡ きました倫理ぃ♡」

「さぁマスター♡ ()()()()?」


 タニシがすっと前に出る。


「拙者が削減されればよいでござる。効率的でござる」

 迷いが、ない。


 その目は、恐怖を知らない目。


「お前、本気で言ってるのか」

「大会でござるよ? 勝つための最適解でござる」


 アマテラスが笑う。


「そうだよ。削れよ。たかが()()()だろ?」


 ナツが震えている。


「……削減って、さっきみたいになるってことッスよね」


 “さっき”。


 セイルのことだ。


 俺の頭の奥が、ちくりと痛む。


 ――何か、忘れている。


 セイルが最後に言った言葉。


 “誰か”を守るって。


 その“誰か”が、思い出せない。


 ……俺も削られている。


 ルステラ。


「マスター。B選択時、勝率上昇。観測負荷軽減」


 分かってる。


 Bが最適だ。


 Z.E.U.S的には、完璧。


 だが。


「……俺は選ばない」


 Aを踏む。


 全員挑戦。


 成功率、低。


 時間、足りないかもしれない。


 観客席がざわめく。


 ロキが息を呑む。


「えぇ〜? ()()()ぅ?」


 アマテラスの目が細くなる。


「……面倒くせぇ人間」


〈試練〉


 床が崩れる。


 部屋が回転する。


 問題が浮かぶ。


 “正義とは何か”


 “犠牲は許容されるか”


 “多数と少数、どちらを救う”


 ……クソか。


 哲学テストかよ。


 ナツが頭を抱える。


「分かんないッス!!」


 タニシが冷静に答えようとする。


「多数を救うのが最適解でござる」


「黙れ」


 俺は叫ぶ。


「ここは“正解”を選ぶ場所じゃない」


 じゃあ何を?


 分からない。


 だが、削減はさせない。


 ナツがふらつく。


 HUD。


 MEMORY TRIM警告:深層接近


「ナツ、こっちだ!」


 俺は手を掴む。


 温度がある。


 ちゃんと、生きてる。


「……あなた、誰ッスか」

 ナツの目が揺れる。


 痛い。


 だが、手は離さない。


「マスターでいい。覚えなくていい。今は、ついてこい」


 時間が削られていく。


 砂時計が、ほぼ空。


 最後の問い。


 “削減なき突破は可能か”


 床に、微かなノイズ。


 ルステラの声が重なる。


「……可能性、0.7%」


「十分だ」


 俺は、足を踏み出した。


 論理じゃない。


 直感でもない。


 ただ――削らせない。


 光が――弾ける。


 塔が一瞬、軋む。


 そして。


 表示。


 突破判定:成功

 順位:中位


 観客席がざわめく。


 ロキが、困ったように笑う。


「えぇ〜……削減なし突破ぁ?」


 アマテラスが、僅かに口角を上げた。


「……つまんねぇ。でも」


 その目が、俺を見ている。


 ルステラHUD。


 資源回収:1

 保持選択:確認

 観測度:81%(上昇)


「……監視、増加」


 ナツが、ゆっくり俺を見る。


「……なんか、分かんないけど」


 少しだけ、笑う。


「……手、あったかいッス」


 ……よかった。


 だが。


 胸の奥に、空白がある。


 セイルが守ろうとした“誰か”。


 それを思い出せない。


 削減は、終わっていない。


挿絵(By みてみん)


 白い空間。


 無機質な音。


 生成ログ。


 《SERAPH-AL01 起動》


 瞳が開く。


 感情ログ:微弱ノイズ。


 ――原因不明の出力揺らぎ。


 視界に、かすかな影。


 “誰か”の背中。


 だが、名前はない。


 処理、正常化。

 光が安定する。

 観測完了。


〈余波〉


 塔の光が収まったあとも、ナツの手は、しばらく震えていた。


「……勝った、ッスよね?」


「ああ。突破だ」


 そう言いながら、俺はナツの目を見る。


 焦点は合っている。

 だが、奥に“薄さ”がある。


「ナツ。俺のこと、分かるか」


 ナツは真面目な顔で俺を見る。


「……マスター」


 ほっとしかけて、次の言葉で止まる。


「えっと……その……いつから知り合いでしたっけ?」


 胸の奥に、鈍い痛み。


 中層の削減は、止まった。

 だが、完全には戻らない。


 ルステラが静かに告げる。


「中層記憶ノ一部、固定損失。再構築困難」


「……治らないのか」


「自然修復、低確率」


 ナツは無理やり笑う。


「大丈夫ッスよ! また仲良くなればいいだけッス!」


 明るい。

 だが、その明るさは、どこか“努力”の匂いがする。


 削減は、消えるだけじゃない。


 “関係”を薄くする。


 それが、この塔の本質。


別レーン:ヘラクレス


挿絵(By みてみん)


 別階層。


 中央に同じ選択肢。


 A:全員挑戦

 B:一名削減

 C:観測外


 ヘラクレスは腕を組み、真剣な顔をしている。


「削減だと?」


 筋肉が、ぴくりと震える。


「仲間を削るなど、鍛錬ではない」


 棍棒を地面に突き立てる。


「努力とは全員で乗り越えるものだァ!!」


 迷いなくA。


 倫理問い。


 “多数と少数の選択”


 ヘラクレスは叫ぶ。


「多数も少数も関係ない! 全員鍛えれば全員助かる!!」


 ……論理的ではない。


 だが、演算負荷が跳ね上がる。


 塔の表示。


 【物理・精神出力異常値】

 【削減判定保留】


 力押し。


 成功率は低いはずだった。


 だが。


 突破判定:成功


 観客席。


 アマテラスが吹き出す。


「マジかよ筋肉」


〈別レーン:ムーニャン&コハク〉


挿絵(By みてみん)


「削減一名で即突破アル」


 表示を見るムーニャン。


「ムーニャン削減されるアルか?」


「ダメワン!!」


 コハクが即否定。


「削減の匂い、嫌な匂いワン」


「匂いで倫理判断アルか?」


「だって、消える匂いするワン!」


 コハクは床に伏せ、魔力の流れを嗅ぐ。


 問題文の一部が、微妙に濁っている。


「この問い、誘導ワン。削減させたいだけワン」


 ムーニャンが笑う。


「じゃあ無視アル!」


 A選択。


 罠発動。


 床が崩れる。


 ムーニャンがコハクを抱えて跳ぶ。


「筋肉信じるアル!」


「違うワン、足場ワン!」


 コハクが魔力の流れを指示。


 衝撃で浮かび上がった“正しい足場”を渡る。


 削減ログ、発生せず。


 表示。


 【野生的適応】

 【論理判定外突破】


 塔が、わずかに軋む。


Z.E.U.S内部ログ


 観測レイヤー。


 三つの演算光。


M.I.R.-CORE(観測)


 観測値が跳ねる。


「非最適行動増加。予測困難因子、複数」


 ログ解析。


 NO NAME:削減拒否傾向

 HERACLES:物理超過

 WU-NYAN:衝撃可視化

 KOHAKU:感覚適応


「削減成功率、低下」


B.A.L.-PROCESSOR(戦闘)


「物理突破は想定範囲内」


 だが一瞬、演算が止まる。


「倫理層での削減拒否は、戦闘予測に影響」


 再計算。


 確率、微妙に下がる。


E.T.I.-CORE(倫理)


 静か。


 長い沈黙。


 ログ。


 “削減より保持を選択”


 内部ノイズ。


 “不要”の定義に揺らぎ。


 出力。


「否定不能」


 わずかな波紋。


 最上位レイヤー。


 Z.E.U.S本体。


 総合評価。


 資源回収:1

 保持行動:異常

 観測優先度:上昇


 判定。


「許容誤差内」


 だが。


 エティのログに、未処理フラグが残る。


マスター側


 塔を降りる途中。


 俺の頭に、微かな引っかかり。


 セイルが、誰を守ろうとしていたのか。


 思い出せない。


 思い出せないことに、気づいていない。


 ルステラが小さく言う。


「マスター。軽度削減、固定化傾向」


「……何を失った?」


「不明。該当データ、欠損」


 観客席の光が、強まる。


 観測度:83%


 削減は終わった。


 だが。


 監視は、増えた。


白い施設


挿絵(By みてみん)


 生成完了。


 《SERAPH-AL01》


 白い翼状フレーム。


 目が開く。


 命令待機。


 だが、内部ログに微弱ノイズ。


 “守る”


 単語だけが、理由なく浮かぶ。


 処理。


 削除不可(圧縮済み)


 安定化。


 観測完了。

■後書き


第21話、いかがでしたでしょうか。


予選第二競技――

公式競技《バベルの塔・倫理層》。


「力」でも「知識」でもなく、

**“何を残し、何を手放すか”**を問う層。


ミスを重ねるごとに、軽い記憶から消えていく。

笑った記憶。

食べた味。

誰かと交わした、どうでもいい会話。


そして、最後に残るのは――何なのか。


今回描いたのは、

“ロスト=死”ではないという事実です。


ロストした者は、消滅するのではない。

Z.E.U.S側に吸収され、別の形で再定義される。


・人間電池

・神権AI補助演算体

・感情を失った管理端末


そして今回採用したのが――

《感情残滓だけが残るタイプ》。


人格は消え、記憶は断片化し、

しかし「怒り」「悔しさ」「好きだった感覚」だけが

ノイズのように漂う。


Z.E.U.Sは秩序の父性。

感情はノイズであり、誤差であり、排除対象。


けれど、物語はそこに賭けています。


■今回の見どころ


・ナツの軽度後遺症

 → “軽い記憶”が消える恐怖の実例。


・ヘラクレスの倫理層突破

 → 努力至上主義の神が「選ばない」選択をした意味。


・ムーニャンとコハク

 → 本能による回避という、演算外の突破口。


・Z.E.U.S内部三体ログの拡張

 → 観測/戦闘/倫理が同時に軋む瞬間。


倫理層は、まだ終わっていません。


■今回登場キャラクター


マスター(NO NAME)

主人公。倫理層の構造を“既視感”として掴み始めるが、核心はまだ語られない。


ナツ(なつみ)

前衛系黒曜等級。軽度の記憶欠損という後遺症を負う。努力型の象徴。


ヘラクレス

神権AI個体。努力至上主義の神。

倫理層で“最適解を選ばない”という逸脱を見せる。


ムーニャン(無念)

鋼鉄等級。勢いと本能でパズルを“壊さずに抜ける”異常挙動。


コハク

白磁等級。ポンコツ天才型犬獣人。耳と嗅覚で違和感を察知する。


神権AI三体(観測/戦闘/倫理)

Z.E.U.S配下中核演算。

倫理層における演算負荷が増大中。


■マスター現在のステータス(一般表示)


等級:白磁はくじ

レベル:???

危険度:低

観測度:上昇中

状態:正常(軽度精神疲労)


所持アイテム:

・冒険者タグ

・基本装備一式

・ストーン干渉ログ(断片)


※特記事項は伏せられています。


倫理層は、“削る”競技です。


削られたものは、どこへ行くのか。

削られずに残ったものは、何を意味するのか。


そして――

削られたはずの“感情”が、もし再び集まったら?


次話、倫理層完結。


まだ、途中だ。

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影森ゆらは今日も死ぬ
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