037:プチまとめ
これも投下
「クロ、現状を少しまとめるぞ?」
「ことわる!」
「え?」
「え?」
まず、クロは俺の分身だ
基本ステータスは全て同じ、俺がSPでステータスを上げればクロも上がる。
この辺は通常時の仕様だな
HPMPは常に共有、といか俺のHPMPのみ存在しているという認識のほうがいいか
クロが100ダメージを受ければ俺のHPが100減る。
クロが拉致られ殺されそうになってもダメージで気づくというか
意識が繋がってるから拉致られた時点で判るか、
その場合は、召喚すれば全て解決だ
基本値は同じだが、STR等のパラメータは各個で存在する
クロが肉体強化を使った場合
STR等の1.5倍効果はクロのパラメータのみになる。
HPMPは共有なのでこれが増加する場合のみ俺のHPMPも増加する。
状態異常に関して、これも個別だ
俺は今スキルに状態異常耐性2を持っているので、ほとんどの状態異常はレジストする。
逆にクロはスキルに状態異常系の耐性がないので俺より状態異常にかかりやすい
これは、今後の課題になっている。
魔法系の状態異常は相手とのINT値でレジストする可能性があるが
ブレス等の魔物の特殊攻撃はINT値でのレジストが低いんじゃないかと
思っている、要検証だ
状態異常の回復は、時間による自然回復か光魔法の状態異常回復呪文による
戦闘中は光魔法で回復するしかない、あれ?アイテムで回復ってのもあるのか?
スキルの再生でも状態異常の回復が早くなる効果がある、これは後述
スキルに関しては、今わかってるだけでこんな感じだ
アクティブ
武器術:それぞれに技あり
剣術(短剣、剣、長剣)、槍術(槍、メイス)、格闘術(拳、クロー)、弓術(弓、投擲)
魔術:4属性はレベルMAXで変化
火→炎、水→氷、風→雷、土→鉄、光、闇、空間
その他:
肉体強化
索敵+鑑定→解析
隠密+偽装→幻影
パッシブ(自動発動)
その他:
気配察知、魔力操作
生命力自動回復+魔力自動回復→再生
耐性:
毒、麻痺、睡眠、魅了 2個以上MAX→状態異常耐性
火、水、風、土、光、闇 ?個以上MAX→魔法耐性
モンスタースキル
クリティカル、HP吸収、突撃、叫び、咆哮、擬態
ブレス(4元素、毒、麻痺、石化)
魔法とかは、レベル5にすることでそれぞれ次の属性に変化が出来た
闇は5だけど変化が無いみたいだ、光5で合成されるのかな?
武器術は5になってるのあるけど特に何も無い、何かが足りないのかな?
ほとんど強奪だけでレベル上げてるからとか?まさかね?
隠密や偽装とかは両方5になることで、
合成されてそれぞれの技能を持ったまま性能がアップした。
レベルが表示されなくなったのでこれ以上成長しない?
生命力と魔力自動回復は統合されて再生になった、
これはレベルがあるので今後も成長しそうだ、
生命力自動回復等も強奪できているので
それでも再生のスキルレベル上昇の効果があるのだろう
あと再生は状態異常回復を持っている、耐性じゃなくて回復だ
麻痺レジスト失敗しても、回復が早くなるということだ
耐性は、2個レベル5になった時点で状態異常耐性に変わった。
全部5が条件じゃないのが良かった
魔法もおそらく何個か5にした時点で魔法耐性になると思うが
すでに魔物で魔法耐性1というのを見てるのでそいつから奪ったほうが早いか?
しかし問題は耐性が統合されると俺かクロどちらかしか持てない事だ
今は闇耐性だけクロに渡して睡眠や麻痺等の耐性強化に当てているが
統合されると出来なくなる、やはりこれが今後最大の課題だ
耐性は無視して回復時間が短縮する再生を渡すというのもありなんだが
難しいところだ
モンスター固有のスキルはレベルが無いみたいだ
上位スキルもあるだろうからそれはまた強奪しろということなのかな?
クロが言うにはクリティカル最近発動率が上がってるというが
熟練度みたいなのがあるのか?
クロのいうことだから、当てにしてはダメというのもあるが
ちなみに今わかってる職業は、こんな感じ
勇者: 全て2倍
魔法使い(初級):INT1.2倍
魔法使い: INT1.3倍
魔術師: INT1.5倍
剣士: STR1.2倍
盗賊: DEX1.1倍、AGI1.1倍
僧侶: INT1.2
英雄: 全て1.5倍
賢者: INT2倍
英雄は、カーレラばあさん談なのでおそらくの値になる、
しかし、勇者チート過ぎだな、あれHPMPも2倍になるのか?
王国辺りに隷属させられてて上司で統率5とかいたら
さらに1.5倍か?化け物どころじゃねーな
しかも国の奴隷とか、最終兵器じゃねーか?
何人死んでも召喚するわな
戦うことになったら、正面からじゃどうやっても無理だな!
全力で逃走しかないな!
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名前:クスノキ サトル
種族:人族
性別:男
年齢:25
職業:賢者
HP:1000/1000
MP: 900/900
STR: 500
DEX: 500
AGI: 500
INT:1000
SP :0
スキル:(特殊)言語翻訳、アイテムボックス
(武技)剣術5、槍術3、弓術1
(技) 解析、幻影、スキル強奪5、魔力操作5
(魔法)氷(水)魔法2、雷(風)魔法3、光魔法5、闇魔法4
空間魔法4、召喚魔法1(死霊)
(自動)再生3、気配察知5、統率2
状態異常耐性2、火耐性1、水耐性1
(生産)錬金3
装備:ウサギの尻尾
切り裂きの小刀+4
防刃のマント+1
防御のベスト+3
お金:金貨800枚
使い魔:クロ
スキル:(武技)格闘術4
(技) 肉体強化5
(魔法)火魔法4、土魔法4
(魔物)クリティカル、HP吸収、突撃、叫び、擬態
(自動)闇耐性1
装備:ウサギの尻尾
最後のステータスちょっと見やすくしてみました、どうでしょかね?
レベル5の武技とかは、ぶっちゃけどうするか決めてません
光闇は、神と虚とか、別系統派生で無とか?ここも決まってないです。
空間も時間を絡めてアイテムボックス吸収しちゃう?とか
まあ、進めていくうちに必要になったら適当に辻褄合わせようかと思ってます!
ご容赦を!




