002:現状確認
んー、ここは草原?近くに森と遠くに街らしきものがみえる、とりあえず見る限り安全かな?
さて、、まずは、ステータスかな、オープン
名前:クスノキ サトル
種族:人族
性別:男
年齢:25
職業:
HP:100/100
MP: 50/50
STR: 5
DEX: 5
AGI: 5
INT:20
SP:300
スキル:言語翻訳
職業がないな、たしか職業の部分をタッチして、と
村人
ありゃ、ひとつしか選択肢ないのか、まあとりあえず村人選択っと、あとの数値は、
HP生命力
MP魔力
STR力
DEX器用
AGI素早さ
INT知能
数値に関してはこの世界の標準値だな、INTだけは学校とかで基礎教育受けてるから高くなったのかな?
SPはスキルポイント残ってところか
勇者になってれば、このステータス数値の2倍になるのかあ、
まあ、けど召喚された勇者とかその時点で人生詰みな気もするしな!
後悔はしてない。
スキル取得していこうか、強奪系のとかあるのかね?
スキル強奪1:SP500
スキル発動後相手の命を奪ったときにスキルをランダムで1つ取得、職業強奪者固定
あったけど取れないな、しかも相手殺さないとだめなのか
スキルはレベルが1~5段階あるらしく、
基本的にそのスキルを使用していくとレベルが上がっていくらしい、
ちなみにスキルポイントでスキル強奪5をとるとこうなる。
スキル強奪5:SP7500
相手の命を奪ったときに自動発動、スキルを選択で3つ取得
レベル毎にこんな感じで変わるらしい
1:ランダムで1つ取得、職業強奪者固定
2:ランダムで2つ取得、職業強奪者固定
3:ランダムで3つ取得、職業強奪者固定
4:ランダムで3つ取得
5:選択で3つ取得
いつかは、とりたいな
とりあえず、有力なのをピックアップ
アイテムボックス:200
剣術1:10
火魔法1:20
水魔法1:20
風魔法1:20
土魔法1:20
光魔法1:100
闇魔法1:100
体術1:5
索敵1:5
隠密1:5
偽装1:20
鑑定1:20
錬金術1:20
生命力自動回復1:20
魔力自動回復1:20
アイテムボックス!ぜひほしいな!
そのまえにスキルポイントだな、来るとき選んだ+50を引くと250なんだよな
年齢×10とか思えちゃうよね
来る時に自動的に学んだこの世界の一般常識だと
まずスキルポイント自体が存在しなく
スキル自体も剣術とかに関しては、剣の修行や剣で魔物を倒すことで
取得できる、これは剣をもってなにか行動をすることで
0→1にレベルが上がると考えればいい
魔法に関しては剣を持つ様なことは出来ないので
基本生まれたときから持っている物が全てらしい
血によって受け継がれることが多いみたいで、
貴族=魔法使いというのが一般的、属性の違う貴族同士の婚姻で
2属性、3属性というのが生まれることもあるらしい
一般人でも稀に魔法を使えるものが生まれるらしい隔世遺伝?
聖職者が光魔法、魔法研究者がその属性魔法を使えるように
なることも極稀にあるらしい、魔法自体を使わなくても
その知識や行いによって0→1になったりする?
自分自身のレベルは無いが魔物を倒すことで肉体的に強くなるらしい
おそらく
1.年をとると+10
2.魔物を倒すと貯まる
3.貯まらない
1、2だと思うのだが、3の可能性もある以上最初のスキルは慎重に取らないと、だな
ちなみにステータスにも振ることが出来るらしい、
STR全振りの305とかぶっ飛んでるのもありだろうが、
現状を鑑みるにゲームっぽい世界だがセーブポイントからやりなをしとかは出来そうにないのでやめとく
風魔法1、索敵1、生命力自動回復1、魔力自動回復1
とりあえずこの4つを取得した、魔物を倒すとSPが貯まるのかを早急に検証するためだ
風魔法1取得時に職業に魔法使いが、索敵1で探索者が増えたので、職業を魔法使いに変更する。
魔法使い(初級):MP、INT×1.2
探索者(初級):HP×1.1
INT24になったし普通より少しは魔法の威力も上がるだろう、残SP235
増えなかった場合は、アイテムボックスと鑑定1を取って後は残しだな
さて、狩をしてみようか